Construa com agentes de IA via MCP
Conecte o iDos Games ao Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor ou qualquer cliente MCP: um servidor remoto trabalha com seus apps ao vivo, e um local dá aos agentes os módulos e habilidades do SDK.
O iDos Games tem dois servidores MCP: um remoto para os seus apps ao vivo e um local com módulos de código e habilidades. Conecte-os ao Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor, Codex ou qualquer outro cliente MCP, e o agente pode configurar a economia do app, gerar assets, escrever código com o SDK da plataforma e publicar versões. Os botões passo a passo para cada cliente estão em idosgames.com/mcp.
Os dois servidores
| Servidor | Endereço | O que faz |
|---|---|---|
| Dados dos apps (remoto, OAuth) | https://site.idosgames.com/api/v2/mcp | Encontra seus apps, lê e altera configurações LiveOps (moedas, loja, missões, eventos, rankings), gera imagens, som, música, vídeo e 3D, envia e lança versões |
| Código (local) | npx -y @idosgames/mcp | Módulos prontos (modelos e sistemas), o esqueleto do projeto, habilidades para cada parte do SDK TypeScript e as versões exatas dos pacotes |
Conectar o Claude Code
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpReinicie a sessão, rode /mcp e entre em "idosgames" na janela do navegador que abrir. Depois peça ao agente para
carregar a habilidade idosgames-getting-started e ajudar você a construir seu primeiro app.
Conectar Cursor, Codex ou outro agente
Adicione os dois servidores à sua configuração MCP:
{
"mcpServers": {
"idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" },
"idosgames-registry": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] }
}
}Reinicie o agente, entre em "idosgames" na janela do navegador que abrir e comece pela habilidade
idosgames-getting-started.
Conectar Claude ou ChatGPT
Adicione um conector personalizado com o endereço https://site.idosgames.com/api/v2/mcp. No primeiro uso o assistente
pede que você entre no iDos Games e escolha os apps com que ele pode trabalhar. O caminho exato no menu de cada
assistente está em idosgames.com/mcp.
Criar um novo app
create_title cria um app do mesmo jeito que o painel: ele ocupa uma vaga do seu plano e recebe os sistemas básicos, um modelo, uma versão inicial pronta e uma cópia DEV para testes. O novo app entra no acesso do agente na hora, então o agente pode configurá-lo e publicar uma versão em seguida. É preciso a permissão própria "Criar novos apps" na tela de login. Quando o plano não tem vaga livre, o agente recebe um link onde você pode fazer upgrade.
- "Crie um novo idle RPG chamado Moon Farm e adicione três moedas."
Vídeos
O template de estúdio de vídeo - um app em que os jogadores fazem vídeos curtos verticais - também funciona com agentes.
No servidor remoto, plan_video transforma uma ideia em um vídeo pronto escrito pelo diretor de IA do estúdio: formato,
cenário, personagens, falas e legendas da biblioteca do estúdio. generate_asset cria os personagens, cenários, objetos e
músicas de que o vídeo precisa e coloca cada um no seu lugar. Os dois usam os créditos de IA do plano e, depois, seus Aspis - peça ao agente para consultar o
preço com estimate_media_cost antes. A resposta é o vídeo como dados e um link que o abre no editor do seu app, onde ele é
assistido, editado e salvo em MP4 no próprio aparelho. publish_asset coloca os recursos na oficina do seu app como conteúdo oficial, para os jogadores usarem também.
Ler os formatos e a biblioteca do estúdio (list_video_formats,
search_assets) é grátis, assim como validate_asset e validate_video no servidor local.
- "Escreva um vídeo de diálogo de 30 segundos sobre um gato que odeia segundas-feiras para o meu app de estúdio de vídeo e me dê o link."
Modelos 3D
generate_three_d cria um modelo 3D a partir de texto, imagem ou vistas, e trabalha um modelo que você já fez: textura,
esqueleto, animação, outro formato de arquivo. Para um personagem com esqueleto, as animações prontas da biblioteca da
plataforma (parado, andar, correr) custam menos do que novas: list_animation_library mostra quais existem, e a
operação library-animation coloca as escolhidas no seu modelo, no lugar por padrão. Tudo isso gasta os créditos de IA
do seu plano, depois seus Aspis - peça ao agente para ver o preço com estimate_media_cost antes.
Um personagem em pé (pose T ou pose A) também pode receber o esqueleto próprio da plataforma, a operação auto-rig: as articulações são encontradas automaticamente, e na tela de IA do painel você pode ajustá-las com o mouse. Por cima dele vão só as animações da biblioteca: retarget aceita apenas um esqueleto de rig. O rig próprio e os clipes da biblioteca são grátis até 3 rigs e 3 clipes por dia por conta; acima disso um rig custa 5 Aspis e um clipe 3 Aspis (no painel também dá para pagar com unidades de anúncio ganhas no app iDos Games no Android).
- "Faça um cavaleiro low-poly, dê a ele um esqueleto e as animações de parado, andar e correr da biblioteca."
O que pedir
- "Crie uma loja com três pacotes de moedas e uma oferta do dia."
- "Gere um ícone para o item espada e coloque-o na loja."
- "Use o sistema de ranking e mostre os 100 melhores por pontuação."
- "Envie minha versão e lance-a."
O agente trabalha só com os apps que você permitiu, e publicar em redes sociais exige uma permissão separada.
As versões prontas são publicadas do mesmo jeito que pelo programador de IA: veja publicação.
Perguntas frequentes
Preciso de uma chave de API?
Não. O servidor remoto usa login no navegador. No primeiro uso você entra no iDos Games e escolhe com quais apps o assistente pode trabalhar.
De qual servidor eu preciso?
Para assistentes de chat como Claude ou ChatGPT, o servidor remoto de dados dos apps. Para agentes de programação no seu computador, os dois; o local funciona sem login e offline.
Guias passo a passo
- Vencedores do hackathon Solana: os 20 melhores jogosVencedores do hackathon Solana Superteam Kazakhstan × iDos Games: IMPERIVM fica em 1º lugar entre os 20 jogos, todos jogáveis no navegador.
- Como criar um jogo com ChatGPT: da ideia ao linkComo criar um jogo com ChatGPT: planejar no chat, prototipar no Canvas e conectar ChatGPT e Codex ao iDos Games para ter contas, loja e link próprio.
- Como criar um jogo com Claude Code e publicarComo criar um jogo com Claude Code: conectar dois servidores MCP, começar de um projeto pronto com login e loja, gerar arte e publicar no seu link.
Veja também
- SDK TypeScript e estrutura do projetoComo um projeto iDos Games é montado: os pacotes npm @idosgames, uma casca com login e lobby, módulos para sistemas e jogos e um arquivo de configuração para o visual.
- Publique e compartilhe seu jogo ou appComo funciona a publicação no iDos Games: uma versão de teste e uma versão ao vivo, o endereço próprio do app, uma página no catálogo, domínios personalizados e reversão com um clique.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.