गेम टेम्पलेट

सबसे छोटा टेम्पलेट: एक मिनी-गेम जिसे आपका गेम बदल देगा

iDos Games का सबसे छोटा टेम्पलेट: 15 सेकंड का "तारे पकड़ो" गेम, जिसका स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है और राउंड क्वेस्ट, इवेंट और सीज़न में गिने जाते हैं। यह दिखाता है कि गेम आधार से कैसे जुड़ता है, और इसे आपके गेम से बदलने के लिए बनाया गया है।

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सबसे छोटा टेम्पलेट सबसे छोटा पूरा गेम है: 15 सेकंड तक तारे पकड़ें, सुनहरा तारा तीन पॉइंट का है। जब आपके आइडिया के लिए कोई दूसरा आधार सही न हो, तो प्लेटफ़ॉर्म यही देता है। यह "साइन-इन → लॉबी → खेलें" का रास्ता दिखाता है और शुरू से सिस्टम से जुड़ा है: स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है, और राउंड क्वेस्ट, इवेंट और सीज़न में गिने जाते हैं।

इसमें क्या है

  • 15 सेकंड का राउंड, जो लॉबी के "खेलें" बटन से शुरू होता है।
  • तारे: सामान्य तारा एक पॉइंट का, सुनहरा तीन का।
  • स्कोर टाइटल के लीडरबोर्ड में जाता है।
  • राउंड गिना जाता है: games_played काउंटर वाले क्वेस्ट में, play_round कार्रवाई वाले इवेंट में और क्लाइंट के लिए खुली सीज़न शृंखलाओं में।
  • बिना इंजन: React और DOM, गेम मॉड्यूल का सबसे सरल उदाहरण।
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फिर से
लॉबी के “खेलें” से शुरू होने वाला 15 सेकंड का राउंड।
तारों पर टैप करें; सुनहरा तारा 3 पॉइंट का है।
स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है, राउंड क्वेस्ट, इवेंट और सीज़न में गिना जाता है।
उदाहरण. सबसे छोटा टेम्पलेट: तारे पकड़ने का 15 सेकंड का राउंड, स्कोर लीडरबोर्ड में।

आइडिया अपने आप भर दिया जाता है: कुछ सवालों के जवाब दें, और इस टेम्पलेट पर आपका प्रोजेक्ट तैयार है।

चरण 01प्रोजेक्ट बनाएँ

बनाएँ पेज पर अपना आइडिया बताएँ। अगर उसके लिए न बोर्ड गेम, न आइडल RPG और न वॉक्सेल सैंडबॉक्स सही हो, तो प्रोजेक्ट इसी टेम्पलेट से शुरू होता है। और जानकारी AI से गेम कैसे बनाएँ में है।

चरण 02मिनी-गेम को अपने गेम से बदलें

AI कोडर को अपना गेम बताएँ: "तारों की जगह एक रनर बनाओ जिसमें हीरो रुकावटों पर से कूदे"। साइन-इन, लॉबी और सिस्टम बने रहते हैं; सिर्फ़ गेम बदलता है। सिस्टम से जुड़ाव बनाए रखें: "दौड़ का स्कोर लीडरबोर्ड में भेजो और दौड़ को क्वेस्ट में गिनो"।

चरण 03रिलीज़ करें

टेस्ट वर्शन में गेम जाँचें और रिलीज़ करें, प्रकाशन और लिंक देखें।

डेवलपर के लिए

  • गेम मॉड्यूल mini-game है (React/DOM, बिना इंजन): सबसे छोटे गेम मॉड्यूल का मानक।
  • स्कोर client.leaderboard.submitScore है; इवेंट के लिए राउंड play_round कार्रवाई के साथ client.timedEvent.grantTokens; सीज़न का स्टेटस client.season.grantStatusTokens।
  • गेम मॉड्यूल कैसे बनता है, यह TypeScript SDK के परिचय और idosgames-module-contract स्किल में है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

सबसे छोटा टेम्पलेट किसलिए है?

जब आइडिया के लिए कोई दूसरा टेम्पलेट सही न हो, तब यह शुरुआती गेम है। यह दिखाता है कि गेम आधार से कहाँ जुड़ता है, और असली गेम से बदल दिया जाता है।

क्या इसे डैशबोर्ड में किसी सेटिंग की ज़रूरत है?

मिनी-गेम की अपनी कोई सेटिंग नहीं है: यह आधार की दुनिया पर चलता है। लीडरबोर्ड, इवेंट और सीज़न सेट होने पर उसके राउंड खुद ले लेते हैं।

यह भी देखें

अपना गेम बनाएँ

अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।