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Wie man ein Browserspiel macht und online veröffentlicht

Von der Idee zum Browserspiel mit eigenem Link: mit KI bauen, eine Testversion prüfen, für Spieler ausrollen, die eigene Domain verbinden und im Katalog idosgames.com listen.

Um ein Browserspiel zu machen und zu veröffentlichen, baust du es auf iDos Games, prüfst die Testversion und rollst sie aus: Das Spiel öffnet sich unter seiner eigenen Adresse, die du sofort teilen kannst. Wenn du es allen zeigen willst, veröffentlichst du es im Katalog idosgames.com, und später verbindest du deine eigene Domain.

Ein Browserspiel lässt sich am leichtesten teilen: ein Link, nichts zu installieren, es läuft auf Rechner und Handy. Zeit kostet meist nicht das Spiel, sondern Hosting, Domain und Updates. Hier kommen sie mit dem Projekt.

Schritt 01Das Spiel bauen

Öffne Erstellen, beschreibe die Idee und beantworte ein paar Fragen. Der KI-Coder baut ein spielbares Projekt, und du änderst es im Chat, siehe mit KI erstellen. Für ein sehr kleines Spiel startet die Plattform mit der Minimalvorlage.

Schritt 02Die Testversion prüfen

Was du im KI-Coder baust, ist die Testversion. Sie öffnet sich unter einer eigenen Testadresse, zum Beispiel abcd1234-dev.idos.games, und betrifft die Spieler nicht. Öffne sie auch auf dem Handy.

Schritt 03Für Spieler ausrollen

Drück im Versionsverlauf „In Produktion ausrollen“. Der getestete Build geht so, wie er ist, live: Beim Ausrollen wird nichts neu gebaut. Jetzt öffnet sich dein Spiel unter seiner eigenen Adresse:

AdresseWas dort aufgeht
{id}.idos.gamesDas Live-Spiel
{id}-dev.idos.gamesDie Testversion
idosgames.com/app/{id}Die Spielseite im Katalog: spielen, Infos, Kommentare

Schritt 04Im Katalog veröffentlichen

Die Katalogseite erscheint, wenn du das Spiel im Dashboard im Katalog veröffentlichst. Bis dahin funktioniert die Live-Adresse für sich, du kannst also zuerst mit Freunden testen.

Schritt 05Die eigene Domain verbinden

In den bezahlten Tarifen fügst du im Dashboard eine Domain wie play.yourgame.com hinzu, legst die angezeigten DNS-Einträge an, und das Spiel öffnet sich unter deiner Domain. Mehr unter veröffentlichen und teilen.

Updates

Jedes weitere Release ersetzt die Live-Version für alle. Die Einstellungen des Spiels (Shop, Quests, Wirtschaft) gehen in einer eigenen Aktion an das Live-Spiel, ein Code-Release überschreibt sie also nie versehentlich.

Aidos Ryskeldinov

Über den Autor

Gründer von iDos Games

Leidenschaftlicher Gamer und Technikfan. Seit 2020 entwickle und veröffentliche ich plattformübergreifende Spiele und Apps, und heute baue ich iDos Games: eine Plattform, auf der jeder mit KI ein Spiel machen, es unter eigenem Link veröffentlichen und damit verdienen kann. Hier zeige ich, wie Spiele schneller und einfacher entstehen, als man denkt.

Häufige Fragen

Wo kann ich ein Browserspiel kostenlos veröffentlichen?

Auf iDos Games bekommt jedes Spiel eine eigene Adresse auf idos.games und kann im Katalog idosgames.com gelistet werden. Spieler öffnen es im Browser, ohne etwas zu installieren.

Kann ich meine eigene Domain nutzen?

Ja, in den bezahlten Tarifen. Du fügst die Domain im Dashboard hinzu und bestätigst sie mit einem DNS-Eintrag.

Was, wenn eine neue Version das Spiel kaputt macht?

Öffne den Versionsverlauf und roll die vorherige Version erneut aus. Ein Rollback ist ein Klick.

Mehr dazu in der Dokumentation

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.

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