作成と公開

AI でゲームやアプリを作る

iDos Games でアイデアを動くブラウザゲームやアプリにする方法。説明して、いくつかの質問に答え、ライブプレビューを見ながら AI コーダーと仕上げます。

ゲームやアプリを作るには、作成ページでアイデアを説明し、いくつかの短い 質問に答えるだけ。AI コーダーが動くプロジェクトを作ります。 あとはチャットで変更し、コードが変わるたびに ライブプレビューが更新されます。

ステップ 01アイデアを説明する

idosgames.com/create-dapp を開き、作りたいものを書きます。たとえば 「騎士がモンスターの群れと戦う放置 RPG」や「世界の首都クイズアプリ」。ログイン前から入力でき、アイデアを 送るときにプラットフォームがログインを求めます。

ステップ 02いくつかの質問に答える

プラットフォームはジャンル、スタイル、舞台について、そして自分のトークンが欲しいかを質問します。答えから開始 テンプレートを選ぶので、新しいプロジェクトは空の画面ではなく、すぐに遊べる状態から始まります。

トークンは任意です。トークンなしでアプリを作り、あとからトークンを発行できます。

ステップ 03AI コーダーと作る

作成後は platform.idosgames.com のダッシュボードにある AI コーダーに移ります。 変更をチャットで伝えます。

  • 「プレイヤーがコインで強化を買えるショップを追加して。」
  • 「背景を夜の森にして、雨を降らせて。」
  • 「デイリークエストを追加して:モンスターを20体倒す。」

AI コーダーがプロジェクトのコードを編集し、ライブプレビューに結果が表示されます。ストア、クエスト、ランキングなどを 一から書くのではなく、プラットフォームの既製システムを再利用します。

うまくいくコツ

  • 1つのメッセージに1つの変更。 小さなステップのほうが確認しやすく、元に戻しやすくなります。
  • コードの書き方ではなく、見えていることを伝える。 「ジャンプが遅く感じる」のほうが技術的な指示よりうまく伝わります。
  • ステップごとにプレビューを確認し、おかしければバージョン履歴で戻します。

ステップ 04公開する

テスト版がよさそうなら、プレイヤーに公開します。アプリは専用アドレスを持ち、次に公開するたびに全員の本番バージョンが 入れ替わります。公開と共有を参照してください。

よくある質問

最初の説明はどのくらい詳しく書けばいいですか?

始めるには一、二文で十分です。最初にすべてを説明するより、まず小さく動くバージョンを作り、変更を一つずつ頼むほうが簡単です。

コードを自分で編集できますか?

はい。プロジェクトはふつうの TypeScript コードです。ダッシュボードで編集したり、GitHub をつないだり、MCP で自分の AI エージェントと作業したりできます。

AI が何かを壊したら?

変更はすべてバージョンとして保存されます。バージョン履歴を開き、以前のどのバージョンにも戻せます。

ステップバイステップガイド

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