AI でゲーム制作

プログラミングなしで AI でゲームを作る 方法

プログラミングなしで AI を使ってブラウザゲームを作るステップバイステップガイド。アイデアを説明し、AI コーダーに遊べるゲームを作らせ、チャットで変え、専用リンクで公開します。

プログラミングなしで AI でゲームを作るには、iDos Games でアイデアを説明していくつかの質問に答えます。AI コーダーが遊べる ブラウザゲームを作ります。 あとはチャットで変えていきます。頼むたびにコードが直り、ライブプレビューに結果が表示されます。 気に入ったら、ゲームを専用リンクで公開します。

AI でゲームを作るコツはどこでも同じです。小さく始め、言葉で説明し、1つずつ変える。難しいのはゲームの周りのことです。 アカウント、進行の保存、ストア、ホスティング。iDos Games ではその部分がすでにあるので、ゲームそのものに集中できます。

ステップ 01アイデアを説明する

作成を開き、1、2文を書きます。例:「騎士がモンスターの群れと戦い、剣を強化する放置 RPG」。ログインする前から入力を始められます。

ステップ 02いくつかの質問に答える

プラットフォームがジャンル、スタイル、舞台を尋ね、答えから開始テンプレートを選びます。空の画面ではなく、すぐ遊べる状態から 始まります。ログイン、ロビー、プロフィール、インベントリ、フレンド、クエスト、メールがすでに入っています。 新しいプロジェクトに含まれるものをご覧ください。

ステップ 03チャットでゲームを変える

AI コーダーに入ります。1つずつ頼みます。

  • 「背景を夜の森にして雨を降らせて。」
  • 「コインで強化を買えるショップを追加して。」
  • 「デイリークエストを追加して:モンスターを 20 体倒す。」

どうコードを書くかではなく、何が見えるかを伝えます。「ジャンプが遅く感じる」のほうが技術的な指示よりうまくいきます。 変更はすべてバージョンとして保存されるので、何か壊れても戻せます。コツは AI で作るにあります。

クエスト
12 450
320
デイリー2
週間
実績
新しいクエストまで 08:12:44
クエストポイント: 45
20
40
60
80
100
モンスターを20体倒す
20/20
+10
受け取る
ステージを3つクリア
3/3
+10
受け取る
ヒーローを10回強化
7/10
+15
受け取る
ショップで何か買う
0/1
+20
受け取る
すべて受け取る
サイクルはタブで、次のサイクルまでのタイマー付き。
ポイントトラック。受け取ったクエストでポイントが増え、途中で宝箱が開きます。
完了したクエストは「受け取る」待ち、残りは進行状況を表示。
「すべて受け取る」で完了したクエストを一度に受け取れます。
例. クエスト画面。サイクル、宝箱付きのポイントトラック、クエスト一覧。

ステップ 04公開する

確認したバージョンを公開します。ゲームは専用アドレスで開き、友達にリンクを共有でき、あとで idosgames.com のカタログに公開できます。次に公開するたびに本番版が入れ替わり、ロールバックは ワンクリックです。公開をご覧ください。

次にやること

  • チャットで頼んで、ランキング、イベント、マルチプレイを追加します。
  • 必要ならウェブサイトでゲームのトークンを発行します。
Aidos Ryskeldinov

著者について

iDos Games 創業者

根っからのゲーマーで、新しい技術が大好きです。2020 年からクロスプラットフォームのゲームやアプリを作って公開してきました。今は、誰でも AI でゲームを作り、専用リンクで公開して稼げるプラットフォーム iDos Games を作っています。ここでは、思ったより速く簡単にゲームを作る方法を紹介します。

よくある質問

プログラミングをしたことがなくても AI でゲームを作れますか?

はい。ゲームをふつうの言葉で説明し、いくつかの質問に答えると、AI コーダーがコードを書きます。ゲームはチャットで変更を頼んで変えます。

遊べるゲームになるまでどれくらいかかりますか?

新しいプロジェクトは作成直後から遊べます。アイデアに合った既製のテンプレートから始まるからです。そこから変更を1つずつ重ねて育てます。

あとでコードを自分で直せますか?

はい。プロジェクトはふつうの TypeScript のコードです。ダッシュボードで編集したり、GitHub をつないだり、自分の AI エージェントで作業したりできます。

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アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。

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