Ойын жүйелері

Ойыншы профилі: аты, баптаулары және тілі

iDos Games-тің дайын ойыншы профилі қалай жұмыс істейді: сервер ережесі бойынша аты, ID, дыбыс, дыбыс деңгейі, аз анимация, ойын тілі және шығу - әр жаңа жобаның бөлігі.

Профиль әр жаңа жобаның бөлігі: ойыншының аты мен ID-і, дыбыс пен анимация баптаулары, ойын тілі және шығу. Ол лоббидегі профиль батырмасынан ашылады және өз баптауларын қажет етпейді.

Ойыншы не көреді

  • Сервер ережесі бойынша (3-тен 24 таңбаға дейін) өзгертуге болатын ойыншы аты және көшіруге болатын ID.
  • Барлық экранға бірден қолданылатын дыбысты қосу не өшіру, дыбыс деңгейі және «аз анимация».
  • Тайтлда екі не одан көп тіл болғанда ойын тілі.
  • Туториалдар (бұл жүйе орнатылса) және растаумен Шығу.
Профиль
StarFox
Атын өзгерту

ID: 7F3K-92QD

Дыбыс
Қосулы · 80%
Аз анимация
Өшірулі
Тіл
English
Шығу
Аты (3-24 таңба, сервер ережесі бойынша) және көшіруге болатын ID.
Дыбыс, дыбыс деңгейі, аз анимация және ойын тілі.
Растаумен шығу.
Мысал. Профиль: аты, ID, дыбыс, тіл және шығу.

Бұл қалай жұмыс істейді

  • Дыбыс пен анимация баптаулары құрылғыда сақталады және UI kit-тің әр экранына қолданылады.
  • Тілдер тізімі тайтл тілдерінен алынады.
  • Ойыншы аккаунты - iDos Games аккаунты: ол платформадағы әр қосымшада жұмыс істейді.

Қадам 01Жүйені жобаға қосыңыз

Ештеңе қосудың қажеті жоқ: профиль әр жаңа жобаның бөлігі.

Қадам 02Кабинетте баптаңыз

Кабинетті ашып, жобаңызды таңдап, Тікелей операциялар → v2 → Локализация бөліміне өтіңіз.

  • Профильдің өзіне баптау керек емес.
  • Тілді таңдау тайтлда осы бөлімде екі не одан көп тіл болғанда пайда болады.

Беттегі ЖИ батырмасы көмекшіні ашады: не керегін сипаттаңыз, ол өзгерістер ұсынады, сіз оларды қарап, Сақтау батырмасын басасыз.

Қадам 03Тексеріп, шығарыңыз

Жүйені қосымшаңыздың тест нұсқасында тексеріңіз. Баптаулар жұмыс істейтін қосымшаға бөлек әрекетпен жіберіледі - жариялау және сілтемелер бетін қараңыз.

Әзірлеушілерге

Профиль - негіз жүйесі; кез келген модуль оны ctx.features арқылы ашады.

TypeScript
// Профиль экранын лоббидегі профиль батырмасы ашады;
// кез келген модуль де аша алады
ctx.features.open('profile')
  • Атын өзгерту сервер арқылы жүреді: ат ережелері сонда тексеріледі.
  • Өз дыбыс баптауларыңызды сақтамаңыз: әр экран келісетіндей UI kit баптауларын оқыңыз.

Әр өріс user-profile дағдысында сипатталған, оны SDK-ның MCP сервері береді.

Жиі қойылатын сұрақтар

Ойыншылар атын өзгерте ала ма?

Иә, профильден, сервер ережесі шегінде: 3-тен 24 таңбаға дейін.

Неге тіл таңдау жоқ?

Ол тайтлдың Локализация бөлімінде екі не одан көп тіл болғанда пайда болады.

Сондай-ақ қараңыз

Өз ойыныңызды жасаңыз

Идеяны бір сөйлеммен сипаттаңыз - ЖИ-кодер оны жинайды, ал ойын өз сілтемесімен іске қосылады.