
AI ゲームジェネレーターはテキストの説明を遊べるゲームに変えます。iDos Games では、アイデアを説明していくつかの質問に答えると、 チャットで変え続けられるブラウザゲームが手に入ります。 アイデアを一度描いた絵ではなく、ログイン、進行の保存、既製の ゲームシステム、専用リンクを備えた本物のプロジェクトです。
ジェネレーターで見るべき点
- ゲームか、デモか? デモはプレビューで1回動くだけです。ゲームはプレイヤーの進行を保存し、アカウントがあり、リンクで 共有できます。
- 生成後に変えられるか? 最初のバージョンが完成形になることはありません。毎回作り直すのではなく、同じプロジェクトを 直していくチャットが必要です。
- バックエンドはあるか? ストア、クエスト、ランキング、マルチプレイにはサーバーが必要です。なければゲームは一人用の オフラインのままです。
- コードは誰のものか? 開いて編集できる必要があります。
iDos Games でテキストがゲームになるまでの流れは次のとおりです。
ステップ 01アイデアを説明する
作成に1、2文を書きます。「騎士がモンスターの群れと戦う放置 RPG」。
ステップ 02いくつかの質問に答える
ジャンル、スタイル、舞台。答えをもとにプラットフォームが既製のテンプレートを選びます。たとえば 放置 RPG で、最初のバージョンからすぐ遊べます。
ステップ 03チャットで変える
ライブプレビューのある AI コーダーに入ります。1つずつ頼みます。AI で作るをご覧ください。
ステップ 04公開する
ゲームを公開してリンクを共有します。ログイン、ロビー、プロフィール、インベントリ、フレンド、クエスト、メールがすでに 入っています。新しいプロジェクトに含まれるものをご覧ください。

よくある質問
生成されたゲームは本当に自分のものですか?
はい。ゲームはあなたのアカウントにあるふつうの TypeScript のプロジェクトです。チャットで変えたり、コードを編集したり、GitHub をつないだりできます。
どんなゲームが作れますか?
ブラウザで動くものなら何でも。放置ゲームと RPG、ボードゲーム、アーケード、パズル、ボクセルサンドボックス。プラットフォームには既製のテンプレートがあり、アイデアに合うものを選びます。
生成したあともゲームを変え続けられますか?
はい。それが基本の進め方です。変更を1つずつ頼み、変更はすべて戻せるバージョンとして保存されます。
ドキュメントで詳しく見る
- AI でゲームやアプリを作るiDos Games でアイデアを動くブラウザゲームやアプリにする方法。説明して、いくつかの質問に答え、ライブプレビューを見ながら AI コーダーと仕上げます。
- 新しいプロジェクトに含まれるものiDos Games の新しいプロジェクトは、ログイン、ロビー、6つの既製システムから始まります。ストア、ランキング、イベント、マルチプレイなどのシステムはアプリに必要になったときに追加されます。
- 放置 RPG テンプレート:ヒーロー、ウェーブ、ボスiDos Games の完成済み放置 RPG テンプレート。ヒーローはモンスターのウェーブやボスと自動で戦い、プレイヤーがいない間もゴールドがたまり、ステータスはゴールドで強化します。中身と、自分のゲームに作り変える方法。
自分のゲームを作ろう
アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。
すべての記事
AI でゲーム制作ウェブゲームにランキング、クエスト、ストアを追加する方法バックエンドを書かずに、ブラウザゲームに週間ランキング、デイリークエスト、ゲーム内ストアを追加する方法。AI コーダーが導入し、ダッシュボードで設定する既製のシステムです。
Aidos Ryskeldinov1 分で読めます
AI でゲーム制作ゲームに AI を入れる方法:プレイヤー向けの画像、テキスト、3Dプレイヤーがブラウザゲームの中で画像、テキスト、音声、音楽、動画、3D モデルを生成できるようにする方法。自分の AI キーもサーバーもいらず、価格はゲーム内リソースで自分が決めます。
Aidos Ryskeldinov1 分で読めます
AI でゲーム制作コードなしで AI でアプリを作る 方法プログラミングなしで AI を使ってウェブアプリを作るステップバイステップガイド。ふつうの言葉で説明し、ライブプレビューで AI コーダーと仕上げ、専用リンクで公開します。
Aidos Ryskeldinov1 分で読めます