ゲームやアプリを作るには、作成ページでアイデアを説明し、いくつかの短い 質問に答えるだけ。AI コーダーが動くプロジェクトを作ります。 あとはチャットで変更し、コードが変わるたびに ライブプレビューが更新されます。
ステップ 01アイデアを説明する
idosgames.com/create-dapp を開き、作りたいものを書きます。たとえば 「騎士がモンスターの群れと戦う放置 RPG」や「世界の首都クイズアプリ」。ログイン前から入力でき、アイデアを 送るときにプラットフォームがログインを求めます。
ステップ 02いくつかの質問に答える
プラットフォームはジャンル、スタイル、舞台について、そして自分のトークンが欲しいかを質問します。答えから開始 テンプレートを選ぶので、新しいプロジェクトは空の画面ではなく、すぐに遊べる状態から始まります。
トークンは任意です。トークンなしでアプリを作り、あとからトークンを発行できます。
ステップ 03AI コーダーと作る
作成後は platform.idosgames.com のダッシュボードにある AI コーダーに移ります。 変更をチャットで伝えます。
- 「プレイヤーがコインで強化を買えるショップを追加して。」
- 「背景を夜の森にして、雨を降らせて。」
- 「デイリークエストを追加して:モンスターを20体倒す。」
AI コーダーがプロジェクトのコードを編集し、ライブプレビューに結果が表示されます。ストア、クエスト、ランキングなどを 一から書くのではなく、プラットフォームの既製システムを再利用します。
うまくいくコツ
- 1つのメッセージに1つの変更。 小さなステップのほうが確認しやすく、元に戻しやすくなります。
- コードの書き方ではなく、見えていることを伝える。 「ジャンプが遅く感じる」のほうが技術的な指示よりうまく伝わります。
- ステップごとにプレビューを確認し、おかしければバージョン履歴で戻します。
ステップ 04公開する
テスト版がよさそうなら、プレイヤーに公開します。アプリは専用アドレスを持ち、次に公開するたびに全員の本番バージョンが 入れ替わります。公開と共有を参照してください。
よくある質問
最初の説明はどのくらい詳しく書けばいいですか?
始めるには一、二文で十分です。最初にすべてを説明するより、まず小さく動くバージョンを作り、変更を一つずつ頼むほうが簡単です。
コードを自分で編集できますか?
はい。プロジェクトはふつうの TypeScript コードです。ダッシュボードで編集したり、GitHub をつないだり、MCP で自分の AI エージェントと作業したりできます。
AI が何かを壊したら?
変更はすべてバージョンとして保存されます。バージョン履歴を開き、以前のどのバージョンにも戻せます。
ステップバイステップガイド
関連ページ
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