ダッシュボードで「AI で調整」を開き、変えたいことを書き、前と後を確認して「適用」を押します。 AI はアプリの 見た目、ゲームの手触り、報酬、イベント、テキストを変えます。適用するまで何も保存されず、どの変更も元に戻せます。
AI が変えられるもの
| グループ | 例 |
|---|---|
| 見た目 | UI のテーマと色、背景、サウンド、ゲームのパレット、ヒーローの外見 |
| 手触り | 難易度、テンポ、ライフ、どの敵やイベントが出るか |
| 報酬と経済 | デイリー報酬、クエストの手間、ショップのパックと価格 |
| イベントとクエスト | イベントのテーマ、イベントトークンの出やすさ、ブーストの強さ |
| テキスト | 通貨、ヒーロー、ワールドの名前(英語とロシア語) |
どの設定にも多くの選択肢があるので、似たアイデアから作った 2 つのアプリでも、見た目も遊び心地も違ってきます。
ステップ 01変えたいことを書く
自分の言葉でリクエストを書きます。例:「もっと暗く落ち着いた感じに」「報酬を増やして」「コインをクリスタルと呼んで」。 提案はリクエストに関係する部分だけを変え、すべて調整は AI にすべての設定を一度に選ばせます。
ステップ 02前と後を確認する
プランには変わる設定がすべて、今の値と新しい値つきで並びます。別の案で 1 つの設定を選び直すか、プランから 外せます。おまかせは同じ回答から新しいプランを作ります。
ステップ 03適用するか元に戻す
適用を押します。変更は出どころ(AI、手動、エージェント、作成時)とともに履歴に残ります。元に戻すを押すと、 その変更が触れた部分が変更前に戻ります。
カードと固定
リクエスト欄の下に、設定ごとのカードと選択肢が並び、AI のおすすめには印が付きます。カードで選ぶと無料でプランに 入ります。カードを固定すると、AI はその設定を変えません。ダッシュボードで手で直した設定は自動で固定されます。
広告で支払う
Android 版 iDos Games アプリでは、AI の呼び出しを広告ユニットで支払えます。ユニットはアプリで広告を見るともらえます。 提案を押す前に、リクエスト欄の下で「広告ユニット」を選びます。
作成時とエージェント向け
AI でアプリを作るとき、同じ AI が同じリクエストの中で見た目と設定を選ぶので、 新しいアプリは最初からほかと違って見えます。MCP でつないだ AI エージェントも、カード、 プラン、適用、元に戻す、履歴、固定という同じツールを使えます。
よくある質問
調整にはいくらかかりますか?
AI の呼び出し 1 回で 0.1 AI クレジットです。カードでの選択、「別の案」、「おまかせ」は前回の回答を使うので無料です。1 日の上限はありません。
新しいビルドは必要ですか?
いいえ。調整はアプリの設定を変えるので、プレイヤーは新しいビルドなしで新しい見た目と数値を見られます。
手で設定した内容を AI が上書きしませんか?
しません。手で変えた設定は固定され、固定を外すまで AI は触りません。
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