个人资料是每个新项目的一部分:玩家的名字和 ID、声音和动画设置、游戏语言以及退出登录。 它通过大厅的个人资料按钮打开,不需要单独设置。
玩家看到什么
- 玩家的名字,可按服务器规则(3 到 24 个字符)改名,以及可复制的 ID。
- 声音开关、音量和“减少动画”,同时作用于所有界面。
- 游戏有两种或更多语言时的游戏语言。
- 新手引导(安装了该系统时)和需确认的退出登录。
个人资料
StarFox
改名ID: 7F3K-92QD
声音
开 · 80%减少动画
关语言
English退出登录
31名字(3-24 个字符,按服务器规则)和可复制的 ID。
2声音、音量、减少动画和游戏语言。
3退出登录前需确认。
如何运作
- 声音和动画设置保存在设备上,并应用于 UI kit 的所有界面。
- 语言列表来自游戏的语言。
- 玩家的账号就是 iDos Games 账号:同一个账号可在平台上的所有应用中使用。
步骤 01把系统加入项目
不需要添加:个人资料是每个新项目的一部分。
步骤 02在后台中设置
打开后台,选择你的项目,进入 实时运营 → v2 → 本地化。
- 个人资料本身不需要设置。
- 当游戏在这个分区中有两种或更多语言时,会出现语言选择。
页面上的 AI 按钮会打开助手:描述你的需求,它会提出修改,你检查后点击保存。
步骤 03测试并发布
在应用的测试版中检查系统。设置通过单独的操作发送到正式应用,请看发布与链接。
开发者须知
个人资料是基础中的一个系统;任何模块都可以通过 ctx.features 打开它。
// 个人资料界面由大厅的个人资料按钮打开;
// 任何模块也都可以打开它
ctx.features.open('profile')- 改名通过服务器完成:名字规则在服务器上检查。
- 不要保存你自己的声音设置:读取 UI kit 的偏好设置,让所有界面保持一致。
每个字段都在技能 user-profile 中有说明,由 SDK 的 MCP 服务器提供。
常见问题
玩家可以改名吗?
可以,在个人资料中修改,遵循服务器规则:3 到 24 个字符。
为什么没有语言选择?
当游戏在本地化分区中有两种或更多语言时,它才会出现。