Шаблоны игр

Конструктор игр: готовая игра по вашей идее без кода

Конструктор игр iDos Games - если ваша идея это раннер, платформер, выживалка, tower defense, match-3, merge или idle-тайкун, платформа собирает готовую игру из проверенных блоков: жанр, оформление и числа берутся из вашего описания. Окно награды с x3 за рекламу и x5 для VIP уже внутри.

Конструктор игр превращает идею в работающую игру без кода и без ожидания сборки. Если ваша идея - один из жанров конструктора и другой шаблон подходит хуже, платформа собирает игру из проверенных блоков: жанр, оформление и числа (насколько сложно, насколько щедро) берутся из вашего описания.

Что внутри

  • Семь жанров: бесконечный раннер, платформер, выживалка, tower defense, match-3, merge и idle-тайкун.
  • Четыре оформления: фэнтези, научная фантастика, уютный мультяшный и постапокалипсис. Каждое красит всю игру и называет монеты на девяти языках.
  • Числа из идеи: сложность и щедрость наград выставляет классификатор платформы по вашему описанию.
  • Окно награды после каждого раунда: «Забрать», «x3 за рекламу» (только в приложении iDos Games) и «x5» для VIP. Множитель решает сервер.
  • Счёт раунда уходит в лидерборд, монеты - монеты основы: их тратят магазин и другие системы.

Шаг 01Создайте проект

Опишите идею на странице Создать: «выживалка в городе зомби», «уютный merge со сладостями». Если идея - один из жанров выше, проект сразу стартует с готовой игрой конструктора. Подробнее - как сделать игру с ИИ.

Шаг 02Измените игру

Игра - это данные: секция GameSpec настроек тайтла (жанр, его параметры, оформление, тексты). Попросите ассистента настроек («сделай сложнее», «оформление научной фантастики») или поменяйте через MCP. Игра подхватит изменение при следующем запуске, без сборки. Для механик, которых нет в блоках, проект может переделать ИИ-кодер.

Шаг 03Выпустите

Проверьте игру в тестовой версии и выпустите - см. публикация и ссылки.

Для разработчиков

  • Модуль игры - kit-game (Phaser): одна готовая сборка на все игры конструктора. Блоки, пресеты жанров, оформления и связки экономики - пакет @idosgames/game-kit.
  • Пресеты: runner, platformer, survivors, tower-defense, match3, merge, tycoon. Оформления: fantasy, sci-fi, cozy, post-apocalypse.
  • Игра - секция GameSpec, строка JSON (v, modes, resources, flows, assets, palette, texts). Спека, не прошедшая проверку, играет демо-раннер.
  • Окно награды - Reward.Windows["round"] конфига тайтла; игра забирает его через client.reward.claimRewardWindow. Для x3 нужен подтверждённый показ рекламы, для x5 - действующий VIP.

Частые вопросы

Конструктор стоит денег?

Нет. Игра собирается из готовых блоков и хранится данными в настройках тайтла: ни прогона ИИ-кодера, ни сборки на каждую игру.

Можно потом изменить игру?

Да. Игра живёт в секции настроек GameSpec: параметры жанра, оформление, тексты. Попросите ассистента настроек или поменяйте через MCP. Для новых механик проект может переделать ИИ-кодер.

Смотрите также

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.