
暗号資産トークンは価格の変動が大きく、価値をすべて失う可能性があります。このページはプラットフォームの仕組みを説明するもので、投資助言ではありません。
自作アプリでいくら稼げるかは、何人が使い、どれくらいの頻度で戻ってくるかで決まります。稼ぎ方はゲームと同じで、 Aspis でのプレミアムと有料機能、使うたびに払う AI 機能、iDos Games アプリのリワード広告からの収入、 そして必要ならトークンの取引手数料です。 決まった収入はありませんが、計算式と実際の収益の公開ランキングがあります。
多くのアプリは、大量のアクセスではなく、少数の常連ユーザーで稼いでいます。毎日数百人が開くツールのほうが、数千人が 一度だけ試すツールより稼ぐこともあります。だからお金のことは早めに考えておくと役に立ちます。何を無料にし、何に お金を払ってもらい、なぜ明日も戻ってくるのか。
アプリで売れるもの
プレミアム:アプリ内のサブスク
プレミアムは期間限定で特典を与えます。制限なし、追加機能、毎日のボーナスなどです。無料 お試し期間があれば、払う前に何が得られるか分かります。プレミアムは iDos Games の通貨 Aspis(サイトでは1 Aspis が 0.008ドル)で売られ、販売ごとにあなたに収入が入ります。
有料機能とパック
単発の購入もアプリで使えます。きれいなファイルへの書き出し、追加のテンプレートパック、枠の追加、テーマなどです。 プラットフォームのサーバーが購入のたびに価格を確認し、ユーザーは idosgames.com で承認します。
ユーザーが払う AI 機能
アプリが文章を書く、絵を描く、音声にする、3D を作るなら、ユーザーは使うたびに Aspis で払います。価格はあなたが 決めます。生成そのものの費用はあなたのアカウントに請求され、ユーザーが払うのはできあがった結果だけです。アプリへの AI の入れ方は AI システムを見てください。
「金の鎧を着たキツネの騎士、カートゥーン風」
モバイルアプリのリワード広告
iDos Games アプリでは、あなたのアプリが「広告を見てボーナスをもらう」を出せます。視聴ごとに広告からの収入が あなたに入るので、無料ユーザーも収入をもたらします。Web 版には広告はありません。詳しくは リワード広告を。
アプリの収入の見積もり方
月間ユーザー数 × 課金する人の割合 × 課金者1人あたりの平均 Aspis = アプリで使われた Aspis
たとえば月5,000人、そのうち2%が1,500 Aspis のプレミアムを買うとします。使われる Aspis は150,000、サイトの Aspis 価格で1,200ドルで、この売上からあなたの収入が生まれます。数字は例なので、自分の数字を使ってください。有料の AI 機能と 広告はこれに上乗せされます。
AI 機能では、価格ではなく残る額を数えます。生成の費用はあなたに請求され、ユーザーはあなたが決めた価格を払うので、 稼ぎはその価格からの収入から生成の費用を引いた額です。原価より安い価格は使われるたびに赤字になるので、 先に機能の費用を確かめましょう。
例:クイズアプリのお金の設計
世界の首都クイズを例にします。無料版では1日1回のプレイと全体ランキングがあり、それだけで役に立ち楽しめます。 プレミアムでは無制限のプレイ、新しいテーマ、間違えた問題の解説が開きます。単発のパックでは国ごとの追加問題を売り ます。モバイルアプリでは「もう1回遊ぶために広告を見る」という場所が、払わない人からも収入を生みます。1つのアプリに 3つの収入源があり、無料で遊びたい人の邪魔はどれもしません。
プレミアムか、単発の購入か
プレミアムはよく開かれるアプリに向いています。トラッカー、プランナー、毎日の仕事の道具などです。ユーザーは期間ごとに 一度払ってすべてを使え、あなたにはユーザーがいる間ずっと安定した収入があります。単発の購入はときどき使うものに 向いています。書き出し、テンプレートパック、テーマです。多くのアプリは両方を組み合わせています。
収入の追い方
ダッシュボードのプロジェクト分析には、購入、広告、チュートリアルのファネル、つまり新しいユーザーが止まる段階が出ます。 週に1回見ましょう。価値を知る前に一か所で人が離れているなら、価格をいじる前にそこを直します。
クリエイターが実際に稼いだ額
収益ランキングからのライブ表示で、プラットフォームの記録とブロックチェーンから 1日1回作り直されます。
2026年11月7日時点でクリエイター全体で約276ドル、1位が約100ドルでした。ランキングはプラットフォームの最初の数か月を そのまま見せています。
よく稼ぐアプリ
- 毎日の道具。 毎日開くトラッカー、プランナー、手助けツールはプレミアムが売れやすいです。
- ジェネレーター。 画像、文章、音楽を作るアプリには、自然な有料の操作があります。もう1回の生成です。
- コミュニティのあるアプリ。 ランキングやフレンドのあるクイズやコレクションは、人を呼び戻します。
- 時間を節約するアプリ。 プレミアムが毎日の面倒をなくすなら、押し付けなくても払ってもらえます。
アプリをゼロのままにする失敗
- 役に立たない無料版。 払わないと何も動かないなら、価値を知る前に人は去ります。
- 原価割れの AI。 自分が払う額より安い生成は、使われるたびにお金を失います。
- 戻る理由がない。 一度だけ開かれるアプリは一度だけ稼ぎます。
始め方
- 言葉で説明してアプリを作る:AI アプリの作り方。
- 何を無料に、何を有料にするか決める。 無料の部分だけでも役に立ち、有料の部分は時間を節約するか毎日欲しいものに。
- 無料お試し付きのプレミアムと、有料パックを1〜2個加える。
- アプリに合うなら AI 機能を加える。 価格は原価より上に。
- 公開して最初のユーザーを招く。 何が買われるかを見て価格を調整します。価格はサーバーの設定なので、リリースは不要です。

よくある質問
iDos Games で稼げるのはゲームだけですか?
どんなアプリでも稼げます。習慣トラッカー、写真ツール、クイズ、チャットボットも、ゲームがアイテムを売るのと同じようにプレミアム、有料機能、AI 機能を Aspis で売れます。
アプリ内の AI の費用は誰が払いますか?
生成の費用はあなたのアカウントに請求され、ユーザーが払う Aspis の価格はあなたが決めます。ユーザーが払うのはできあがった結果だけなので、価格は原価より上にしましょう。
稼いだ Aspis をお金として引き出せますか?
まだできません。稼いだ Aspis はすでに AI、ホスティング、プランの支払いに使えます。お金への出金は後で始まります。トークンの取引手数料は、すでにウォレットに出金できます。
いまアプリはどれくらい稼いでいますか?
このページのライブランキングを見てください。実際の金額で、1日1回更新されます。2026年11月7日時点でクリエイター全体で約276ドル、1位が約100ドルでした。
ドキュメントで詳しく見る
- ゲームの VIP とプレミアムパスiDos Games の既製 VIP システムの仕組み。特典付きのプレミアムパス、無料体験、ゲーム全体の割引とボーナス報酬、そしてダッシュボードでの設定方法。
- ゲームの中の AI:プレイヤーのためのテキスト、画像、音楽、3DiDos Games の既製アプリ内 AI の仕組み。あなたが開いた機能で、プレイヤーがテキスト、画像、音声、音楽、動画、3D を生成する AI スタジオ。価格はゲーム内リソース。そしてダッシュボードでの設定方法。
- iDos Games アプリのリワード広告iDos Games モバイルアプリで遊ばれるゲームのリワード広告の仕組み: 動画はアプリが表示し、報酬はサーバーが付与し、ゲーム作者は広告からの収入を得ます。
自分のゲームを作ろう
アイデアを一文で書くだけで AI コーダーが作り、ゲームは専用リンクで公開されます。
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収益化自作ゲームでいくら稼げるのか:実際の数字自作ゲームでいくら稼げるのか。iDos Games なら Aspis 販売、リワード広告、トークン手数料、リミックスからの収入、そして実際の収益ランキングまで。
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