放置 RPG は、そのまま始められる完成済みのゲームです。ヒーローはモンスターのウェーブやボスと自動で戦い、 プレイヤーがいない間もゴールドがたまり、ヒーローのステータスはゴールドで強化します。 このテンプレートの新しい プロジェクトは、ヒーロー、装備、ストア、クエストがそろった状態ですぐに遊べます。あとは AI コーダーと一緒に、 自分のアイデアに作り変えます。
中身
- オートバトル。 ヒーローは道を進んで敵に向かいます。近接タイプは正面からぶつかり、射手は遠くから撃ちます。 クリティカル、マルチショット、体力回復、クールダウン付きのスキル3つと「オート」スイッチ。
- ステージと章。 1章は10ステージで、章ごとに世界のテーマがあります(草原から火山まで)。1ステージは4ウェーブと 30秒タイマー付きのボス。ボスに負けると、プレイヤーが「ボス!」を押すまでヒーローはウェーブを周回します。
- 不在中の収入。 プレイ中もいない間もサーバーがゴールドを出し、入ると「いない間に」のポップアップが出ます。 いちばん強いヒーローが強いほど、収入は速くなります。
- 強化。 ゴールドでヒーローのステータスを強化:x1、x10、「MAX」、ボタン長押しで連続強化。
- ガイドクエスト。 連続クエストの次のタスクと「受け取る」ボタンがある帯。
- 下のバー:ヒーロー、装備召喚、クエスト、ストア。
- 2D ヒーロー:独自の骨格、付け替えられるパーツ、10種類のアニメーション。装備で見た目が変わります。
アイデアは入力済みです。いくつかの質問に答えるだけで、このテンプレートを使った自分のプロジェクトができあがります。
接続済みのシステム
すべてのプロジェクトにある6つのシステムに加えて、テンプレートは専用のシステムを持ち込みます。
| システム | ゲームでの役割 | ダッシュボードでの設定場所 |
|---|---|---|
| ヒーロー | ヒーロー、ステータス、装備 | ライブ運営 → v2 → キャラクター |
| 宝箱 | 装備召喚 | ライブ運営 → v2 → ルートボックス |
| ストア | 通貨とパックの購入 | ライブ運営 → v2 → ストア |
| クエスト | ガイドタスクの連なり | ライブ運営 → v2 → クエスト |
| 報酬 | 不在中のゴールド収入の速さ | ライブ運営 → v2 → 報酬 |
新しいプロジェクトでは、これらがすでにサンプルで埋まっています。GOLD と GEMS の通貨、ヒーロー3人、装備12個、 ゴールド収入、装備召喚、ストア、連続クエスト。
ステップ 01テンプレートでプロジェクトを作る
作成ページで放置 RPG を説明します。例:「放置 RPG:ヒーローは自動で戦い、 私は装備を強化する」。プラットフォームがこの土台を選び、プロジェクトはすぐに遊べます。作成について詳しくは AI でゲームを作る方法を参照してください。
ステップ 02自分のゲームにする
変えたいことを AI コーダーに一つずつ伝えます。
- 「主人公を杖を持った魔法使いにして」。
- 「冬の森の章を追加して」。
- 「ボスの攻撃を強くして、代わりにゴールドを2倍落とすようにして」。
- 「クリアしたステージ数の週間ランキングを追加して」。
経済の数値(強化の価格、報酬、ヒーローのステータス)はダッシュボードで変えるほうが簡単です。コードではなく設定 なので、プレイヤーには新しいビルドなしで届きます。
ステップ 03経済を調整してリリースする
上の表のセクションを順に確認し、テスト版でバランスを確かめてからゲームをリリースします。 公開とリンクを参照してください。
開発者向け
- ゲームモジュールは
idle-rpg(Phaser と React の画面)。ゲームはロビーの中にあり、上に残高、下にシステムのタブがあります。 - バトルはヒーローのサーバー側のステータスを使い、ステージの進行はプレイヤーの非公開データ(
idle_rpg_progress)に保存されます。 - ゲームはクエストに
stage_clearedとstat_enhancedのカウンターを送ります。これを使って独自のタスクを作れます。 - 他のモジュール向けのモジュールイベント:
idle-rpg:stage-cleared@1(ステージのボスを倒した)とidle-rpg:character-upgraded@1(ヒーローのランクが上がった)。
プロジェクトとモジュールの作りは TypeScript SDK の概要にあります。
よくある質問
このテンプレートはどう使えますか?
作成ページで放置 RPG のアイデアを説明します(例:「ヒーローは自動で戦い、私は装備を強化する」)。するとプラットフォームがこの土台を選びます。頼めば AI コーダーが既存のプロジェクトにテンプレートを入れます。
ヒーローやモンスターは変えられますか?
はい。ヒーロー、ステータス、装備はダッシュボードで設定し、見た目や動きは AI コーダーがあなたの言葉どおりに変えます。
プレイヤーがいない間もゴールドはたまりますか?
はい。収入はサーバーが出すので、次に入ったときに、いなかった時間の分のゴールドを受け取れます。
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自分のゲームを作ろう
アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。