Premium ist ein fertiges VIP-System: Pässe mit Vorteilen, die der Spieler für Spielwährung kauft, mit Timer und einem einmaligen Gratistest. Die Vorteile wendet der Server überall selbst an: Rabatte im Shop, Bonusbelohnungen, VIP-Preise in Events und in der Saison.
Was der Spieler sieht
- Jeden Pass, von der niedrigsten Stufe an: Name, Vorteile und Dauer.
- Einen Gratistest pro Pass, mit Abzeichen am Tab, solange er verfügbar ist.
- Einen Timer des aktiven Passes und „Verlängern“.
- Kauf für Währung oder Gegenstände; ein Pass für echtes Geld wird über den Checkout der Plattform verkauft.
-10 % im Shop · +20 % Belohnungen · tägliche Edelsteine
-25 % im Shop · x2 Belohnungen · VIP-Preise in Events
So funktioniert es
Schritt 01Das System zum Projekt hinzufügen
Bitte den KI-Coder: „Füge einen VIP-Pass hinzu“. Er installiert das fertige System; der Tab erscheint für Spieler, sobald ein Pass eingerichtet ist.
Schritt 02Im Dashboard einrichten
Öffne das Dashboard, wähle dein Projekt und geh zu Live-Betrieb → v2 → Premium.
- Lege einen Pass an: Name, Stufe, Dauer, Vorteile und Preisoptionen.
- Schalte auf Wunsch den Gratistest ein.
Der Knopf KI auf der Seite öffnet einen Assistenten: Beschreibe, was du brauchst, er schlägt Änderungen vor, du prüfst sie und drückst Speichern.
Schritt 03Testen und veröffentlichen
Prüfe das System in der Testversion deiner App. Einstellungen gehen mit einer eigenen Aktion an die Live-App, siehe Veröffentlichen und Links.
Für Entwickler
VIP arbeitet über client.premium in @idosgames/core. Rabatte und Boni brauchen keinen Code: Der Server wendet sie bei jedem Kauf und jeder Abholung an.
// Die Pässe des Titels (Konfiguration) und der VIP-Status des Spielers
const defs = await client.premium.getDefinitions()
await client.premium.getUserState()
const vip = client.data.user.state?.Premium
vip?.MaxActiveTier // die beste aktive Stufe, 0 ohne VIP
vip?.Subscriptions?.['vip_gold']?.ExpirationDate // prüfe das Datum, nicht nur den Schlüssel- Ein genutzter Test bleibt genutzt: Die Liste der Tests steht in
ActivatedTrialIDs, biete ihn nicht noch einmal an. - Was tatsächlich berechnet und vergeben wurde, steht in der Antwort auf den Kauf, nicht im Grundpreis.
Jedes Feld ist im Skill premium-system beschrieben, den der MCP-Server des SDK bereitstellt.
Häufige Fragen
Lässt sich VIP für echtes Geld verkaufen?
Ja, über den Checkout der Plattform. Der VIP-Bildschirm selbst verkauft Pässe für Spielwährung und Gegenstände.
Muss ich die Rabatte programmieren?
Nein. Premium-Rabatte und Boni wendet der Server im Shop und bei Belohnungen selbst an.
Siehe auch
- In-Game-Shop: Auslagen, Angebote und PreiseWie der fertige Shop von iDos Games funktioniert: Auslagen mit wechselnden Angeboten, Preise in Spielwährung oder echtem Geld, Gratisgeschenke und Kauflimits, und wie du ihn ohne Code im Dashboard einrichtest.
- Zeitlich begrenzte Events: ein Fest mit PreisleisteWie die fertigen zeitlich begrenzten Events von iDos Games funktionieren: Events auf Zeit mit Tokens, einer Meilensteinleiste, zweiten VIP-Preisen und Tageslimits, und wie du sie im Dashboard einrichtest.
- Saison und Battle Pass: Stufen mit PreisenWie die fertige Saison von iDos Games funktioniert: eine Stufenleiter mit Belohnungen im Stil eines Battle Pass, Status aus dem Spiel, zweite VIP-Preise und abwechselnde Saisons, und wie du sie im Dashboard einrichtest.
Erstelle dein eigenes Spiel
Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.