
暗号資産トークンは価格の変動が大きく、価値をすべて失う可能性があります。このページはプラットフォームの仕組みを説明するもので、投資助言ではありません。
コードなしで自分のトークンを持つクリプトゲームを作るには、iDos Games でゲームを説明し、AI コーダーに作らせ、同じ ウィザードで BNB Chain、Base、Solana にトークンを発行します。 トークンは最初の1分からゲームのページで取引され、 プレイヤーは報酬として稼ぐことができ、取引手数料の一部があなたに入ります。
多くのガイドは、このうち半分しか扱っていません。「AI でゲームを作る」か「コードなしでトークンを発行する」か。以下に すべての流れを1か所にまとめました。
必要なもの
- ゲームのアイデア。一、二文で十分です。
- iDos Games のアカウント。
- 選んだネットワーク用の暗号資産ウォレットと、ネットワーク手数料のための少しのそのネットワークのコイン。
- トークンの名前、ティッカー、画像。
ステップ 01ゲームを説明する
作成を開き、アイデアを書きます。例:「騎士がモンスターの群れと戦いながら剣を 強化する、ピクセルアートの放置 RPG」。ジャンルとスタイルについての短い質問に答え、自分のトークンが欲しいかと 聞かれたら「はい」と答えます。
プラットフォームが開始テンプレートを選ぶので、ゲームは最初から遊べます。ログイン、ロビー、プロフィール、 インベントリ、クエストなどがすでに入っています。
ステップ 02トークンを発行する
そのままウィザードで:
- ネットワークを選びます:BNB Chain、Base、Solana。
- トークンの名前、ティッカー、画像を入力します。必要なら最初の購入を自分で行います。
- ウォレットを接続し、トランザクションを1回承認します。
トークンはボンディングカーブから始まります。プレイヤーが買うと価格が上がり、売ると 下がります。カーブが満たされると、流動性は自動で DEX に移ります。詳しくはトークンの発行にあります。
ステップ 03AI コーダーでゲームを作る
作成後は AI コーダーの中にいます。変更を1つずつ頼み、ライブプレビューで確認します。
- 「強化をコインで買えるショップを追加して。」
- 「到達した最高ウェーブのランキングを追加して。」
- 「週間上位10人にトークンの報酬を出して。」
AI コーダーは、ストア、ランキング、クエスト、イベントといったプラットフォームの既製システムを一から書かずに使います。 コツは AI で作るを参照してください。
ステップ 04プレイヤーにトークンで報酬を出す
トークンの報酬はプラットフォームの報酬プールから支払われます。プレイヤーはゲームで 報酬を稼ぎ、idosgames.com のゲームのページから自分のウォレットに引き出します。
ステップ 05公開してシェアする
確認したバージョンをプレイヤーに公開します。ゲームは専用アドレスと、idosgames.com の取引 パネル付きのページを持ちます。みんなに見せる準備ができたらカタログに公開しましょう。次に公開するたびに本番バージョンが 入れ替わり、ワンクリックで元に戻せます。
稼ぎ方
- 取引手数料:あなたのトークンの取引ごとに、手数料の一部が入ります。ダッシュボードはすべてのネットワークの 収益を1か所で表示します。
- ゲーム内の販売:ストアとプレミアムのシステムが、ゲーム内通貨と購入で動きます。

よくある質問
プログラミングなしでクリプトゲームを作れますか?
はい。iDos Games ではゲームをふつうの言葉で説明すると AI コーダーが作り、トークンは同じウィザードからウォレットのトランザクション1回で発行します。
ゲームのトークンにはどのブロックチェーンを選べばいいですか?
iDos Games は BNB Chain、Base、Solana に対応しています。プレイヤーがすでに使っていて、少額の取引でもネットワーク手数料が負担にならないネットワークを選びましょう。
ゲームのクリエイターはトークンでどう稼ぎますか?
トークンの取引手数料の一部がクリエイターに入ります。収益はダッシュボードにたまり、クリエイターのアカウントで確認済みのウォレットに引き出します。
ドキュメントで詳しく見る
- AI でゲームやアプリを作るiDos Games でアイデアを動くブラウザゲームやアプリにする方法。説明して、いくつかの質問に答え、ライブプレビューを見ながら AI コーダーと仕上げます。
- ゲームやアプリのトークンを発行するiDos Games の作成ウィザードから BNB Chain、Base、Solana でアプリのトークンを発行する方法。ボンディングカーブ、アプリページでの取引、DEX への移行、クリエイターの収益。
- ボンディングカーブボンディングカーブは、買われたトークンの量からトークンの価格を決める式です。買うたびに価格が上がり、売るたびに下がり、板は必要ありません。
- 報酬プール報酬プールは、プレイヤーへの報酬と大会の賞品用に取り分けたトークンを保管するプラットフォームのスマートコントラクトです。プレイヤーは稼いだ分をここから自分のウォレットに引き出します。
自分のゲームを作ろう
アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。
