У iDos Games два MCP-сервера: удалённый - для ваших живых приложений, и локальный - с модулями кода и навыками. Подключите их к Claude, ChatGPT, Claude Code, Cursor, Codex или любому другому MCP-клиенту - и агент сможет настроить экономику приложения, сгенерировать ассеты, написать код на SDK платформы и выкатить сборку. Кнопки подключения для каждого клиента - на idosgames.com/mcp.
Два сервера
| Сервер | Адрес | Что умеет |
|---|---|---|
| Данные приложения (удалённый, OAuth) | https://site.idosgames.com/api/v2/mcp | Находит ваши приложения, читает и меняет настройки LiveOps (валюты, магазин, квесты, ивенты, лидерборды), генерирует картинки, звук, музыку, видео и 3D, загружает и выкатывает сборки |
| Код (локальный) | npx -y @idosgames/mcp | Готовые модули (шаблоны и системы), каркас проекта, навыки по каждой части TypeScript SDK и точные версии пакетов |
Подключить Claude Code
claude mcp add --transport http idosgames https://site.idosgames.com/api/v2/mcp
claude mcp add idosgames-registry -- npx -y @idosgames/mcpПерезапустите сессию, выполните /mcp и войдите в «idosgames» в открывшемся окне браузера. Затем попросите агента
загрузить навык idosgames-getting-started и помочь собрать первое приложение.
Подключить Cursor, Codex или другого агента
Добавьте оба сервера в конфиг MCP:
{
"mcpServers": {
"idosgames": { "url": "https://site.idosgames.com/api/v2/mcp" },
"idosgames-registry": { "command": "npx", "args": ["-y", "@idosgames/mcp"] }
}
}Перезапустите агента, войдите в «idosgames» в открывшемся окне браузера и начните с навыка
idosgames-getting-started.
Подключить Claude или ChatGPT
Добавьте свой коннектор с адресом https://site.idosgames.com/api/v2/mcp. При первом обращении ассистент попросит
войти в iDos Games и выбрать приложения, с которыми ему можно работать. Точный путь в меню каждого ассистента - на
idosgames.com/mcp.
Новое приложение
create_title создаёт приложение так же, как кабинет: оно занимает место тарифа и получает базовые системы, шаблон, готовую стартовую сборку и DEV-копию для проверок. Новое приложение сразу входит в доступ агента, и следующими шагами агент его настраивает и выкатывает сборку. Нужно отдельное разрешение «Создавать новые приложения» на экране входа. Если места в тарифе нет, агент получит ссылку, где тариф можно поднять.
- «Создай новую idle RPG под названием Лунная ферма и добавь три валюты.»
Ролики
Шаблон видеостудии - приложение, где игроки делают короткие вертикальные ролики, - тоже работает с агентами. На
удалённом сервере plan_video превращает идею в готовый ролик от ИИ-режиссёра студии: формат, сцена, герои, реплики и
субтитры из библиотеки студии. generate_asset делает нужных ролику героев, сцены, предметы и музыку и ставит каждый на
своё место. Оба тратят ИИ-кредиты тарифа, а сверх них ваши Aspis - попросите агента сначала узнать цену через estimate_media_cost. В ответе - ролик
данными и ссылка, которая открывает его в редакторе вашего приложения: там его смотрят, правят и сохраняют в MP4 прямо на
устройстве. publish_asset кладёт ассеты в Мастерскую вашего приложения его официальным контентом, и ими пользуются его
игроки. Чтение форматов и библиотеки студии (list_video_formats, search_assets) бесплатно, как и validate_asset
и validate_video на локальном сервере.
- «Напиши ролик-диалог на 30 секунд про кота, который ненавидит понедельники, для моего приложения-видеостудии и дай ссылку.»
3D-модели
generate_three_d делает 3D-модель по тексту, картинке или ракурсам и дорабатывает уже готовую: текстура, скелет,
анимация, другой формат файла. Персонажу со скелетом готовые анимации из библиотеки платформы (стойка, ходьба, бег)
обходятся дешевле новых: list_animation_library показывает их, а операция library-animation кладёт выбранные на
вашу модель, по умолчанию на месте. Всё это тратит ИИ-кредиты тарифа, а сверх них ваши Aspis - попросите агента
сначала узнать цену через estimate_media_cost.
Стоящему персонажу (T-поза или A-поза) можно поставить и собственный скелет платформы, операция auto-rig: суставы находятся автоматически, а на экране «ИИ» в кабинете их можно поправить мышью. Поверх него кладутся анимации из библиотеки, и только они: retarget принимает лишь скелет из rig. Свой риг и клипы библиотеки бесплатны до 3 ригов и 3 клипов в день на аккаунт; сверх этого риг стоит 5 Aspis, клип 3 Aspis (в кабинете можно платить и рекламными юнитами из приложения iDos Games на Android).
- «Сделай низкополигонального рыцаря, дай ему скелет и анимации стойки, ходьбы и бега из библиотеки».
О чём просить
- «Сделай магазин с тремя наборами монет и предложением дня».
- «Сгенерируй иконку для предмета „меч“ и добавь её в магазин».
- «Используй систему лидербордов и покажи топ-100 по очкам».
- «Загрузи мою сборку и выкати её».
Агент работает только с приложениями, которые вы разрешили, а для публикации постов в соцсетях нужно отдельное разрешение.
Готовые сборки публикуются так же, как из ИИ-кодера, см. публикацию.
Частые вопросы
Нужен ли API-ключ?
Нет. Удалённый сервер использует вход в браузере. При первом обращении вы входите в iDos Games и выбираете, с какими приложениями ассистенту можно работать.
Какой сервер мне нужен?
Для чат-ассистентов вроде Claude или ChatGPT - удалённый сервер данных приложения. Для агентов-кодеров на вашем компьютере - оба; локальный работает без входа и офлайн.
Пошаговые руководства
- Победители хакатона Solana: топ-20 игр в браузереИтоги и финал хакатона Solana Superteam Kazakhstan × iDos Games: IMPERIVM на первом месте среди 20 игр-победителей на Solana, все запускаются прямо в браузере.
- Как сделать игру через ChatGPT: от идеи до ссылкиКак сделать игру через ChatGPT: продумать её в чате, собрать прототип в Canvas, затем подключить ChatGPT и Codex к iDos Games ради входа, магазина и ссылки.
- Как сделать игру через Claude Code и выложить еёКак сделать игру через Claude Code: подключить два MCP-сервера, начать с готового проекта со входом и магазином, сгенерировать графику и выкатить по ссылке.
Смотрите также
- TypeScript SDK и устройство проектаКак устроен проект на iDos Games - npm-пакеты @idosgames, оболочка со входом и лобби, модули систем и игр и один файл настроек вида.
- Публикация игры или приложенияКак устроена публикация на iDos Games - тестовая и живая версии, свой адрес приложения, страница в каталоге, свой домен и откат в один клик.
Сделайте свою игру
Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.