게임 시스템

플레이어 프로필: 이름, 설정, 언어

iDos Games의 준비된 플레이어 프로필이 작동하는 방식: 서버 규칙을 따르는 이름, ID, 소리, 볼륨, 애니메이션 줄이기, 게임 언어, 로그아웃. 모든 새 프로젝트에 들어 있습니다.

프로필은 모든 새 프로젝트에 들어 있습니다: 플레이어의 이름과 ID, 소리와 애니메이션 설정, 게임 언어, 로그아웃. 로비의 프로필 버튼으로 열리며 따로 설정할 것이 없습니다.

플레이어가 보는 것

  • 서버 규칙(3~24자)에 따라 바꿀 수 있는 플레이어 이름과 복사할 수 있는 ID.
  • 모든 화면에 한 번에 적용되는 소리 켜기/끄기, 볼륨, "애니메이션 줄이기".
  • 타이틀에 언어가 두 개 이상 있을 때 게임 언어.
  • 튜토리얼(그 시스템이 설치되어 있을 때)과 확인 후 로그아웃.
프로필
StarFox
이름 변경

ID: 7F3K-92QD

소리
켬 · 80%
애니메이션 줄이기
끔
언어
English
로그아웃
이름(서버 규칙에 따라 3-24자)과 복사 가능한 ID.
소리, 볼륨, 애니메이션 줄이기, 게임 언어.
확인 후 로그아웃.
예시. 프로필: 이름, ID, 소리, 언어, 로그아웃.

작동 방식

  • 소리와 애니메이션 설정은 기기에 저장되며 UI kit의 모든 화면에 적용됩니다.
  • 언어 목록은 타이틀의 언어에서 옵니다.
  • 플레이어의 계정은 iDos Games 계정이며, 플랫폼의 모든 앱에서 같은 계정이 작동합니다.

단계 01프로젝트에 시스템 추가하기

추가할 것이 없습니다. 프로필은 모든 새 프로젝트에 들어 있습니다.

단계 02대시보드에서 설정하기

대시보드를 열고 프로젝트를 고른 뒤 라이브 운영 → v2 → 현지화로 가세요.

  • 프로필 자체에는 설정이 필요 없습니다.
  • 이 섹션에서 타이틀에 언어가 두 개 이상 있으면 언어 선택이 나타납니다.

페이지의 AI 버튼은 어시스턴트를 엽니다. 필요한 것을 설명하면 변경을 제안하고, 확인한 뒤 저장을 누르면 됩니다.

단계 03테스트하고 출시하기

앱의 테스트 버전에서 시스템을 확인하세요. 설정은 별도 작업으로 라이브 앱에 보내집니다. 공개와 링크를 참고하세요.

개발자용

프로필은 기본에 속한 시스템이며, 어떤 모듈이든 ctx.features로 열 수 있습니다.

TypeScript
// 프로필 화면은 로비의 프로필 버튼이 엽니다.
// 어떤 모듈이든 열 수도 있습니다
ctx.features.open('profile')
  • 이름 변경은 서버를 거칩니다. 이름 규칙은 거기서 확인합니다.
  • 자체 소리 설정을 두지 마세요. 모든 화면이 일치하도록 UI kit 설정을 읽으세요.

모든 필드는 SDK의 MCP 서버가 제공하는 user-profile 스킬에 설명되어 있습니다.

자주 묻는 질문

플레이어가 이름을 바꿀 수 있나요?

네, 프로필에서 서버 규칙 안에서 바꿀 수 있습니다: 3~24자.

왜 언어 선택이 없나요?

타이틀의 현지화 섹션에 언어가 두 개 이상 있을 때 나타납니다.

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