게임 시스템

친구 초대: 코드, 링크, 보상

iDos Games의 준비된 초대 시스템이 작동하는 방식: 개인 초대 코드와 링크, 신규 플레이어 선물, 온 친구 수에 따른 보상 사다리, 그리고 대시보드에서 켜는 방법.

초대는 새 플레이어를 데려옵니다. 플레이어마다 공유할 짧은 코드와 링크가 있고, 신규 플레이어는 선물을 받고, 초대한 사람은 온 친구 수에 따라 보상 사다리를 오릅니다. 시스템은 모든 새 프로젝트에 들어 있지만, 켜기 전까지 초대는 꺼져 있습니다.

플레이어가 보는 것

  • "복사"와 "링크 공유"(시스템 공유 창 또는 클립보드)가 있는 플레이어 본인의 짧은 코드.
  • 코드로 온 친구 수와 그에 따른 보상 사다리, 하나씩 또는 모두 받기.
  • 친구 코드 입력: 신규 플레이어 선물을 보여 주고 한 번 지급합니다.
  • 초대 링크로 로그인할 때 연결된 플레이어에게 "친구 코드로 참여했어요".
친구 초대
12 450
320
내 코드: KD7Q-PX2M
복사
링크 공유
친구 1명 · 보석 200
받음
친구 3명 · 상자
받기
친구 5명 · 영웅5명 중 3명 참여
친구 코드 입력
플레이어 본인의 코드와 초대 링크.
온 친구 수에 따른 보상 사다리, 하나씩 또는 모두 받기.
신규 플레이어가 친구 코드를 입력하면 한 번 선물을 받습니다.
예시. 초대 화면: 내 코드, 보상 사다리, 코드 입력.

작동 방식

  • 서버는 화면이 열릴 때 코드를 만듭니다. 8글자이며 구분 기호와 대소문자는 무시합니다.
  • 초대 링크로 온 신규 플레이어는 로그인할 때 초대한 사람에게 저절로 연결됩니다.
  • 초대가 꺼져 있는 동안 화면은 그렇다고 알리고 요청을 보내지 않습니다.

단계 01프로젝트에 시스템 추가하기

추가할 것이 없습니다. 초대 화면은 모든 새 프로젝트에 들어 있고 로비에 항상 보입니다.

단계 02대시보드에서 설정하기

대시보드를 열고 프로젝트를 고른 뒤 라이브 운영 → v2 → 추천으로 가세요.

  • 초대를 켜세요. 기본적으로 꺼져 있습니다.
  • 신규 플레이어 선물과 친구 1, 3, 5명 이상에 대한 보상을 정하세요.

페이지의 AI 버튼은 어시스턴트를 엽니다. 필요한 것을 설명하면 변경을 제안하고, 확인한 뒤 저장을 누르면 됩니다.

단계 03테스트하고 출시하기

앱의 테스트 버전에서 시스템을 확인하세요. 설정은 별도 작업으로 라이브 앱에 보내집니다. 공개와 링크를 참고하세요.

개발자용

초대는 @idosgames/core의 client.referral로 작동합니다.

TypeScript
// 플레이어의 코드와 초대 상태, 그다음 신규 플레이어가 친구 코드 입력
await client.referral.getUserState()
const res = await client.referral.activateReferralCode('KD7QPX2M') // 전체 링크도 됩니다
if (!res.ok) return showError(res.error)
await client.referral.claimInviteRewardsBatch(['friends_1', 'friends_3'])
  • activateReferralCode는 코드만 넣어도, 플레이어가 붙여 넣은 전체 링크를 넣어도 됩니다.
  • 준비된 보상은 claimInviteRewardsBatch로 한 번에 받으세요.

모든 필드는 SDK의 MCP 서버가 제공하는 referral-system 스킬에 설명되어 있습니다.

자주 묻는 질문

초대 화면에 초대가 꺼져 있다고 나오는 이유는?

초대는 기본적으로 꺼져 있습니다. 대시보드의 추천 섹션에서 켜세요.

신규 플레이어가 나중에 코드를 입력할 수 있나요?

네, 한 번 가능합니다. 코드 창이 신규 플레이어 선물을 한 번 지급합니다.

함께 보기

나만의 게임을 만드세요

아이디어를 한 문장으로 설명하면 AI 코더가 만들어 주고, 게임은 고유 링크로 바로 공개됩니다.