はじめに
プラットフォームの概要と始め方。
作成と公開
アイデアから専用リンクで公開されたゲームやアプリまで、コードなしで。
ゲームテンプレート
そのまま始められる完成済みのゲーム。中身と、自分のゲームに作り変える方法。
ゲームシステム
ストア、クエスト、ランキングなどの既製システム。プレイヤーが得るものと設定方法。
- ゲーム内ストア:棚、商品、価格
- ゲームの VIP とプレミアムパス
- ゲームのルートボックスと宝箱
- ゲームのブースト:報酬2倍とハッピーアワー
- 特別オファー:スターターパックと期間限定のお得な取引
- ゲームのクラフト:ランクアップのレシピ
- プレイヤーマーケット:取引とオークション
- ヒーローとキャラクター:ステータス、ランク、装備
- インベントリ:プレイヤーのアイテムと通貨
- ログインボーナス:また来たくなるカレンダー
- ゲーム内クエスト:デイリータスクと報酬
- カードコレクション:アルバム、パック、トレード
- 期間限定イベント:賞品トラックのあるお祭り
- シーズンとバトルパス:賞品付きのティア
- チームイベント:みんなで建てて共通の賞品を
- ゲーム内ランキング:順位、ラウンド、報酬
- PvP の決闘:参加費と賞品のあるアリーナ
- 自前のサーバーなしのマルチプレイ:ルームとボイス
- ゲームのフレンド:申請、おすすめ、お知らせ
- ゲームのチャット:チャンネルと個人メッセージ
- フレンドを招待:コード、リンク、報酬
- ゲーム内メール:手紙、報酬、ギフト
- プレイヤーのプロフィール:名前、設定、言語
- チュートリアル:本物の画面の上を案内するツアー
- ワークショップ:プレイヤーが作ったレベル、ワールド、スキン
- ゲームの中の AI:プレイヤーのためのテキスト、画像、音楽、3D
トークンと暗号資産
アプリのトークン発行、取引、クリエイターの収益。
開発者向け
TypeScript SDK、既製システム、MCP で使う AI エージェント。
用語集
プラットフォーム用語の短い解説。
ステップバイステップガイド
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