KI-Generierung

KI Musikgenerator: Song erstellen aus Text

So nutzt du einen KI Musikgenerator und erstellst mit KI einen Song: Song oder Hintergrundmusik nach Beschreibung, Soundeffekte, Stimme und Preis.

Ein KI Musikgenerator schreibt einen Track nach einer Beschreibung von Genre, Stimmung, Instrumenten und Länge, und auf iDos Games läuft er im Browser: öffne Audio, wähle Musik und Sounds, beschreibe den Track und tippe auf Erstellen. Musik ist in jedem Tarif offen, auch im Free-Tarif, und der Preis steht vor dem Start auf der Schaltfläche.

Dieselbe Seite vertont Text, ändert eine Stimme, übersetzt Sprache und macht aus Sprache Text. Vorlagen machen Hintergrundmusik, Soundeffekte, einen Siegessound oder einen Soundtrack für ein Reel aus einer Zeile. Hier steht, wie du einen Track so beschreibst, dass er klingt wie in deinem Kopf, und wie du ihn in einem Video oder Spiel einsetzt.

Musik oder Sprecherstimme mit KI erstellenBeschreibe es in Worten und erhalte das Ergebnis direkt im Browser.Ausprobieren

Was der KI Musikgenerator kann

  • Musik und Sounds: ein Song oder ein Instrumentaltrack nach deiner Beschreibung.
  • Soundeffekte: jedes Geräusch nach Beschreibung, etwa Schritte, eine Explosion oder Regen.
  • Hintergrundmusik: ein Instrumentaltrack für ein Video in der Stimmung, die du wählst.
  • Soundtrack für ein Reel: ein eingängiger Track von 20 Sekunden für ein Hochformat-Video.
  • Siegessound: ein kurzer fröhlicher Jingle für einen Sieg in deinem Spiel.
  • Stimmwerkzeuge: Text zu Sprache, Stimme ändern, Sprache übersetzen und Sprache zu Text.

Schritt 1. Den Track beschreiben

Eine gute Beschreibung beantwortet vier Fragen:

  • Genre: Lo-Fi, Synthwave, Orchester, Rock, Chiptune.
  • Stimmung: ruhig, angespannt, fröhlich, episch.
  • Instrumente und Tempo: „sanftes Klavier und Streicher, langsam".
  • Zweck und Länge: „eine Schleife von 30 Sekunden für ein Spielmenü".

Beispiel: „Ruhiger Lo-Fi-Beat mit warmem Klavier und Vinylknistern, 80 BPM, nahtlose Schleife für ein gemütliches Spielmenü, instrumental". Noch ein paar nach Aufgabe:

  • Bosskampf im Spiel: „angespannter Orchestertrack mit schweren Trommeln und Blech, schnell, episch, instrumental".
  • Produktvideo: „leichter, beschwingter Elektro-Track, positive Stimmung, klare Synthesizer, 30 Sekunden".
  • Podcast-Intro: „kurzer warmer Jingle mit Akustikgitarre, freundlich, 10 Sekunden".

Schritt 2. Gesang oder instrumental

Ob ein Track Gesang hat, hängt vom Modell ab. Für einen Song beschreibst du die Stimme, die Sprache und worum es geht; Modelle, die singen können, fügen den Gesang hinzu. Für Hintergrundmusik unter einer Sprecherstimme oder im Spiel schreibst du „instrumental", damit nichts mit der Sprache oder den Geräuschen des Spiels konkurriert.

Schritt 3. Soundeffekte und kurze Töne

Für ein Spiel oder ein Video brauchst du oft keinen Song, sondern einen kurzen Ton: eine Münze, einen Sprung, eine Tür, eine Explosion, einen Sieg. Beschreibe das Geräusch selbst, zum Beispiel „heller Arcade-Sound beim Aufsammeln einer Münze, kurz". Die Vorlagen Soundeffekte und Siegessound sind genau dafür gemacht.

Musik oder Sprecherstimme mit KI erstellenBeschreibe es in Worten und erhalte das Ergebnis direkt im Browser.Ausprobieren

Schritt 4. Stimme und Sprache

  • Text zu Sprache liest deinen Text mit einer gewählten Stimme: eine Sprecherstimme für ein Video oder Sätze für eine Figur.
  • Stimme ändern vertont deine Aufnahme mit einer anderen Stimme neu.
  • Sprache übersetzen bringt eine Aufnahme in eine andere Sprache.
  • Sprache zu Text schreibt auf, was gesagt wurde.

Eine Stimme kannst du direkt auf der Seite mit dem Mikrofon aufnehmen. Eine Datei hochzuladen geht auch.

Wie du einen fast guten Track verbesserst

Ändere immer nur eine Sache. Stimmt die Stimmung, aber das Tempo nicht, behalte die ganze Beschreibung und ändere nur „80 BPM" in „120 BPM". Stimmen die Instrumente nicht, nenne die gewünschten und die, die wegsollen: „kein Schlagzeug, nur Klavier und Streicher". Wer alles auf einmal ändert, weiß hinterher nicht, was geholfen hat. Hast du eine Beschreibung gefunden, die funktioniert, speichere sie: Der nächste Track für dasselbe Spiel beginnt damit und klingt wie ein Teil eines Soundtracks.

Musik für ein Spiel

Ein Spiel braucht mehrere Arten von Klang, und jede wird anders beschrieben:

  • Menüthema: ruhig, nahtlose Schleife, instrumental, damit es auch nach vielen Minuten nicht ermüdet.
  • Musik im Spiel: gleichmäßige Energie passend zum Tempo, ebenfalls als Schleife.
  • Momente: ein kurzer Jingle für einen Sieg, ein Akzent für eine Niederlage, ein Ton für den Levelaufstieg.
  • Effekte: Münzen, Sprünge, Treffer und Türen aus Soundeffekte.

Halte Genre und Instrumente bei allen gleich, dann klingt das Spiel, als hätte es einen einzigen Komponisten.

Schritt 5. Den Track verwenden

Lade ihn herunter oder behalte ihn unter Meine Generierungen. In einem Spiel, das du auf iDos Games baust, wird der Track zur Hintergrundmusik oder zum Menüthema. Für ein Reel kombinierst du den Track mit einem Clip aus dem Videogenerator.

Was ein Track kostet

Musik und Sound sind in jedem Tarif offen, auch im Free-Tarif. Eine Generierung verbraucht zuerst die KI-Credits deines Tarifs, dann die Aspis deines Kontos, und Mediengenerierungen starten, sobald insgesamt mindestens 20 verfügbar sind. Der genaue Preis hängt vom Modus oder Modell ab und steht vor dem Start auf der Schaltfläche Erstellen.

Musik in deinem eigenen Spiel

Die Audio-Seite auf der Website ist für dich. Sollen deine Spieler Musik machen, fügst du sie als KI in der App in dein Spiel oder deine App ein: ein Thema für die Basis des Spielers, ein Jingle für sein Level. Du legst fest, was die Funktion erstellt und was sie Spieler kostet, und die Beschreibungen bleiben auf dem Server.

KI-Studio
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Heldenporträt

„Ein Fuchsritter in goldener Rüstung, Cartoon-Stil“

Erstellen · 20
FuchsritterFertig
KampfthemaIn Arbeit…
Die KI-Funktionen, die du für Spieler geöffnet hast, nach Art: Text, Bild, Stimme, Musik, Video, 3D.
Der Spieler beschreibt, was er möchte, und zahlt den Preis der Funktion in Spielressourcen (oder nichts).
„Meine Kreationen“: Das Ergebnis kommt aus einem Auftrag, den der Server ausführt.
Beispiel. Das KI-Studio: eine Funktion, die Eingabe des Spielers und die Kreationen der Spieler.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Nur ein Genre. „Rock" ergibt einen zufälligen Rocktrack. Ergänze Stimmung, Instrumente und den Zweck des Tracks.
  • Gesang unter einer Sprecherstimme. Für Hintergrundmusik schreib „instrumental".
  • Ein Song, wenn du einen Ton brauchst. Für eine Münze oder einen Sprung nimm Soundeffekte, keinen ganzen Track.
  • Keine Länge. Sag, wie lang er sein soll, oder schreib „Schleife" für ein Spielmenü.

Mehr über das Studio: KI-Studio.

Aidos Ryskeldinov

Über den Autor

Gründer von iDos Games

Leidenschaftlicher Gamer und Technikfan. Seit 2020 entwickle und veröffentliche ich plattformübergreifende Spiele und Apps, und heute baue ich iDos Games: eine Plattform, auf der jeder mit KI ein Spiel machen, es unter eigenem Link veröffentlichen und damit verdienen kann. Hier zeige ich, wie Spiele schneller und einfacher entstehen, als man denkt.

Häufige Fragen

Kann ich im Free-Tarif Musik machen?

Ja, Musik und Sound sind in jedem Tarif offen. Eine Generierung verbraucht zuerst die KI-Credits deines Tarifs, dann deine Aspis, und startet, sobald insgesamt mindestens 20 verfügbar sind.

Kann ich mit KI einen Song mit Gesang erstellen?

Das hängt vom Modell ab. Beschreibe den Gesang in der Anfrage: die Stimme, die Sprache und worum es im Song geht, Modelle, die singen können, fügen ihn hinzu. Für einen Track ohne Gesang schreib „instrumental".

Darf ich die Musik in meinem Spiel oder Video verwenden?

Ja. Lade den Track herunter oder nutze ihn in einem Projekt auf iDos Games: als Hintergrundmusik, Menüthema oder Sound für einen Sieg.

Was gibt es noch auf der Audio-Seite?

Text zu Sprache, Stimme ändern, Sprache übersetzen, Sprache zu Text sowie Vorlagen für Soundeffekte, Hintergrundmusik, Soundtrack für ein Reel und Siegessound.

Mehr dazu in der Dokumentation

Erstelle dein eigenes Spiel

Beschreibe die Idee in einem Satz: Der KI-Coder baut das Spiel, und es geht unter eigenem Link online.

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