作成と公開

新しいプロジェクトに含まれるもの

iDos Games の新しいプロジェクトは、ログイン、ロビー、6つの既製システムから始まります。ストア、ランキング、イベント、マルチプレイなどのシステムはアプリに必要になったときに追加されます。

新しいプロジェクトは空のページではありません。ログイン、ロビー、6つの既製システム、そして遊べる開始ゲームが 最初から入っています。 ほかのシステムは、アプリに必要になったときにあなたか AI コーダーが追加します。

土台:ログインとロビー

  • ログイン:プレイヤーは iDos Games アカウントでログインします。同じアカウントがプラットフォームのすべてのアプリで使えます。
  • ロビー:残高、プロフィール、遊べるモードの一覧があるアプリのホーム画面。

すべてのプロジェクトにある6つのシステム

システム役割
プロフィールプレイヤー名、ID、サウンド、言語
インベントリプレイヤーが持つアイテムと通貨
フレンドフレンド一覧、申請、お知らせ
招待新しいプレイヤーを呼ぶコードとリンク
クエスト報酬付きのデイリーと1回限りのタスク
メール手紙、報酬、フレンド同士のギフト

必要なときに追加するシステム

プラットフォームには、ゲームのバックエンドの各部分に既製システムがあります。

既製システムがすでにできることを AI コーダーに頼むと(「ランキングを追加して」「ショップを追加して」)、新しい コードを書く代わりにそのシステムを入れます。システムの画面は、設定が済んでからプレイヤーに表示されます。

開始ゲーム

プラットフォームには、そのまま始められる完成済みのゲームもあります。ボードゲーム、放置 RPG、 ボクセルサンドボックス、最小のテンプレート。プロジェクトを 作ると、プラットフォームがアイデアに合うものを選びます。

開発者は、システムの作りとつなぎ方を TypeScript SDK の概要で確認できます。

よくある質問

既製システムに追加料金はかかりますか?

システムはプラットフォーム SDK の一部で、コードとしてプロジェクトに追加されます。iDos Games のバックエンドで動くので、自前のサーバーやデータベースは不要です。

使わないシステムを外せますか?

はい。何も設定されていないシステムのタブはプレイヤーに表示されません。プロジェクトのコードも他のコードと同じように変更できます。

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