Für Entwickler

Mit KI-Agenten über MCP bauen

Verbinde iDos Games mit Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor oder jedem MCP-Client: Ein Remote-Server arbeitet mit deinen Live-Apps, ein lokaler gibt Agenten die Module und Skills des SDK.

iDos Games hat zwei MCP-Server: einen Remote-Server für deine Live-Apps und einen lokalen mit Code-Modulen und Skills. Verbinde sie mit Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor, Codex oder einem anderen MCP-Client, und der Agent kann die Wirtschaft der App einrichten, Assets erzeugen, Code mit dem SDK der Plattform schreiben und Builds veröffentlichen. Schritt-für-Schritt-Knöpfe für jeden Client gibt es auf idosgames.com/mcp.

Die zwei Server

ServerAdresseWas er macht
App-Daten (remote, OAuth)https://site.idosgames.com/api/v2/mcpFindet deine Apps, liest und ändert LiveOps-Einstellungen (Währungen, Shop, Quests, Events, Bestenlisten), erzeugt Bilder, Ton, Musik, Video und 3D, lädt Builds hoch und rollt sie aus
Code (lokal)npx -y @idosgames/mcpFertige Module (Vorlagen und Systeme), das Projektgerüst, Skills für jeden Teil des TypeScript-SDK und exakte Paketversionen

Claude Code verbinden

Terminal
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcp

Starte die Sitzung neu, führe /mcp aus und melde dich im sich öffnenden Browserfenster bei „idosgames“ an. Bitte dann den Agenten, den Skill idosgames-getting-started zu laden und dir bei deiner ersten App zu helfen.

Cursor, Codex oder einen anderen Agenten verbinden

Füge beide Server zu deiner MCP-Konfiguration hinzu:

JSON
{
  "mcpServers": {
    "idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" },
    "idosgames-registry": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] }
  }
}

Starte den Agenten neu, melde dich im sich öffnenden Browserfenster bei „idosgames“ an und beginne mit dem Skill idosgames-getting-started.

Claude oder ChatGPT verbinden

Füge einen benutzerdefinierten Connector mit der Adresse https://site.idosgames.com/api/v2/mcp hinzu. Beim ersten Mal bittet dich der Assistent, dich bei iDos Games anzumelden und die Apps zu wählen, mit denen er arbeiten darf. Den genauen Menüpfad für jeden Assistenten zeigt idosgames.com/mcp.

Eine neue App erstellen

create_title erstellt eine App genauso wie das Dashboard: Sie belegt einen Platz Ihres Tarifs und erhält die Basissysteme, eine Vorlage, einen fertigen Start-Build und eine DEV-Kopie zum Testen. Die neue App gehört sofort zum Zugriff des Agenten, sodass er sie als Nächstes einrichten und einen Build veröffentlichen kann. Dafür braucht es die eigene Berechtigung „Neue Apps erstellen“ auf dem Anmeldebildschirm. Ist im Tarif kein Platz frei, bekommt der Agent einen Link, über den Sie den Tarif erhöhen können.

  • „Erstelle ein neues Idle-RPG namens Moon Farm und füge drei Währungen hinzu.“

Videos

Die Vorlage Videostudio - eine App, in der Spieler kurze Hochformat-Videos machen - funktioniert auch mit Agenten. Auf dem Remote-Server macht plan_video aus einer Idee ein fertiges Video, geschrieben vom KI-Regisseur des Studios: Format, Szene, Figuren, Sätze und Untertitel aus der Bibliothek des Studios. generate_asset erstellt die Figuren, Szenen, Requisiten und Musik, die das Video braucht, und setzt jedes an seinen Platz. Beide verbrauchen die KI-Credits deines Tarifs, danach deine Aspis - lass den Agenten den Preis zuerst mit estimate_media_cost prüfen. Die Antwort ist das Video als Daten plus ein Link, der es im Editor deiner App öffnet: Dort wird es angesehen, bearbeitet und direkt auf dem Gerät als MP4 gespeichert. publish_asset legt die Assets als offizielle Inhalte in die Werkstatt deiner App, damit auch ihre Spieler sie nutzen. Formate und Bibliothek des Studios lesen (list_video_formats, search_assets) ist kostenlos, ebenso validate_asset und validate_video auf dem lokalen Server.

  • „Schreib für meine Videostudio-App ein 30-Sekunden-Dialogvideo über eine Katze, die Montage hasst, und gib mir den Link.“

3D-Modelle

generate_three_d erstellt ein 3D-Modell aus Text, einem Bild oder Ansichten und bearbeitet ein fertiges Modell: Textur, Skelett, Animation, ein anderes Dateiformat. Für eine Figur mit Skelett sind fertige Animationen aus der Bibliothek der Plattform (Stehen, Gehen, Laufen) günstiger als neue: list_animation_library zeigt sie, und die Operation library-animation legt die gewählten auf dein Modell, standardmäßig auf der Stelle. Das verbraucht die KI-Credits deines Tarifs, danach deine Aspis - lass den Agenten den Preis zuerst mit estimate_media_cost prüfen.

Eine stehende Figur (T-Pose oder A-Pose) kann auch das eigene Skelett der Plattform bekommen, die Operation auto-rig: Die Gelenke werden automatisch gefunden, und auf der KI-Seite des Dashboards kannst du sie mit der Maus verschieben. Darauf kommen nur Animationen aus der Bibliothek: retarget nimmt nur ein Skelett aus rig. Das eigene Rig und die Bibliotheksclips sind bis 3 Rigs und 3 Clips pro Tag und Konto kostenlos; darüber kostet ein Rig 5 Aspis und ein Clip 3 Aspis (im Dashboard kannst du auch mit Werbe-Units aus der iDos Games App auf Android bezahlen).

  • „Erstelle einen Low-Poly-Ritter, gib ihm ein Skelett und die Animationen Stehen, Gehen und Laufen aus der Bibliothek.“

Worum du bitten kannst

  • „Erstelle einen Shop mit drei Münzpaketen und einem Tagesangebot.“
  • „Erzeuge ein Icon für den Gegenstand Schwert und leg es in den Shop.“
  • „Nutze das Bestenlisten-System und zeig die Top 100 nach Punkten.“
  • „Lade meinen Build hoch und rolle ihn aus.“

Der Agent arbeitet nur mit den Apps, die du erlaubt hast, und Beiträge in sozialen Netzwerken brauchen eine eigene Erlaubnis.

Fertige Builds werden genauso veröffentlicht wie aus dem KI-Coder, siehe Veröffentlichen.

Häufige Fragen

Brauche ich einen API-Schlüssel?

Nein. Der Remote-Server nutzt die Anmeldung im Browser. Beim ersten Mal meldest du dich bei iDos Games an und wählst, mit welchen Apps der Assistent arbeiten darf.

Welchen Server brauche ich?

Für Chat-Assistenten wie Claude oder ChatGPT den Remote-Server für App-Daten. Für Coding-Agenten auf deinem Computer beide; der lokale funktioniert ohne Anmeldung und offline.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen

Siehe auch

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.