チュートリアルは、ゲームの本物の画面の上で進むオンボーディングの流れです。各ステップで要素を1つ強調し、残りを暗くしてヒントを出します。 ステップはプレイヤーの本物の操作を待つことができ、表示したステップはすべてファネルに入るので、新しいプレイヤーがどこで離れるかがわかります。
プレイヤーに見えるもの
- どの画面でも強調された要素と、暗くなった残り。レイアウトが変わっても強調は要素についていきます。
- プレイヤーが閉じるステップには「次へ」、流れが許せば「スキップ」が付いたヒントの吹き出し。
- 本物の操作を待つステップ:プレイヤーがゲームでその操作をするまでヒントが残ります。
- 流れの最後の報酬と、許可された流れをもう一度見られる「チュートリアル」の一覧。
ロビー
12 450
320
ショップ
順位
プレイ
5ステップ中3
「プレイ」をタップして最初のラウンドを始めよう!
スキップ
次へ
ツアー報酬:ジェム50
1ステップはどの画面のどの要素でも強調し、残りは暗くします。
2流れが許す場合は「次へ」と「スキップ」付きのヒント吹き出し。
3最後に報酬。表示した各ステップはファネルに記録されます。
仕組み
- ステップはアンカーで要素を指します。どのモジュールのどの要素にも付けられる
data-tutorial-anchor。 - タイトルが指定すれば、流れは自動で始まります。たとえば初回の訪問時に。
- 表示したステップはすべて記録され、ダッシュボードの分析でオンボーディングのファネルになります。
ステップ 01プロジェクトにシステムを追加する
AI コーダーに頼みます。「ロビーのオンボーディングツアーを追加して」。5ステップの歓迎ツアーとジェムの報酬付きの既製システムが入ります。
ステップ 02ダッシュボードで設定する
ダッシュボードを開き、プロジェクトを選んで ライブ運営 → v2 → チュートリアル へ。
- 流れを作ります:ステップ、各ステップのアンカー、ヒントの文章。
- ステップの終わり方を選びます:プレイヤーが閉じる、またはゲームの本物の操作。
- 流れが始まるタイミング、スキップや再生ができるか、報酬を決めます。
ページの AI ボタンでアシスタントが開きます。必要なことを説明すると変更を提案してくれるので、確認して保存を押します。
ステップ 03テストしてリリースする
アプリのテスト版でシステムを確かめます。設定は別の操作で本番アプリに送られます。公開とリンクを参照してください。
開発者向け
チュートリアルは @idosgames/core の client.tutorial で動き、オーバーレイはアンカーで要素を見つけます。
// どのモジュールのどの要素もチュートリアルのアンカーにできます
<button data-tutorial-anchor="play:start">Play</button>
// ロビーのタブは tab:{featureID}、プロフィールボタンは lobby:profile、
// ゲームの「プレイ」ボタンは play:{modeID}- 流れが指す要素に印を付けます。要素のないアンカーは、それが現れるまで待ちます。
- ステップは
reportStepShownで記録し、completeStepで完了します。オーバーレイが代わりに行います。
すべてのフィールドは、SDK の MCP サーバーが配るスキル tutorial-system に説明があります。
よくある質問
ステップで本物の操作を待てますか?
はい。ステップは「次へ」ではなくゲームのイベントで終わらせることができ、プレイヤーはやりながら覚えます。
プレイヤーがどこで離脱するかわかりますか?
はい。表示したステップがすべて記録されるので、流れのファネルでステップごとの離脱がわかります。
関連ページ
- プレイヤーのプロフィール:名前、設定、言語iDos Games の既製プレイヤープロフィールの仕組み。サーバーのルールに沿った名前、ID、サウンド、音量、アニメーションを減らす設定、ゲームの言語、ログアウト。すべての新しいプロジェクトに含まれます。
- ゲーム内クエスト:デイリータスクと報酬iDos Games の既製クエストの仕組み。デイリー、ウィークリー、1回限りのタスク、宝箱付きのポイントトラック、タスクのグループのボーナス、そしてダッシュボードでの設定方法。
- ワークショップ:プレイヤーが作ったレベル、ワールド、スキンiDos Games の既製ワークショップの仕組み。プレイヤーはゲームで作ったものを公開し、無料で共有したり、作者への分配付きでゲーム内リソースで売ったり、アイテムを持っていれば解放されるようにしたりできます。そしてダッシュボードでの設定方法。
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アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。