Spielvorlagen

Die minimale Vorlage: ein Minispiel, das dein Spiel ersetzt

Die minimale Vorlage von iDos Games: ein 15-Sekunden-Spiel „Sterne fangen“ mit Punkten für die Bestenliste und Runden, die für Quests, Events und die Saison zählen. Sie zeigt, wie ein Spiel an die Basis andockt, und ist dafür gedacht, durch dein Spiel ersetzt zu werden.

Die minimale Vorlage ist das kleinste vollständige Spiel: 15 Sekunden lang Sterne fangen, ein goldener Stern zählt drei Punkte. Die Plattform wählt sie, wenn keine andere Basis zu deiner Idee passt. Sie zeigt den Weg „Anmeldung → Lobby → Spielen“ und ist von Anfang an mit den Systemen verbunden: Die Punkte gehen in die Bestenliste, und Runden zählen für Quests, Events und die Saison.

Was drin ist

  • Eine 15-Sekunden-Runde, gestartet über den Knopf „Spielen“ der Lobby.
  • Sterne: Ein normaler zählt einen Punkt, ein goldener drei.
  • Die Punkte gehen in die Bestenliste des Titels.
  • Eine Runde zählt für Quests mit dem Zähler games_played, Events mit der Aktion play_round und für Clients offene Ketten der Saison.
  • Keine Engine: React und DOM, das einfachste Beispiel für ein Spielmodul.
0:09Punkte: 23
+3
Bestwert: 41 · Rang #12
Nochmal
Eine 15-Sekunden-Runde, gestartet über „Spielen“ in der Lobby.
Tippe auf die Sterne; ein goldener Stern zählt 3 Punkte.
Die Punkte gehen in die Bestenliste, die Runde zählt für Quests, Events und die Saison.
Beispiel. Die kleinste Vorlage: eine 15-Sekunden-Runde Sterne fangen mit Punkten für die Bestenliste.

Die Idee ist schon eingetragen: Beantworte ein paar Fragen, und dein eigenes Projekt mit dieser Vorlage ist fertig.

Schritt 01Ein Projekt erstellen

Beschreibe deine Idee auf der Seite Erstellen. Passt weder das Brettspiel noch das Idle-RPG noch die Voxel-Sandbox dazu, startet das Projekt mit dieser Vorlage. Mehr unter wie man ein Spiel mit KI macht.

Schritt 02Ersetze das Minispiel durch deins

Beschreibe dem KI-Coder dein Spiel: „Mach statt der Sterne einen Runner, in dem der Held über Hindernisse springt“. Anmeldung, Lobby und Systeme bleiben; nur das Spiel selbst ändert sich. Behalte die Verbindungen zu den Systemen: „Schick die Punkte des Laufs an die Bestenliste und zähl den Lauf für Quests“.

Schritt 03Veröffentlichen

Prüfe das Spiel in der Testversion und veröffentliche es, siehe Veröffentlichen und Links.

Für Entwickler

  • Das Spielmodul ist mini-game (React/DOM, keine Engine): die Referenz für das kleinste Spielmodul.
  • Die Punkte sind client.leaderboard.submitScore; eine Runde für Events ist client.timedEvent.grantTokens mit der Aktion play_round; der Saisonstatus ist client.season.grantStatusTokens.
  • Wie ein Spielmodul aufgebaut ist, steht in der Übersicht über das TypeScript-SDK und im Skill idosgames-module-contract.

Häufige Fragen

Wofür ist die minimale Vorlage da?

Sie ist das Startspiel, wenn keine andere Vorlage zur Idee passt. Sie zeigt, wo ein Spiel an die Basis andockt, und wird durch das echte Spiel ersetzt.

Braucht sie Einstellungen im Dashboard?

Das Minispiel hat keine eigenen Einstellungen: Es läuft auf der Welt der Basis. Bestenliste, Events und Saison übernehmen seine Runden, sobald sie eingerichtet sind.

Siehe auch

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.