게임 템플릿

AI 생성기: 사진으로 영상을 만드는 앱

iDos Games AI 생성기 템플릿 - 플레이어가 자신의 사진과 몇 마디로 플랫폼의 준비된 템플릿과 트렌드를 사용해 영상, 그림, 음성, 음악, 3D를 만들고, 만들 때마다 Aspis로 결제하거나 하루에 몇 번 무료로 받습니다.

AI 생성기는 플레이어가 자신의 사진과 몇 마디로 영상, 그림, 음성, 음악, 3D를 만드는 앱입니다. 프롬프트를 쓸 필요가 없습니다. 플랫폼의 준비된 템플릿과 트렌드를 고르고, 가격을 정하고, 출시하면 됩니다. 플레이어는 카드를 누르고 사진을 추가해 결과를 받습니다.

무엇이 들어 있나요

  • 종류: 영상, 그림, 음성, 음악, 3D. 필요한 것만 켜세요. 하나만 켜면 앱이 바로 그 화면으로 열리고, 여러 개면 종류마다 탭이 생깁니다.
  • 템플릿과 트렌드: AI 스튜디오와 같은 카드로, 예시 영상과 사진 자리 1-3개가 있습니다. 프롬프트와 설정은 서버에 남습니다.
  • 직접 설명: 플레이어가 원하는 것을 직접 쓰는 카드. 기본은 꺼짐: 템플릿이 더 쉽습니다.
  • 나만의 템플릿과 트렌드: 이름, 이미지 또는 예시 영상, 숨겨진 결과 설명, 플레이어 사진 0-3장, 필요하면 플레이어의 텍스트가 있는 나만의 카드입니다. 플랫폼 템플릿처럼 작동하며 플레이어는 설명을 보지 못합니다.
  • 내 작품: 플레이어가 만든 모든 것과 다운로드 버튼.

단계 01앱 만들기

만들기 페이지에서 "내 사진으로 춤추는 영상" 같은 앱을 설명하세요. 앱은 바로 준비된 트렌드와 함께 열립니다. 카드와 버튼 하나뿐이며 로비, 인벤토리, 퀘스트 없이 사이트와 같은 모습입니다. 자세한 내용은 AI로 게임 만들기를 보세요.

단계 02무엇을 만들지와 템플릿 고르기

대시보드에서 LiveOps → AI 생성기를 여세요. "만드는 것" 탭에서 종류를 켜고, "템플릿" 탭에서 카드를 고르세요. 각 카드는 앱의 AI 기능이며 InApp AI 페이지에서도 보입니다.

원하는 종류의 카드 아래에서 «나만의 템플릿»을 누르면 추가됩니다. 트렌드(영상만)는 플레이어가 사진 1-3장만 추가하는 경우입니다. 가격은 다른 카드처럼 «가격» 탭에서 정합니다. 나만의 3D 템플릿은 플레이어의 텍스트, 사진 한 장 또는 여러 방향에서 찍은 사진 2-4장으로 모델을 만듭니다.

나만의 템플릿에는 선택한 모델의 «생성 설정»이 있습니다. 예를 들어 3D는 텍스처와 폴리곤 수, 영상은 해상도와 길이입니다. 설정을 플레이어에게 맡기지 않는 한(아래) 모든 플레이어가 여러분의 값을 받고, 최소 가격도 이 설정에 따라 정해집니다. 텍스처 없음, 적은 폴리곤, 낮은 해상도, 짧은 영상이 더 저렴합니다.

어떤 설정이든 «플레이어가 선택»으로 플레이어에게 맡길 수 있습니다. 목록은 쓸 수 있는 값을, 숫자는 «부터»와 «까지»를 정합니다. 플레이어는 앱에서 이 설정을 보고 여러분의 값에서 시작합니다. 여러분의 가격은 여러분의 설정 기준이며, 플레이어 선택의 가격은 같은 마진으로 원가를 따라갑니다. 비싼 선택은 더 비싸고, 싼 선택은 더 쌉니다.

같은 «플레이어가 선택» 체크는 고른 플랫폼 템플릿마다 카드 아래에, 그리고 첫 탭의 «직접 설명하기» 아래에도 있습니다. 거기서 플레이어는 템플릿의 값이나 모델 자체의 값에서 시작합니다.

단계 03가격 정하기

"가격" 탭에서 플레이어가 한 번 만들 때 내는 Aspis를 정하세요. 대시보드는 기본 가격을 넣고 최저가 아래로 내려가지 못하게 하며, 가격 옆에 받을 금액을 보여 줍니다. "하루 무료"는 모든 플레이어에게 하루 몇 번을 당신의 부담으로 제공합니다. 당신의 AI 크레딧으로 결제됩니다. 실패한 생성은 절대 청구되지 않습니다.

단계 04출시

테스트 버전에서 앱을 확인하고 출시하세요 - 게시와 링크를 보세요.

개발자용

  • 앱 모듈은 ai-media-app입니다. 타이틀의 AI 섹션을 읽습니다: PlatformTemplateId가 있는 기능은 플랫폼 템플릿 카드, 일반 미디어 기능은 "직접 설명"이며, FreePerDay는 하루 무료 횟수를 정합니다.
  • 코드에서는 client.ai.generateFromTemplate(featureKey, files)로 카드를 실행합니다.
  • 나만의 템플릿은 OwnTemplate이 있는 기능입니다(이름, 미리보기, 숨겨진 PromptTemplate, Inputs, Variables). 앱에서는 플랫폼 템플릿과 똑같이 보이고 실행됩니다.

자주 묻는 질문

템플릿용 프롬프트를 써야 하나요?

아니요. 플랫폼 템플릿에는 이미 프롬프트와 설정이 있습니다. 대시보드에서 템플릿을 고르면 플레이어는 사진을 추가하고 옵션만 고릅니다. 프롬프트는 플레이어에게 전달되지 않습니다.

생성이 실패하면 어떻게 되나요?

실패한 생성에 대해 플레이어는 아무것도 지불하지 않습니다. 그날의 무료 생성도 돌아옵니다.

얼마를 벌 수 있나요?

대시보드의 각 가격 옆에 "약 N Aspis를 받습니다"라고 표시됩니다. 가격이 높을수록 더 많이 받습니다.

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