作成と公開

ゲームやアプリを公開してシェアする

iDos Games での公開の仕組み。テスト版と本番版、アプリ専用のアドレス、カタログのページ、独自ドメイン、ワンクリックのロールバック。

公開は2ステップです。テスト版を作って確認し、プレイヤーに公開します。 本番のアプリは専用アドレスを持ち、 idosgames.com のカタログに載せることができ、以前のどのバージョンにもワンクリックで戻せます。

テスト版と本番版

  • テスト版:AI コーダーで作って確認するバージョン。専用のテストアドレスで開き、プレイヤーには影響しません。
  • 本番版:プレイヤーが見るバージョン。バージョン履歴の「本番に公開」で、確認済みのビルドが本番になります。

テストしたビルドがそのまま本番になり、公開時に作り直されることはありません。アプリの設定(経済、ストア、クエスト)は 別の操作で本番アプリに送られるので、コードのリリースが本番の設定をうっかり上書きすることはありません。

アプリのアドレス

アドレス開くもの
{id}.idos.games専用ドメインの本番アプリ
{id}-dev.idos.gamesテスト版
idosgames.com/app/{id}カタログのアプリページ。プレイ、説明、コメント、トークンのあるアプリでは取引

{id} は小文字のアプリ ID です。アプリごとに専用アドレスで動くので、アプリ同士でブラウザのストレージやログイン情報を 共有することはありません。

カタログのページは、ダッシュボードでアプリをカタログに公開すると表示されます。本番アドレスはそれがなくても動くので、 全員に見せる前にフレンドとテストできます。

独自ドメイン

有料プランでは自分のドメイン(例:play.yourgame.com)をつなげます。ダッシュボードで追加し、表示される DNS レコードを作れば、レコードが確認された時点でアプリがそのドメインで開きます。

自分のツールからリリースする

ゲームを自分でビルドし、完成したビルドをアップロードすることもできます。たとえば Claude Code や MCP でつないだ別のエージェントから。ビルドは同じアドレスで配信されます。

よくある質問

アプリにはどんなアドレスが付きますか?

アプリには ID から作られた idos.games のアドレスが付きます(例:abcd1234.idos.games)。テスト版はすぐ隣の abcd1234-dev.idos.games にあります。

自分のドメインを使えますか?

はい、有料プランで使えます。ダッシュボードでドメインを追加し、DNS レコードで確認します。

失敗したリリースを取り消すには?

バージョン履歴を開き、前のバージョンをもう一度公開します。ロールバックはワンクリックです。

ステップバイステップガイド

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