AI でゲーム制作

AI ゲームジェネレーター:テキストから遊べるゲームへ

AI ゲームジェネレーターで見るべき点と、iDos Games でテキストの説明が遊べるブラウザゲームになるまで。既製のテンプレート、話しかける AI コーダー、バックエンドと公開まで込みです。

AI ゲームジェネレーターはテキストの説明を遊べるゲームに変えます。iDos Games では、アイデアを説明していくつかの質問に答えると、 チャットで変え続けられるブラウザゲームが手に入ります。 アイデアを一度描いた絵ではなく、ログイン、進行の保存、既製の ゲームシステム、専用リンクを備えた本物のプロジェクトです。

ジェネレーターで見るべき点

  • ゲームか、デモか? デモはプレビューで1回動くだけです。ゲームはプレイヤーの進行を保存し、アカウントがあり、リンクで 共有できます。
  • 生成後に変えられるか? 最初のバージョンが完成形になることはありません。毎回作り直すのではなく、同じプロジェクトを 直していくチャットが必要です。
  • バックエンドはあるか? ストア、クエスト、ランキング、マルチプレイにはサーバーが必要です。なければゲームは一人用の オフラインのままです。
  • コードは誰のものか? 開いて編集できる必要があります。

iDos Games でテキストがゲームになるまでの流れは次のとおりです。

ステップ 01アイデアを説明する

作成に1、2文を書きます。「騎士がモンスターの群れと戦う放置 RPG」。

ステップ 02いくつかの質問に答える

ジャンル、スタイル、舞台。答えをもとにプラットフォームが既製のテンプレートを選びます。たとえば 放置 RPG で、最初のバージョンからすぐ遊べます。

ステップ 03チャットで変える

ライブプレビューのある AI コーダーに入ります。1つずつ頼みます。AI で作るをご覧ください。

ステップ 04公開する

ゲームを公開してリンクを共有します。ログイン、ロビー、プロフィール、インベントリ、フレンド、クエスト、メールがすでに 入っています。新しいプロジェクトに含まれるものをご覧ください。

Aidos Ryskeldinov

著者について

iDos Games 創業者

根っからのゲーマーで、新しい技術が大好きです。2020 年からクロスプラットフォームのゲームやアプリを作って公開してきました。今は、誰でも AI でゲームを作り、専用リンクで公開して稼げるプラットフォーム iDos Games を作っています。ここでは、思ったより速く簡単にゲームを作る方法を紹介します。

よくある質問

生成されたゲームは本当に自分のものですか?

はい。ゲームはあなたのアカウントにあるふつうの TypeScript のプロジェクトです。チャットで変えたり、コードを編集したり、GitHub をつないだりできます。

どんなゲームが作れますか?

ブラウザで動くものなら何でも。放置ゲームと RPG、ボードゲーム、アーケード、パズル、ボクセルサンドボックス。プラットフォームには既製のテンプレートがあり、アイデアに合うものを選びます。

生成したあともゲームを変え続けられますか?

はい。それが基本の進め方です。変更を1つずつ頼み、変更はすべて戻せるバージョンとして保存されます。

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アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。

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