Spielsysteme

Spielerprofil: Name, Einstellungen und Sprache

Wie das fertige Spielerprofil von iDos Games funktioniert: Name nach den Regeln des Servers, ID, Ton, Lautstärke, weniger Animationen, die Spielsprache und Abmelden, Teil jedes neuen Projekts.

Das Profil gehört zu jedem neuen Projekt: Name und ID des Spielers, Ton- und Animationseinstellungen, die Spielsprache und Abmelden. Es öffnet sich über den Profilknopf der Lobby und braucht keine eigenen Einstellungen.

Was der Spieler sieht

  • Den Namen des Spielers mit Umbenennen nach den Regeln des Servers (3 bis 24 Zeichen) und die ID zum Kopieren.
  • Ton an oder aus, Lautstärke und „weniger Animationen“, auf alle Bildschirme gleichzeitig angewendet.
  • Die Spielsprache, wenn der Titel zwei oder mehr Sprachen hat.
  • Tutorials (wenn dieses System installiert ist) und Abmelden mit Bestätigung.
Profil
StarFox
Umbenennen

ID: 7F3K-92QD

Ton
An · 80 %
Weniger Animationen
Aus
Sprache
English
Abmelden
Name (3-24 Zeichen, nach den Regeln des Servers) und ID zum Kopieren.
Ton, Lautstärke, weniger Animationen und die Spielsprache.
Abmelden mit Bestätigung.
Beispiel. Das Profil: Name, ID, Ton, Sprache und Abmelden.

So funktioniert es

  • Ton- und Animationseinstellungen liegen auf dem Gerät und gelten für jeden Bildschirm des UI-Kits.
  • Die Sprachliste kommt aus den Sprachen des Titels.
  • Das Konto des Spielers ist das iDos-Games-Konto: Dasselbe funktioniert in jeder App der Plattform.

Schritt 01Das System zum Projekt hinzufügen

Es gibt nichts hinzuzufügen: Das Profil gehört zu jedem neuen Projekt.

Schritt 02Im Dashboard einrichten

Öffne das Dashboard, wähle dein Projekt und geh zu Live-Betrieb → v2 → Lokalisierung.

  • Das Profil selbst braucht keine Einstellungen.
  • Die Sprachauswahl erscheint, wenn der Titel in diesem Bereich zwei oder mehr Sprachen hat.

Der Knopf KI auf der Seite öffnet einen Assistenten: Beschreibe, was du brauchst, er schlägt Änderungen vor, du prüfst sie und drückst Speichern.

Schritt 03Testen und veröffentlichen

Prüfe das System in der Testversion deiner App. Einstellungen gehen mit einer eigenen Aktion an die Live-App, siehe Veröffentlichen und Links.

Für Entwickler

Das Profil ist ein System der Basis; jedes Modul öffnet es über ctx.features.

TypeScript
// Den Profilbildschirm öffnet der Profilknopf der Lobby;
// jedes Modul kann ihn ebenfalls öffnen
ctx.features.open('profile')
  • Umbenennen läuft über den Server: Die Namensregeln werden dort geprüft.
  • Führe keine eigenen Toneinstellungen: Lies die Einstellungen des UI-Kits, damit alle Bildschirme übereinstimmen.

Jedes Feld ist im Skill user-profile beschrieben, den der MCP-Server des SDK bereitstellt.

Häufige Fragen

Können Spieler ihren Namen ändern?

Ja, im Profil, innerhalb der Regeln des Servers: 3 bis 24 Zeichen.

Warum gibt es keine Sprachauswahl?

Sie erscheint, wenn der Titel im Bereich Lokalisierung zwei oder mehr Sprachen hat.

Siehe auch

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.