창작마당은 플레이어가 만든 콘텐츠의 카탈로그입니다: 월드, 레벨, 스킨, 타이틀이 허용하는 어떤 파일이든. 플레이어가 만든 것을 게시하면 다른 사람이 찾아서 가져가 게임에서 엽니다. 작성자는 무료로 공유하거나 게임 재화로 팔 수 있습니다.
플레이어가 보는 것
- 필터가 있는 카탈로그: 인기, 신규, 내 것.
- 콘텐츠 얻기: 무료, 게임 재화로(작성자는 수수료를 뺀 금액을 받음), 또는 아이템이나 재화를 가지고 있으면 아무것도 차감하지 않고 열림.
- 작성자에 대한 좋아요, 즐겨찾기, 팔로우, 그리고 신고.
- 게시하기: 게임이 플레이어가 만든 것을 담아 카탈로그에 올립니다.
창작마당
12 450
320
인기
신규
내 것
하늘 섬(월드)by Mira · ♥ 1.2K
무료
드래곤 스킨by Arrow · ♥ 640
200
비밀 레벨황금 열쇠 보유 시
열기
내 작품 게시
31필터가 있는 플레이어 제작 콘텐츠 카탈로그.
2무료, 게임 재화로 구매(작성자는 수수료를 뺀 금액을 받음), 또는 아이템을 보유하면 잠금 해제.
3플레이어는 타이틀이 허용하는 월드, 레벨, 스킨, 기타 파일을 게시합니다.
작동 방식
- 게임은 콘텐츠 유형을 등록해 자기 콘텐츠를 연결합니다. 창작마당은 게임을 가져오지 않습니다.
- 신고가 충분히 쌓인 콘텐츠는 관리자가 볼 때까지 저절로 숨겨집니다.
- 복셀 샌드박스는 이렇게 월드, 캐릭터, 아이템 외형을 게시합니다.
단계 01프로젝트에 시스템 추가하기
AI 코더에게 요청하세요: "플레이어가 자기 레벨을 게시하게 해 줘". 창작마당을 설치하고 게임의 콘텐츠 유형을 등록합니다. 복셀 샌드박스 템플릿에는 처음부터 있습니다.
단계 02대시보드에서 설정하기
대시보드를 열고 프로젝트를 고른 뒤 라이브 운영 → v2 → 워크숍으로 가세요.
- 콘텐츠 유형을 만드세요: 형식, 파일 한도, 콘텐츠를 얻는 방법.
- 수수료와 관리 규칙을 정하세요.
- 이 섹션에서 추천 모음을 꾸미고 공식 콘텐츠를 게시하세요.
페이지의 AI 버튼은 어시스턴트를 엽니다. 필요한 것을 설명하면 변경을 제안하고, 확인한 뒤 저장을 누르면 됩니다.
단계 03테스트하고 출시하기
앱의 테스트 버전에서 시스템을 확인하세요. 설정은 별도 작업으로 라이브 앱에 보내집니다. 공개와 링크를 참고하세요.
개발자용
창작마당은 @idosgames/core의 client.workshop으로 작동하고, 게임은 ctx.content로 연결합니다.
// 게임 모듈의 setup() 안에서: 창작마당용 게임 자체 콘텐츠 유형
ctx.content.registerType({
type: 'level', // 타이틀 설정의 Workshop.ContentTypes 키
label: 'Level',
modeId: 'my-game',
listLocal: async () => myLevels.map((l) => ({ id: l.id, name: l.name })),
capture: async (id) => ({
files: [{ role: 'main', contentType: 'application/json', data: JSON.stringify(load(id)) }],
suggestedTitle: load(id).name,
}),
open: async (c) => startLevel(JSON.parse(new TextDecoder().decode(c.files[0].data))),
})capture는 플레이어가 만든 것의 파일을 돌려주고,open은 다른 사람이 만든 콘텐츠로 게임을 시작합니다.- 둘러보기와 얻기는
browse와acquire이며, 가격과 열림 규칙은 서버가 확인합니다.
모든 필드는 SDK의 MCP 서버가 제공하는 workshop-system 스킬에 설명되어 있습니다.
자주 묻는 질문
플레이어가 자기 콘텐츠로 돈을 벌 수 있나요?
네. 작성자는 콘텐츠를 게임 재화로 팔 수 있고, 정해 둔 수수료를 뺀 가격을 받습니다.
플레이어는 어떤 파일 형식을 게시할 수 있나요?
타이틀이 창작마당 설정에서 허용한 형식입니다: 월드, 레벨, 스킨, 모델 등.
함께 보기
- 복셀 샌드박스 템플릿: 서바이벌, 건축, 그림으로 만드는 월드iDos Games의 완성된 복셀 게임 템플릿: 서바이벌과 크리에이티브 모드, 채굴, 제작, 몹, 세 개의 차원, AI가 있든 없든 그림과 설명으로 만드는 월드, 최대 8명 협동. 무엇이 들어 있고 내 게임으로 어떻게 바꾸는지.
- 게임 속 AI: 플레이어를 위한 텍스트, 그림, 음악, 3DiDos Games의 준비된 인앱 AI가 작동하는 방식: 플레이어가 내가 연 기능으로 텍스트, 그림, 음성, 음악, 영상, 3D를 만드는 AI 스튜디오, 게임 재화로 매기는 가격, 그리고 대시보드에서 설정하는 방법.
- 튜토리얼: 실제 화면 위의 안내iDos Games의 준비된 튜토리얼이 작동하는 방식: 게임의 어떤 요소든 강조하는 온보딩 흐름, "다음"과 "건너뛰기"가 있는 안내, 실제 행동을 기다리는 단계, 보상과 퍼널, 그리고 대시보드에서 설정하는 방법.
나만의 게임을 만드세요
아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.