Ойын жүйелері

Туториалдар: нағыз экрандар бойынша тур

iDos Games-тің дайын туториалдары қалай жұмыс істейді: ойынның кез келген элементін ерекшелейтін танысу ағындары, «Әрі қарай» және «Өткізу» батырмалары бар кеңес, нағыз әрекетті күтетін қадамдар, марапат және воронка, және оларды кабинетте қалай баптауға болады.

Туториалдар - ойынның нағыз экрандары бойынша танысу ағындары: әр қадам элементті ерекшелеп, қалғанын күңгірттейді және кеңес көрсетеді. Қадам ойыншының нағыз әрекетін күте алады, ал көрсетілген әр қадам воронкаға түседі, сондықтан жаңа ойыншылардың қай жерде кететінін көресіз.

Ойыншы не көреді

  • Кез келген экрандағы ерекшеленген элемент, қалғаны күңгірт; орналасу өзгергенде ерекшелеу элементпен бірге жылжиды.
  • Ойыншы жабатын қадамдарда «Әрі қарай» және ағын рұқсат етсе «Өткізу» батырмасы бар кеңес.
  • Нағыз әрекетті күтетін қадамдар: ойыншы оны ойында жасамайынша кеңес тұрады.
  • Ағын соңындағы марапат және рұқсат етілген ағындарды қайта өтуге арналған «Туториалдар» тізімі.
Лобби
12 450
320
Дүкен
Рейтингтер
Ойнау
5-тің 3-қадамы

Алғашқы раундты бастау үшін «Ойнау» түймесін басыңыз!

Өткізу
Әрі қарай
Тур марапаты: 50 кристалл
Қадам кез келген экрандағы кез келген элементті ерекшелейді; қалғаны күңгірттеледі.
Ағын рұқсат етсе, «Әрі қарай» және «Өткізу» батырмалары бар кеңес.
Соңында марапат; көрсетілген әр қадам воронкаға түседі.
Мысал. Лобби үстіндегі туториал қадамы: ерекшеленген батырма және кеңес.

Бұл қалай жұмыс істейді

  • Қадам элементті оның якоры бойынша көрсетеді: кез келген модульдің кез келген элементіндегі data-tutorial-anchor.
  • Тайтл рұқсат етсе, ағындар өздері басталуы мүмкін, мысалы алғашқы кіруде.
  • Көрсетілген әр қадам хабарланады, бұл кабинет аналитикасында танысу воронкасын береді.

Қадам 01Жүйені жобаға қосыңыз

ЖИ-кодерден сұраңыз: «Лобби бойынша танысу турын қос». Ол бес қадамды қарсы алу туры және кристалл марапаты бар дайын жүйені орнатады.

Қадам 02Кабинетте баптаңыз

Кабинетті ашып, жобаңызды таңдап, Тікелей операциялар → v2 → Оқулық бөліміне өтіңіз.

  • Ағын жасаңыз: оның қадамдары, әр қадамның якоры және кеңес мәтіні.
  • Қадам қалай аяқталатынын таңдаңыз: ойыншы оны жабады немесе ойындағы нағыз әрекет.
  • Ағын қашан басталатынын, оны өткізуге не қайта өтуге бола ма және марапатты қойыңыз.

Беттегі ЖИ батырмасы көмекшіні ашады: не керегін сипаттаңыз, ол өзгерістер ұсынады, сіз оларды қарап, Сақтау батырмасын басасыз.

Қадам 03Тексеріп, шығарыңыз

Жүйені қосымшаңыздың тест нұсқасында тексеріңіз. Баптаулар жұмыс істейтін қосымшаға бөлек әрекетпен жіберіледі - жариялау және сілтемелер бетін қараңыз.

Әзірлеушілерге

Туториалдар @idosgames/core ішіндегі client.tutorial арқылы жұмыс істейді; қабат элементтерді олардың якорлары бойынша табады.

TypeScript
// Кез келген модульдің кез келген элементі туториал якоры бола алады
<button data-tutorial-anchor="play:start">Play</button>
// Лобби қойындылары - tab:{featureID}, профиль батырмасы - lobby:profile,
// ойынның «Ойнау» батырмасы - play:{modeID}
  • Ағын көрсететін элементтерді белгілеңіз; элементі жоқ якорь ол пайда болғанша күтеді.
  • Қадамдар reportStepShown арқылы хабарланады және completeStep арқылы аяқталады: мұны қабат сіз үшін жасайды.

Әр өріс tutorial-system дағдысында сипатталған, оны SDK-ның MCP сервері береді.

Жиі қойылатын сұрақтар

Қадам нағыз әрекетті күте ала ма?

Иә. Қадам «Әрі қарай» орнына ойын оқиғасымен аяқтала алады, сондықтан ойыншы істеп үйренеді.

Ойыншылардың қай жерде кететінін көруге бола ма?

Иә. Көрсетілген әр қадам хабарланады, сондықтан ағын воронкасы кету жерін қадам бойынша көрсетеді.

Сондай-ақ қараңыз

Өз ойыныңызды жасаңыз

Идеяны бір сөйлеммен сипаттаңыз - ЖИ-кодер оны жинайды, ал ойын өз сілтемесімен іске қосылады.