Создание и публикация

Как создать игру или приложение с ИИ

Как превратить идею в работающую браузерную игру или приложение на iDos Games - описать её, ответить на несколько вопросов и доработать с ИИ-кодером в живом превью.

Обновлено: English

Чтобы создать игру или приложение, опишите идею на странице Создать, ответьте на несколько коротких вопросов - и ИИ-кодер соберёт рабочий проект. Дальше вы меняете его в чате: живое превью обновляется вместе с кодом.

Шаг 01Опишите идею

Откройте idosgames.com/create-dapp и напишите, что хотите сделать, например: «idle-RPG, где рыцарь сражается с волнами монстров» или «приложение-викторина про столицы мира». Писать можно ещё до входа - войти платформа попросит, когда вы отправите идею.

Шаг 02Ответьте на несколько вопросов

Платформа спросит о жанре, стиле и сеттинге, а также о том, нужен ли свой токен. По ответам она подберёт основу, поэтому в новый проект можно играть сразу, а не начинать с пустого экрана.

Токен - по желанию. Приложение можно создать без него и выпустить токен позже.

Шаг 03Дорабатывайте с ИИ-кодером

После создания вы попадаете в ИИ-кодер в кабинете platform.idosgames.com. Описывайте изменения в чате:

  • «Добавь магазин, где игрок покупает улучшения за монеты».
  • «Сделай фон ночным лесом и добавь дождь».
  • «Добавь ежедневный квест: победить 20 монстров».

ИИ-кодер правит код проекта, а живое превью показывает результат. Он использует готовые системы платформы - магазин, квесты, лидерборды и другие - вместо того чтобы писать их с нуля.

Как получить хороший результат

  • Одно изменение - одно сообщение. Маленькие шаги проще проверить и отменить.
  • Говорите, что видите, а не как это запрограммировать. «Прыжок слишком медленный» работает лучше технических указаний.
  • Проверяйте превью после каждого шага и возвращайтесь в истории версий, если что-то пошло не так.

Шаг 04Опубликуйте

Когда тестовая версия выглядит как надо, выкатите её игрокам. У приложения свой адрес, и каждый следующий выкат заменяет живую версию для всех. Подробнее - публикация и ссылки.

Частые вопросы

Насколько подробным должно быть первое описание?

Чтобы начать, хватит одного-двух предложений. Проще получить маленькую рабочую версию и потом просить по одному изменению, чем описать всё заранее.

Можно ли править код самому?

Да. Проект - обычный код на TypeScript. Его можно править в кабинете, подключить GitHub или работать со своим ИИ-агентом через MCP.

Что если ИИ что-то сломает?

Каждое изменение сохраняется версией. В истории версий можно вернуться к любой прежней.

Пошаговые руководства

Смотрите также

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.