KI in deinem Spiel: Text, Bilder, Musik und 3D für Spieler
Wie die fertige In-App-KI von iDos Games funktioniert: ein KI-Studio, in dem Spieler über die von dir geöffneten Funktionen Text, Bilder, Stimme, Musik, Video und 3D erzeugen, mit einem Preis in Spielressourcen, und wie du sie im Dashboard einrichtest.
Die In-App-KI lässt Spieler in deinem Spiel erschaffen: Text, Bilder, Stimme, Musik, Video und 3D-Modelle, über die Funktionen, die du für sie öffnest. Prompts und Modelle bleiben auf dem Server; der Spieler beschreibt nur, was er will, und zahlt den von dir festgelegten Preis in Spielressourcen oder nichts.
Was der Spieler sieht
- Das KI-Studio mit jeder Funktion, die du geöffnet hast, nach Art gruppiert: Text, Bild, Stimme, Musik, Video, 3D.
- Eine Beschreibung und einen Preis: Der Spieler beschreibt, was er will, und zahlt in Spielressourcen oder nichts.
- Das Ergebnis des Serverauftrags: Text, ein Bild, einen Player für Ton und Video, einen Download-Link für 3D.
- „Meine Kreationen“: den Verlauf der Generierungen des Spielers.
„Ein Fuchsritter in goldener Rüstung, Cartoon-Stil“
So funktioniert es
- Eine Funktion richtest du ein: was sie erzeugt, den verborgenen Prompt und die Limits; der Spieler sieht nie Prompts oder Modelle.
- Generierungen werden aus den Credits deines iDos-Games-Kontos bezahlt; den Preis für Spieler in Spielressourcen legst du fest.
- Eine als verborgen markierte Funktion ist für den eigenen Code des Spiels (NPC-Dialoge und Ähnliches) und erscheint nicht im Studio; die Voxel-Sandbox baut so Welten.
Schritt 01Das System zum Projekt hinzufügen
Bitte den KI-Coder: „Lass Spieler ein Heldenporträt erzeugen“. Er installiert das KI-Studio oder ruft die Funktion aus dem eigenen Code des Spiels auf.
Schritt 02Im Dashboard einrichten
Öffne das Dashboard, wähle dein Projekt und geh zu Live-Betrieb → v2 → In-App-KI.
- Lege eine Funktion an: Art (Text, Bild, Stimme, Musik, Video, 3D), den verborgenen Prompt und seinen Qualitätsmodus.
- Lege den Spielerpreis in Spielressourcen und die Limits pro Spieler fest.
- Lege die Ausgabengrenzen des Titels fest, damit ein beliebtes Spiel nicht mehr Credits verbraucht als geplant.
Der Knopf KI auf der Seite öffnet einen Assistenten: Beschreibe, was du brauchst, er schlägt Änderungen vor, du prüfst sie und drückst Speichern.
Schritt 03Testen und veröffentlichen
Prüfe das System in der Testversion deiner App. Einstellungen gehen mit einer eigenen Aktion an die Live-App, siehe Veröffentlichen und Links.
Für Entwickler
Die In-App-KI arbeitet über client.ai in @idosgames/core.
// Ein Bild nach der Beschreibung des Spielers über die Funktion 'skin-gen' des Titels
const res = await client.ai.generateImage('skin-gen', { Prompt: text })
if (!res.ok) return showError(res.error) // abgelehnt: nichts erzeugt, nichts berechnet
// Den Auftrag führt der Server aus; warte auf das Ergebnis
const done = await client.ai.waitForGeneration(res.data)- Eine Ablehnung der Anfrage (Limit erreicht, nicht verfügbar) kostet nichts: Zeig den Grund und schlag vor, es später zu versuchen.
- Warte nicht selbst in einer Schleife:
waitForGenerationverfolgt den Serverauftrag.
Jedes Feld ist im Skill ai-generation-system beschrieben, den der MCP-Server des SDK bereitstellt.
Häufige Fragen
Wer zahlt für die Generierungen?
Generierungen werden aus den Credits deines Kontos bezahlt; für Spieler kannst du einen Preis in Spielressourcen festlegen.
Sehen Spieler meine Prompts?
Nein. Prompts und Modelle bleiben auf dem Server; Spieler sehen nur die Funktionen, die du geöffnet hast.
Siehe auch
- Werkstatt: Level, Welten und Skins von SpielernWie die fertige Werkstatt von iDos Games funktioniert: Spieler veröffentlichen, was sie im Spiel gebaut haben, teilen es gratis, verkaufen es für Spielressourcen mit Anteil für den Autor oder schalten es durch den Besitz eines Gegenstands frei, und wie du sie im Dashboard einrichtest.
- Die Voxel-Sandbox-Vorlage: Überleben, Bauen und Welten aus einem BildEine fertige Voxel-Spielvorlage auf iDos Games: Überlebens- und Kreativmodus, Abbau, Herstellen, Mobs, drei Dimensionen, Welten aus einem Bild und einer Beschreibung mit oder ohne KI und Koop für bis zu 8 Spieler. Was drin ist und wie du dein eigenes Spiel daraus machst.
- Ein Spiel oder eine App mit KI erstellenWie du auf iDos Games aus einer Idee ein funktionierendes Browserspiel oder eine App machst: beschreiben, ein paar Fragen beantworten und dann mit dem KI-Coder in der Live-Vorschau verfeinern.
Erstelle dein eigenes Spiel
Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.