iDos Games には MCP サーバーが2つあります。公開中のアプリ用のリモートサーバーと、コードのモジュールとスキルを 持つローカルサーバーです。 Claude、ChatGPT、Claude Code、Cursor、Codex などの MCP クライアントにつなぐと、 エージェントがアプリの経済を設定し、アセットを生成し、プラットフォームの SDK でコードを書き、ビルドを公開できます。 クライアントごとの手順ボタンは idosgames.com/mcp にあります。
2つのサーバー
| サーバー | アドレス | 役割 |
|---|---|---|
| アプリデータ(リモート、OAuth) | https://site.idosgames.com/api/v2/mcp | アプリを探し、LiveOps の設定(通貨、ストア、クエスト、イベント、ランキング)を読んで変更し、画像、サウンド、音楽、動画、3D を生成し、ビルドをアップロードして公開 |
| コード(ローカル) | npx -y @idosgames/mcp | 既製モジュール(テンプレートとシステム)、プロジェクトのひな形、TypeScript SDK の各部分のスキル、正確なパッケージのバージョン |
Claude Code をつなぐ
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpセッションを再起動して /mcp を実行し、開いたブラウザの画面で「idosgames」にログインします。それからエージェントに
スキル idosgames-getting-started を読み込ませ、最初のアプリ作りを手伝ってもらいます。
Cursor、Codex などのエージェントをつなぐ
MCP の設定に両方のサーバーを追加します。
{
"mcpServers": {
"idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" },
"idosgames-registry": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] }
}
}エージェントを再起動し、開いたブラウザの画面で「idosgames」にログインして、スキル idosgames-getting-started から
始めます。
Claude や ChatGPT をつなぐ
アドレス https://site.idosgames.com/api/v2/mcp でカスタムコネクタを追加します。初回にアシスタントが iDos Games への
ログインと、扱えるアプリの選択を求めます。アシスタントごとの正確なメニューの場所は
idosgames.com/mcp に載っています。
頼み方の例
- 「コインパック3つと本日のおすすめがあるショップを作って。」
- 「剣のアイテムのアイコンを作ってショップに入れて。」
- 「ランキングのシステムを使って、スコア上位100人を表示して。」
- 「ビルドをアップロードして公開して。」
エージェントはあなたが許可したアプリだけを扱い、SNS への投稿には別の許可が必要です。
できあがったビルドは AI コーダーからと同じ方法で公開されます。公開を参照してください。
よくある質問
API キーは必要ですか?
いいえ。リモートサーバーはブラウザでのログインを使います。初回に iDos Games にログインし、アシスタントが扱えるアプリを選びます。
どのサーバーが必要ですか?
Claude や ChatGPT のようなチャットアシスタントにはリモートのアプリデータサーバー。パソコン上のコーディングエージェントには両方。ローカルのほうはログイン不要でオフラインでも動きます。
ステップバイステップガイド
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