प्रोफ़ाइल हर नए प्रोजेक्ट का हिस्सा है: खिलाड़ी का नाम और ID, आवाज़ और एनिमेशन की सेटिंग, गेम की भाषा और लॉग आउट। यह लॉबी के प्रोफ़ाइल बटन से खुलती है और इसे अपनी कोई सेटिंग नहीं चाहिए।
खिलाड़ी क्या देखता है
- सर्वर के नियमों (3 से 24 अक्षर) से बदला जा सकने वाला खिलाड़ी का नाम और कॉपी वाली ID।
- हर स्क्रीन पर एक साथ लागू होने वाले आवाज़ चालू या बंद, वॉल्यूम और "कम एनिमेशन"।
- टाइटल में दो या ज़्यादा भाषाएँ हों तो गेम की भाषा।
- ट्यूटोरियल (जब वह सिस्टम लगा हो) और पुष्टि के साथ लॉग आउट।
ID: 7F3K-92QD
यह कैसे काम करता है
- आवाज़ और एनिमेशन की सेटिंग डिवाइस पर रहती हैं और UI kit की हर स्क्रीन पर लागू होती हैं।
- भाषाओं की सूची टाइटल की भाषाओं से आती है।
- खिलाड़ी का अकाउंट iDos Games अकाउंट है: वही प्लेटफ़ॉर्म के हर ऐप में चलता है।
चरण 01प्रोजेक्ट में सिस्टम जोड़ें
कुछ जोड़ना नहीं है: प्रोफ़ाइल हर नए प्रोजेक्ट का हिस्सा है।
चरण 02डैशबोर्ड में सेट करें
डैशबोर्ड खोलें, अपना प्रोजेक्ट चुनें और लाइव ऑपरेशंस → v2 → स्थानीयकरण पर जाएँ।
- प्रोफ़ाइल को खुद किसी सेटिंग की ज़रूरत नहीं।
- इस सेक्शन में टाइटल की दो या ज़्यादा भाषाएँ होने पर भाषा चुनने का विकल्प दिखता है।
पेज का AI बटन असिस्टेंट खोलता है: बताएँ कि क्या चाहिए, वह बदलाव सुझाता है, और आप उन्हें देखकर सेव दबाते हैं।
चरण 03टेस्ट करें और रिलीज़ करें
अपने ऐप के टेस्ट वर्शन में सिस्टम जाँचें। सेटिंग अलग कार्रवाई से लाइव ऐप में जाती हैं, प्रकाशन और लिंक देखें।
डेवलपर के लिए
प्रोफ़ाइल आधार का एक सिस्टम है; कोई भी मॉड्यूल इसे ctx.features से खोलता है।
// प्रोफ़ाइल स्क्रीन लॉबी का प्रोफ़ाइल बटन खोलता है;
// कोई भी मॉड्यूल भी इसे खोल सकता है
ctx.features.open('profile')- नाम बदलना सर्वर से होता है: नाम के नियम वहीं जाँचे जाते हैं।
- अपनी आवाज़ की सेटिंग अलग न रखें: UI kit की पसंद पढ़ें ताकि हर स्क्रीन एक जैसी रहे।
हर फ़ील्ड user-profile स्किल में बताई गई है, जिसे SDK का MCP सर्वर देता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या खिलाड़ी अपना नाम बदल सकते हैं?
हाँ, प्रोफ़ाइल से, सर्वर के नियमों के भीतर: 3 से 24 अक्षर।
भाषा चुनने का विकल्प क्यों नहीं है?
यह तब दिखता है जब टाइटल के स्थानीयकरण सेक्शन में दो या ज़्यादा भाषाएँ हों।
यह भी देखें
- आपके गेम में दोस्त: अनुरोध, सुझाव और खबरेंiDos Games का तैयार दोस्त सिस्टम कैसे काम करता है: दोस्तों की सूची, अनुरोध, सक्रिय खिलाड़ियों के सुझाव, खबरों का इनबॉक्स, ID से जोड़ना और idosgames.com के दोस्त, और इसे कहाँ सेट करें।
- ट्यूटोरियल: असली स्क्रीन पर टूरiDos Games के तैयार ट्यूटोरियल कैसे काम करते हैं: गेम के किसी भी हिस्से को हाइलाइट करने वाले ऑनबोर्डिंग फ़्लो, "आगे" और "छोड़ें" वाला संकेत, असली कार्रवाई का इंतज़ार करने वाले चरण, इनाम और फ़नल, और इन्हें डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।
- नए प्रोजेक्ट में क्या शामिल हैiDos Games का हर नया प्रोजेक्ट साइन-इन, लॉबी और छह तैयार सिस्टम से शुरू होता है; स्टोर, लीडरबोर्ड, इवेंट या मल्टीप्लेयर जैसे दूसरे सिस्टम तब जुड़ते हैं जब ऐप को उनकी ज़रूरत हो।
अपना गेम बनाएँ
अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।