Spielsysteme

VIP und Premium-Pässe in deinem Spiel

Wie das fertige VIP-System von iDos Games funktioniert: Premium-Pässe mit Vorteilen, ein Gratistest, Rabatte und Bonusbelohnungen im ganzen Spiel, und wie du es im Dashboard einrichtest.

Premium ist ein fertiges VIP-System: Pässe mit Vorteilen, die der Spieler für Spielwährung kauft, mit Timer und einem einmaligen Gratistest. Die Vorteile wendet der Server überall selbst an: Rabatte im Shop, Bonusbelohnungen, VIP-Preise in Events und in der Saison.

Was der Spieler sieht

  • Jeden Pass, von der niedrigsten Stufe an: Name, Vorteile und Dauer.
  • Einen Gratistest pro Pass, mit Abzeichen am Tab, solange er verfügbar ist.
  • Einen Timer des aktiven Passes und „Verlängern“.
  • Kauf für Währung oder Gegenstände; ein Pass für echtes Geld wird über den Checkout der Plattform verkauft.
VIP
12 450
320
VIP Bronze
7 Tage

-10 % im Shop · +20 % Belohnungen · tägliche Edelsteine

Gratis testen
300
VIP Gold
Aktiv · 12T 04:10

-25 % im Shop · x2 Belohnungen · VIP-Preise in Events

Verlängern · 900
Jeder Pass mit seinen Vorteilen und seiner Dauer; ein einmaliger Gratistest.
Ein aktiver Pass zeigt seinen Timer und wird mit Währung verlängert.
Beispiel. Der VIP-Bildschirm: Pässe, ein Gratistest und ein aktiver Pass mit Timer.

So funktioniert es

  • Ein Pass hat eine Stufe: Hat der Spieler mehrere, gilt die höhere.
  • Die Vorteile wendet der Server an: Rabatte und Boni im Shop, ein zweiter Preis an Meilensteinen von Events und Stufen der Saison.
  • Events und Saison schicken den Spieler zum VIP-Bildschirm, auf dem der passende Pass markiert ist.

Schritt 01Das System zum Projekt hinzufügen

Bitte den KI-Coder: „Füge einen VIP-Pass hinzu“. Er installiert das fertige System; der Tab erscheint für Spieler, sobald ein Pass eingerichtet ist.

Schritt 02Im Dashboard einrichten

Öffne das Dashboard, wähle dein Projekt und geh zu Live-Betrieb → v2 → Premium.

  • Lege einen Pass an: Name, Stufe, Dauer, Vorteile und Preisoptionen.
  • Schalte auf Wunsch den Gratistest ein.

Der Knopf KI auf der Seite öffnet einen Assistenten: Beschreibe, was du brauchst, er schlägt Änderungen vor, du prüfst sie und drückst Speichern.

Schritt 03Testen und veröffentlichen

Prüfe das System in der Testversion deiner App. Einstellungen gehen mit einer eigenen Aktion an die Live-App, siehe Veröffentlichen und Links.

Für Entwickler

VIP arbeitet über client.premium in @idosgames/core. Rabatte und Boni brauchen keinen Code: Der Server wendet sie bei jedem Kauf und jeder Abholung an.

TypeScript
// Die Pässe des Titels (Konfiguration) und der VIP-Status des Spielers
const defs = await client.premium.getDefinitions()
await client.premium.getUserState()
const vip = client.data.user.state?.Premium
vip?.MaxActiveTier // die beste aktive Stufe, 0 ohne VIP
vip?.Subscriptions?.['vip_gold']?.ExpirationDate // prüfe das Datum, nicht nur den Schlüssel
  • Ein genutzter Test bleibt genutzt: Die Liste der Tests steht in ActivatedTrialIDs, biete ihn nicht noch einmal an.
  • Was tatsächlich berechnet und vergeben wurde, steht in der Antwort auf den Kauf, nicht im Grundpreis.

Jedes Feld ist im Skill premium-system beschrieben, den der MCP-Server des SDK bereitstellt.

Häufige Fragen

Lässt sich VIP für echtes Geld verkaufen?

Ja, über den Checkout der Plattform. Der VIP-Bildschirm selbst verkauft Pässe für Spielwährung und Gegenstände.

Muss ich die Rabatte programmieren?

Nein. Premium-Rabatte und Boni wendet der Server im Shop und bei Belohnungen selbst an.

Siehe auch

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.