加密代币价格波动很大,可能损失全部价值。本页说明平台的运作方式,不构成财务建议。
代币是可选的:你在创建应用的同一个向导中,在 BNB Chain、Base 或 Solana 上发行它,并在钱包中确认一笔交易。 代币会直接在应用页面上按联合曲线开始交易;买入量足够后,它的流动性会迁移到 DEX。
开始之前
- 一个 iDos Games 账号和所选网络的加密钱包(例如 BNB Chain 和 Base 用 MetaMask,Solana 用 Phantom)。
- 少量该网络的币,用来支付网络手续费。
- 代币名称、代码和图片。
发行代币
- 从创建页面开始,在被问到是否想要自己的代币时回答“是”,或者打开已有应用,选择为它发行代币。
- 选择网络:BNB Chain、Base 或 Solana。
- 输入名称、代码和图片。你可以在同一步中首次购买自己的代币。
- 连接钱包并确认交易。
代币、它的曲线以及和你应用的关联都在这一笔交易中创建。代币出现在目录之前,平台会在自己这一侧检查这次发行。
交易对货币。 默认情况下,代币以网络自身的币交易。在部分网络上,你可以选择平台批准的其他货币,例如稳定币: 代币就以它买卖,你的首次购买用它支付,钱包会请求一次支出授权。网络手续费仍以网络自身的币支付。
交易如何进行
- 在联合曲线上:玩家直接在应用页面
idosgames.com/app/{id}上买卖代币。代币被买入时价格上涨,被卖出时价格下跌。 - 迁移到 DEX 之后:曲线填满后,流动性会自动迁移到去中心化交易所,应用页面会继续显示价格和交易面板。
- 直接上交易所:在部分网络上,平台不经曲线发行代币。全部供应量从第一分钟起就在交易所池中,流动性永久锁定,价格的表现与曲线相同:买入上涨,卖出下跌。无需迁移到 DEX。选择网络时,向导会显示这一点。
应用内的代币
玩家在网站上的应用页面将代币存入应用:在应用中它以一比一成为应用的货币,并在应用内消费。默认情况下不能提回,应用的经济是封闭的。存入的代币保存在平台的奖励池中,玩家消费的部分成为应用的收入。如果在你的应用上线地区提现合法,你可以在后台承担相应责任后为玩家开启提现。
钱包和交易所中的代币信息
代币的名称、代码、图片、应用链接和社交链接会发布在一个元数据文件中,DEX 追踪器和交易终端会读取它。在 BNB Chain 和
Base 上,代币本身通过 contractURI() 和 tokenURI() 函数指向这个文件。
创作者收益
你的代币交易手续费中有一部分作为创作者收益归你。在后台中,应用的收益页面会把所有网络上累计的收益集中显示;你可以把它提取到 iDos Games 账号中已确认的钱包。
iDos Games 移动应用中没有加密功能:交易、钱包和代币发行都在网站上使用。
常见问题
支持哪些网络?
BNB Chain 和 Base(EVM 网络)以及 Solana。发行代币时选择网络。
需要自己写智能合约吗?
不需要。代币及其交易曲线由平台合约在创建向导中生成;你只需在钱包中确认交易。
可以给已有的应用添加代币吗?
可以。你可以先创建不带代币的应用,以后再为它发行代币。
分步指南
- 做游戏能赚多少钱:真实的数字做游戏能赚多少钱?在 iDos Games 上,你能从 Aspis 销售、激励广告、代币手续费和混改获得收入,还有实时收入排行榜。
- Solana 黑客松获奖名单:可在浏览器中游玩的 20 款最佳游戏Solana Superteam Kazakhstan × iDos Games 黑客松最终结果:IMPERIVM 在 20 款获奖 Solana 游戏中排名第一,所有游戏都能直接在浏览器中游玩。
- 为游戏发行代币:不用写合约的步骤为游戏发行代币:在 BNB Chain、Base 或 Solana 上通过向导完成一笔交易,在游戏页面交易,在游戏里花费,并获得创作者收入。
- 网页游戏变现:不毁掉游戏的赚钱方法网页游戏变现:卖什么、商店、VIP、赛季通行证、新手礼包、应用内激励广告和自己的代币,以及玩家愿意接受的定价方法。
- 加密游戏制作:做一款带自己代币的游戏,不用代码加密游戏制作不用写代码:把游戏描述给 AI 编程助手,在同一个向导里于 BNB Chain、Base 或 Solana 发行代币,再设计好游戏经济。