गेम टेम्पलेट

गेम कंस्ट्रक्टर: आपके आइडिया से तैयार गेम, बिना कोड के

iDos Games गेम कंस्ट्रक्टर - अगर आपका आइडिया रनर, प्लेटफ़ॉर्मर, सर्वाइवर्स, टावर डिफ़ेंस, मैच-3, मर्ज या आइडल टाइकून है, तो प्लेटफ़ॉर्म जाँचे-परखे ब्लॉक्स से तैयार गेम बनाता है: शैली, रूप और संख्याएँ आपके विवरण से आती हैं। विज्ञापन पर x3 और VIP पर x5 वाली इनाम विंडो शामिल है।

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गेम कंस्ट्रक्टर बिना कोड और बिना बिल्ड के इंतज़ार के आइडिया को चलने वाले गेम में बदलता है। अगर आपका आइडिया कंस्ट्रक्टर की शैलियों में से एक है और कोई दूसरा टेम्पलेट बेहतर नहीं बैठता, तो प्लेटफ़ॉर्म जाँचे-परखे ब्लॉक्स से गेम बनाता है: शैली, रूप और संख्याएँ (कितना कठिन, इनाम कितने उदार) आपके विवरण से आती हैं।

अंदर क्या है

  • सात शैलियाँ: एंडलेस रनर, प्लेटफ़ॉर्मर, सर्वाइवर्स, टावर डिफ़ेंस, मैच-3, मर्ज और आइडल टाइकून।
  • चार रूप: फ़ैंटेसी, विज्ञान कथा, आरामदायक कार्टून और प्रलय के बाद। हर रूप पूरे गेम को रंगता है और सिक्कों को नौ भाषाओं में नाम देता है।
  • आइडिया से संख्याएँ: कठिनाई और इनाम की उदारता प्लेटफ़ॉर्म का क्लासिफ़ायर आपके विवरण से तय करता है।
  • हर राउंड के बाद इनाम विंडो: "लें", "विज्ञापन पर x3" (सिर्फ़ iDos Games ऐप में) और VIP के लिए "x5"। गुणक सर्वर तय करता है।
  • राउंड का स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है, सिक्के बेस के सिक्के हैं: दुकान और दूसरे सिस्टम उन्हें खर्च करते हैं।

चरण 01प्रोजेक्ट बनाएँ

बनाएँ पेज पर अपना आइडिया लिखें: "ज़ॉम्बी शहर में सर्वाइवर्स गेम", "मिठाइयों वाला आरामदायक मर्ज"। अगर आइडिया ऊपर की किसी शैली का है, तो प्रोजेक्ट तुरंत खेलने लायक कंस्ट्रक्टर गेम से शुरू होता है। ज़्यादा जानकारी: AI से गेम कैसे बनाएँ।

चरण 02गेम बदलें

गेम डेटा है: टाइटल सेटिंग्स का GameSpec सेक्शन (शैली, उसके पैरामीटर, रूप, टेक्स्ट)। सेटिंग्स असिस्टेंट से कहें ("और कठिन करो", "विज्ञान कथा रूप लगाओ") या MCP से बदलें। गेम अगली बार खुलने पर बिना बिल्ड के बदलाव ले लेता है। जो मैकेनिक्स ब्लॉक्स में नहीं हैं, उनके लिए AI कोडर प्रोजेक्ट दोबारा बना सकता है।

चरण 03रिलीज़ करें

टेस्ट वर्ज़न में गेम जाँचें और रिलीज़ करें - देखें प्रकाशन और लिंक।

डेवलपर्स के लिए

  • गेम मॉड्यूल kit-game (Phaser) है: सभी कंस्ट्रक्टर गेम्स के लिए एक पहले से बना रनटाइम। ब्लॉक्स, शैली प्रीसेट, रूप और अर्थव्यवस्था के लिंक @idosgames/game-kit पैकेज में हैं।
  • प्रीसेट: runner, platformer, survivors, tower-defense, match3, merge, tycoon। रूप: fantasy, sci-fi, cozy, post-apocalypse।
  • गेम GameSpec सेक्शन है, एक JSON स्ट्रिंग (v, modes, resources, flows, assets, palette, texts)। जाँच में फ़ेल स्पेक डेमो रनर चलाती है।
  • इनाम विंडो टाइटल कॉन्फ़िग का Reward.Windows["round"] है; गेम इसे client.reward.claimRewardWindow से लेता है। x3 के लिए पुष्ट रिवॉर्डेड विज्ञापन व्यू और x5 के लिए सक्रिय VIP चाहिए।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या कंस्ट्रक्टर पैसे लेता है?

नहीं। गेम तैयार ब्लॉक्स से बनता है और टाइटल सेटिंग्स में डेटा के रूप में रहता है: न AI कोडर चलता है, न हर गेम का बिल्ड।

क्या बाद में गेम बदल सकते हैं?

हाँ। गेम GameSpec सेटिंग्स सेक्शन में रहता है: शैली के पैरामीटर, रूप, टेक्स्ट। सेटिंग्स असिस्टेंट से कहें या MCP से बदलें। नई मैकेनिक्स के लिए AI कोडर प्रोजेक्ट दोबारा बना सकता है।

यह भी देखें

अपना गेम बनाएँ

अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।