만들기와 출시

게임이나 앱을 공개하고 공유하기

iDos Games의 공개 방식: 테스트 버전과 라이브 버전, 앱의 고유 주소, 카탈로그 페이지, 커스텀 도메인, 한 번의 클릭으로 되돌리기.

공개는 두 단계입니다: 테스트 버전을 만들어 확인하고, 플레이어에게 배포합니다. 라이브 앱은 고유 주소를 받고 idosgames.com 카탈로그에 올라갈 수 있으며, 이전 버전 어디로든 클릭 한 번으로 되돌릴 수 있습니다.

테스트 버전과 라이브 버전

  • 테스트 버전: AI 코더에서 만들고 확인하는 버전. 자체 테스트 주소에서 열리며 플레이어에게 영향을 주지 않습니다.
  • 라이브 버전: 플레이어가 보는 버전. 버전 기록의 "프로덕션에 배포"가 확인한 빌드를 라이브로 만듭니다.

테스트한 바로 그 빌드가 라이브가 되며, 배포할 때 다시 빌드하지 않습니다. 앱 설정(경제, 상점, 퀘스트)은 별도 작업으로 라이브 앱에 보내지므로, 코드 출시가 실수로 라이브 설정을 덮어쓰지 않습니다.

앱의 주소

주소열리는 곳
{id}.idos.games자체 도메인의 라이브 앱
{id}-dev.idos.games테스트 버전
idosgames.com/app/{id}카탈로그의 앱 페이지: 플레이, 설명, 댓글, 토큰이 있는 앱은 거래

{id}는 소문자 앱 ID입니다. 앱마다 자기 주소에서 실행되므로 앱끼리 브라우저 저장소나 로그인 데이터를 공유하지 않습니다.

카탈로그 페이지는 대시보드에서 앱을 카탈로그에 공개할 때 생깁니다. 라이브 주소는 그것 없이도 작동하므로 모두에게 보여 주기 전에 친구들과 테스트할 수 있습니다.

링크로만. 앱 만들기의 마지막 단계에서 "링크로만"을 선택할 수 있습니다. 앱은 홈, 카탈로그, 피드에 나오지 않지만 idosgames.com/app/{id} 페이지와 라이브 주소는 직접 링크로 열립니다. 다시 모두에게 보이려면 대시보드의 앱 게시 설정에서 "홈페이지에 표시"를 켜세요.

커스텀 도메인

유료 요금제에서는 내 도메인(예: play.yourgame.com)을 연결할 수 있습니다. 대시보드에서 추가하고 표시되는 DNS 레코드를 만들면, 레코드가 확인된 뒤 앱이 내 도메인에서 열립니다.

내 도구로 출시하기

게임을 직접 빌드해 완성된 빌드를 올릴 수도 있습니다. 예를 들어 Claude Code나 MCP로 연결한 다른 에이전트에서. 빌드는 같은 주소로 제공됩니다.

내 사이트에서 게임으로 링크하기

웹사이트, 블로그 또는 스토어 페이지가 있다면 카탈로그의 게임 페이지 idosgames.com/app/{id}/로 링크하세요. 이런 링크는 검색에서 게임을 찾는 데 도움이 되고, {id}.idos.games 링크는 빌드만 엽니다. 바로 쓸 수 있는 배지 코드는 대시보드의 설정 → 게시 → 내 사이트용 게임 링크에 있습니다. 게임 자체를 페이지에 보여주려면 카탈로그의 게임 페이지에서 공유 → 앱 임베드를 선택하세요. 코드에 게임 창과 게임 페이지 링크가 들어 있습니다.

자주 묻는 질문

내 앱은 어떤 주소를 받나요?

모든 앱은 ID에서 만든 idos.games 주소를 받습니다. 예를 들어 abcd1234.idos.games. 테스트 버전은 바로 옆 abcd1234-dev.idos.games에 있습니다.

내 도메인을 쓸 수 있나요?

네, 유료 요금제에서 가능합니다. 대시보드에서 도메인을 추가하고 DNS 레코드로 확인합니다.

잘못된 출시는 어떻게 되돌리나요?

버전 기록을 열고 이전 버전을 다시 배포하세요. 되돌리기는 클릭 한 번입니다.

단계별 가이드

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