暗号資産トークンは価格の変動が大きく、価値をすべて失う可能性があります。このページはプラットフォームの仕組みを説明するもので、投資助言ではありません。
トークンは任意です。アプリを作るのと同じウィザードから BNB Chain、Base、Solana で発行し、ウォレットで1回の トランザクションを承認します。 トークンはアプリのページでそのままボンディングカーブ による取引が始まり、十分に買われると流動性が DEX に移ります。
始める前に
- iDos Games アカウントと、選んだネットワーク用の暗号資産ウォレット(例:BNB Chain と Base なら MetaMask、Solana なら Phantom)。
- ネットワーク手数料を払うための、少しのネットワークのコイン。
- トークンの名前、ティッカー、画像。
トークンを発行する
- 作成から始め、自分のトークンが欲しいかと聞かれたら「はい」と答えます。または既存のアプリを開き、トークンの発行を選びます。
- ネットワークを選びます:BNB Chain、Base、Solana。
- 名前、ティッカー、画像を入力します。同じステップで自分のトークンを最初に購入することもできます。
- ウォレットを接続し、トランザクションを承認します。
トークン、カーブ、アプリとのつながりは、この1回のトランザクションで作られます。トークンがカタログに表示される前に、 プラットフォームが自分の側で発行を確認します。
ペア通貨。 既定ではトークンはネットワーク自身のコインで取引されます。一部のネットワークでは、ステーブルコインなど プラットフォームが承認した別の通貨を選べます。その場合トークンはその通貨で売買され、最初の購入もその通貨で支払い、 ウォレットが一度だけ使用許可を求めます。ネットワーク手数料はこれまでどおりネットワークのコインで支払います。
取引の仕組み
- ボンディングカーブ上:プレイヤーはアプリのページ
idosgames.com/app/{id}でそのままトークンを売買します。 買われると価格が上がり、売られると下がります。 - DEX への移行後:カーブが満たされると流動性は自動で分散型取引所に移り、アプリのページは引き続き価格と取引 パネルを表示します。
- 直接取引所へ: 一部のネットワークでは、プラットフォームはカーブなしでトークンを発行します。発行量の全体が 最初の1分から取引所のプールにあり、流動性は永久にロックされ、価格はカーブと同じように買いで上がり売りで 下がります。DEXへの移行はありません。ネットワークを選ぶときにウィザードがこれを表示します。
アプリの中のトークン
プレイヤーはサイト上のアプリのページからトークンをアプリに入金します。アプリ内ではトークンが1対1でアプリの通貨になり、そこで使われます。既定では出金して戻すことはできません。アプリの経済は閉じています。入金されたトークンはプラットフォームの報酬プールに保管され、プレイヤーが使った分はアプリの収益になります。アプリを提供する地域で出金が合法なら、その責任を引き受けたうえでダッシュボードからプレイヤーの出金をオンにできます。
ウォレットや取引所でのトークン情報
トークンの名前、ティッカー、画像、アプリへのリンク、SNSのリンクはメタデータファイルとして公開され、DEXトラッカーや
取引ターミナルが読み取ります。BNB ChainとBaseでは、トークン自体が contractURI() と tokenURI() 関数でこのファイルを
指します。
クリエイターの収益
トークンの取引手数料の一部は、クリエイターであるあなたに入ります。ダッシュボードのアプリの収益ページで、すべての ネットワークにたまった分を1か所で確認でき、iDos Games アカウントで確認済みのウォレットに引き出せます。
iDos Games のモバイルアプリでは暗号資産の機能は使えません。取引、ウォレット、トークンの発行はウェブサイトで使えます。
よくある質問
対応しているネットワークは?
BNB Chain と Base(EVM ネットワーク)、そして Solana です。トークンを発行するときにネットワークを選びます。
スマートコントラクトを書く必要はありますか?
いいえ。トークンと取引カーブは作成ウィザードからプラットフォームのコントラクトが作ります。あなたはウォレットでトランザクションを承認するだけです。
既存のアプリにトークンを追加できますか?
はい。トークンなしでアプリを作り、あとからトークンを発行できます。
ステップバイステップガイド
- 自作ゲームでいくら稼げるのか:実際の数字自作ゲームでいくら稼げるのか。iDos Games なら Aspis 販売、リワード広告、トークン手数料、リミックスからの収入、そして実際の収益ランキングまで。
- Solana ハッカソン受賞作:ブラウザで遊べる トップ 20 ゲームSolana Superteam Kazakhstan × iDos Games ハッカソンの最終結果。ブラウザで遊べる受賞作 20 本のうち、IMPERIVM が 1 位に輝きました。
- ゲームのトークン発行:コントラクト不要の手順ゲームのトークン発行を BNB Chain、Base、Solana で。ウィザードで1回の取引、ゲームページでの売買、ゲーム内での使い道、クリエイターの収益まで。
- ブラウザゲームの収益化:ゲームを壊さない方法ブラウザゲームの収益化:何を売るか、ストア、VIP、シーズンパス、スターターパック、アプリ内のリワード広告、独自トークン、受け入れられる価格の決め方。
- 独自トークンの暗号資産ゲームの作り方:コード不要独自トークンを持つ暗号資産ゲームの作り方。AI コーダーに説明し、同じウィザードで BNB Chain、Base、Solana にトークンを発行し、経済を設計します。
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