게임이나 앱을 만들려면 만들기 페이지에서 아이디어를 설명하고 짧은 질문 몇 개에 답하면 AI 코더가 작동하는 프로젝트를 만듭니다. 그다음부터는 채팅으로 바꾸고, 코드가 바뀌면 실시간 미리보기가 업데이트됩니다.
단계 01아이디어 설명하기
idosgames.com/create-dapp을 열고 만들고 싶은 것을 적으세요. 예를 들어 "기사가 몬스터 웨이브와 싸우는 방치형 RPG"나 "세계 수도 퀴즈 앱". 로그인하기 전에도 입력을 시작할 수 있고, 아이디어를 보낼 때 플랫폼이 로그인을 요청합니다.
단계 02질문 몇 개에 답하기
플랫폼은 장르, 스타일, 배경에 관한 질문과 나만의 토큰을 원하는지 묻습니다. 답에 따라 시작 템플릿을 고르므로 새 프로젝트는 빈 화면이 아니라 바로 플레이할 수 있는 상태로 시작합니다.
토큰은 선택입니다. 토큰 없이 앱을 만들고 나중에 토큰을 발행할 수 있습니다.
단계 03AI 코더와 함께 만들기
만든 뒤에는 platform.idosgames.com 대시보드의 AI 코더로 이동합니다. 채팅으로 변경을 설명하세요:
- "플레이어가 코인으로 강화를 사는 상점을 추가해 줘."
- "배경을 밤의 숲으로 바꾸고 비를 내려 줘."
- "일일 퀘스트를 추가해 줘: 몬스터 20마리 처치."
AI 코더가 프로젝트 코드를 고치고 실시간 미리보기가 결과를 보여 줍니다. 상점, 퀘스트, 리더보드 같은 것을 처음부터 쓰지 않고 플랫폼의 준비된 시스템을 재사용합니다.
좋은 결과를 위한 팁
- 메시지 하나에 변경 하나. 작은 단계가 확인하기도 되돌리기도 쉽습니다.
- 코드 작성법이 아니라 보이는 것을 말하세요. "점프가 느리게 느껴져"가 기술적 지시보다 잘 통합니다.
- 단계마다 미리보기를 확인하고, 문제가 생기면 버전 기록에서 되돌리세요.
단계 04공개하기
테스트 버전이 괜찮아 보이면 플레이어에게 배포하세요. 앱은 고유 주소를 받고, 이후 배포할 때마다 모두에게 라이브 버전이 교체됩니다. 공개와 공유를 참고하세요.
자주 묻는 질문
첫 설명은 얼마나 자세해야 하나요?
시작하려면 한두 문장이면 충분합니다. 처음부터 모든 것을 설명하는 것보다 작게 작동하는 버전을 먼저 얻고 한 번에 하나씩 변경을 요청하는 편이 쉽습니다.
코드를 직접 고칠 수 있나요?
네. 프로젝트는 평범한 TypeScript 코드입니다. 대시보드에서 편집하거나, GitHub를 연결하거나, MCP로 내 AI 에이전트와 작업할 수 있습니다.
AI가 뭔가를 망가뜨리면요?
모든 변경은 버전으로 저장됩니다. 버전 기록을 열어 이전 버전 어디로든 돌아갈 수 있습니다.
단계별 가이드
함께 보기
- 새 프로젝트에 포함된 것iDos Games의 모든 새 프로젝트는 로그인, 로비, 준비된 시스템 여섯 개로 시작합니다. 상점, 리더보드, 이벤트, 멀티플레이 같은 시스템은 앱에 필요할 때 추가됩니다.
- 게임이나 앱을 공개하고 공유하기iDos Games의 공개 방식: 테스트 버전과 라이브 버전, 앱의 고유 주소, 카탈로그 페이지, 커스텀 도메인, 한 번의 클릭으로 되돌리기.
- 게임이나 앱의 토큰 발행하기iDos Games 만들기 마법사에서 BNB Chain, Base 또는 Solana에 앱 토큰을 발행하는 방법: 본딩 커브, 앱 페이지에서의 거래, DEX로의 이전, 크리에이터 수익.
나만의 게임을 만드세요
아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.