대시보드에서 "AI로 조정"을 열고, 바꿀 내용을 쓰고, 전과 후를 확인한 뒤 "적용"을 누르세요. AI가 앱의 모양, 게임의 손맛, 보상, 이벤트, 텍스트를 바꿉니다. 적용하기 전에는 아무것도 저장되지 않으며, 모든 변경은 되돌릴 수 있습니다.
AI가 바꿀 수 있는 것
| 그룹 | 예시 |
|---|---|
| 모양 | UI 테마와 색, 배경, 사운드, 게임 팔레트, 영웅 외형 |
| 손맛 | 난이도, 속도, 목숨, 게임에 나오는 적과 이벤트 |
| 보상과 경제 | 일일 보상, 퀘스트 난이도, 상점 패키지와 가격 |
| 이벤트와 퀘스트 | 이벤트 테마, 이벤트 토큰이 떨어지는 빈도, 부스트 세기 |
| 텍스트 | 화폐, 영웅, 월드 이름(영어와 러시아어) |
설정마다 준비된 옵션이 많아서, 비슷한 아이디어로 만든 두 앱도 보기와 플레이가 서로 다릅니다.
단계 01바꿀 내용 쓰기
내 말로 요청을 쓰세요. 예: "더 어둡고 차분하게", "보상을 더 줘", "코인을 크리스털이라고 불러 줘". 제안은 요청과 관련된 것만 바꾸고, 전체 조정은 AI가 모든 설정을 한 번에 고르게 합니다.
단계 02전과 후 확인하기
계획에는 바뀔 설정이 모두 현재 값과 새 값과 함께 나옵니다. 다른 옵션으로 한 설정을 다시 고르거나 계획에서 뺄 수 있습니다. 놀라게 해줘는 같은 답으로 새 계획을 만듭니다.
단계 03적용하거나 되돌리기
적용을 누르세요. 변경은 출처(AI, 직접, 에이전트, 생성 시)와 함께 기록에 남습니다. 되돌리기는 그 변경이 건드린 부분을 이전 상태로 돌려놓습니다.
카드와 고정
요청 입력란 아래에는 설정마다 옵션이 담긴 카드가 있고, AI가 추천한 옵션에는 표시가 붙습니다. 카드에서 옵션을 고르면 무료로 계획에 들어갑니다. 카드를 고정하면 AI가 그 설정을 바꾸지 않습니다. 대시보드에서 직접 고친 설정은 자동으로 고정됩니다.
광고로 결제하기
Android용 iDos Games 앱에서는 AI 호출을 광고 유닛으로 결제할 수 있습니다. 유닛은 앱에서 광고를 보면 받습니다. 제안을 누르기 전에 요청 입력란 아래에서 "광고 유닛"을 고르세요.
생성할 때와 에이전트용
AI로 앱을 만들 때 같은 AI가 같은 요청 안에서 모양과 설정을 골라 주므로, 새 앱은 처음부터 다른 앱과 다르게 시작합니다. MCP로 연결한 AI 에이전트도 카드, 계획, 적용, 되돌리기, 기록, 고정이라는 같은 도구를 씁니다.
자주 묻는 질문
조정 비용은 얼마인가요?
AI 호출 한 번에 0.1 AI 크레딧입니다. 카드에서 고르기, "다른 옵션", "놀라게 해줘"는 마지막 답을 다시 쓰기 때문에 무료입니다. 하루 한도는 없습니다.
새 빌드가 필요한가요?
아니요. 조정은 앱 설정을 바꾸므로 플레이어는 새 빌드 없이 새 모양과 수치를 봅니다.
내가 직접 바꾼 설정을 AI가 덮어쓰나요?
아니요. 직접 바꾼 설정은 고정되며, 고정을 풀기 전까지 AI가 건드리지 않습니다.
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아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.