Post im Spiel: Briefe, Belohnungen und Geschenke
Wie das fertige Postfach von iDos Games funktioniert: Briefe mit Belohnungen vom Publisher, verpasste Belohnungen anderer Systeme, tägliche Geschenke und Überweisungen unter Freunden, und wie du es im Dashboard einschaltest.
Das Postfach ist der Posteingang des Spielers: Briefe von dir mit Belohnungen, verpasste Belohnungen anderer Systeme und Geschenke unter Freunden. Es gehört zu jedem neuen Projekt und erscheint in der Lobby, sobald du das Postfach einschaltest.
Was der Spieler sieht
- Tabs nach Kategorie: alle, Belohnungen, Geschenke, System.
- Einen Brief mit Text in der Sprache des Spielers, Absender, Banner, Belohnungen und einem Knopf zu einem Bildschirm oder einer Seite.
- „Abholen“ und „Alle abholen“ in einem einzigen Servervorgang; noch nicht abgeholte Belohnungen anderer Systeme stehen oben.
- „Geschenke senden“: ein tägliches Gratisgeschenk an Freunde („an alle“ mit einem Tipp) und Überweisungen eigener Münzen oder Gegenstände an einen Freund.
So funktioniert es
- Verpasste Belohnungen anderer Systeme (eine Bestenlisten-Runde, ein Team-Event-Preis, Einladungsbelohnungen) werden direkt hier abgeholt.
- Abgelehnte oder abgelaufene Überweisungen gehen an den Absender zurück.
- Limits, Freundschaftsprüfung, Ablauf und was überwiesen werden darf, sind Sache des Servers.
Schritt 01Das System zum Projekt hinzufügen
Es gibt nichts hinzuzufügen: Das Postfach gehört zu jedem neuen Projekt. Sein Tab bleibt verborgen, bis das Postfach eingeschaltet ist.
Schritt 02Im Dashboard einrichten
Öffne das Dashboard, wähle dein Projekt und geh zu Live-Betrieb → v2 → Postfach.
- Schalte das Postfach ein.
- Lege Briefvorlagen an und sende Rundschreiben an Spieler.
- Lege das tägliche Geschenk fest und welche Münzen und Gegenstände Freunde überweisen dürfen.
Der Knopf KI auf der Seite öffnet einen Assistenten: Beschreibe, was du brauchst, er schlägt Änderungen vor, du prüfst sie und drückst Speichern.
Schritt 03Testen und veröffentlichen
Prüfe das System in der Testversion deiner App. Einstellungen gehen mit einer eigenen Aktion an die Live-App, siehe Veröffentlichen und Links.
Für Entwickler
Das Postfach arbeitet über client.mailbox in @idosgames/core.
// Briefe einer Kategorie, dann alles Wartende in einem Vorgang abholen
const mail = await client.mailbox.getMessages({ category: 'Reward' })
const res = await client.mailbox.claimAll()
// Ein tägliches Gratisgeschenk an mehrere Freunde auf einmal
await client.mailbox.sendGift('daily_coins', [friendA, friendB])- Eine Überweisung an einen Freund ist
sendTransfer; Freundschaft und Limits prüft der Server. - Das Abzeichen ist
getUnreadCount: ungelesene Briefe und wartende Belohnungen.
Jedes Feld ist im Skill mailbox-system beschrieben, den der MCP-Server des SDK bereitstellt.
Häufige Fragen
Kann ich allen Spielern einen Brief mit Belohnung schicken?
Ja. Rundschreiben mit Belohnungen gehen aus dem Bereich Postfach des Dashboards raus.
Können Spieler einander Münzen schicken?
Ja, an Freunde, innerhalb der von dir festgelegten Limits. Eine abgelehnte oder abgelaufene Überweisung kommt zurück.
Siehe auch
- Freunde in deinem Spiel: Anfragen, Vorschläge und NeuigkeitenWie das fertige Freundesystem von iDos Games funktioniert: eine Freundesliste, Anfragen, Vorschläge aktiver Spieler, ein Neuigkeiten-Posteingang, Hinzufügen per ID und Freunde von idosgames.com, und wo du es einrichtest.
- Freunde einladen: Codes, Links und BelohnungenWie das fertige Einladungssystem von iDos Games funktioniert: ein persönlicher Einladungscode und Link, ein Geschenk für Neulinge und eine Belohnungsleiter für gekommene Freunde, und wie du es im Dashboard einschaltest.
- Tägliche Login-Belohnungen: ein Kalender fürs WiederkommenWie die fertigen täglichen Belohnungen von iDos Games funktionieren: ein Login-Kalender mit großem Preis am letzten Tag, der sich von selbst öffnet, solange eine Belohnung wartet, und wie du ihn im Dashboard einrichtest.
Erstelle dein eigenes Spiel
Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.