सबसे छोटा टेम्पलेट: एक मिनी-गेम जिसे आपका गेम बदल देगा
iDos Games का सबसे छोटा टेम्पलेट: 15 सेकंड का "तारे पकड़ो" गेम, जिसका स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है और राउंड क्वेस्ट, इवेंट और सीज़न में गिने जाते हैं। यह दिखाता है कि गेम आधार से कैसे जुड़ता है, और इसे आपके गेम से बदलने के लिए बनाया गया है।
सबसे छोटा टेम्पलेट सबसे छोटा पूरा गेम है: 15 सेकंड तक तारे पकड़ें, सुनहरा तारा तीन पॉइंट का है। जब आपके आइडिया के लिए कोई दूसरा आधार सही न हो, तो प्लेटफ़ॉर्म यही देता है। यह "साइन-इन → लॉबी → खेलें" का रास्ता दिखाता है और शुरू से सिस्टम से जुड़ा है: स्कोर लीडरबोर्ड में जाता है, और राउंड क्वेस्ट, इवेंट और सीज़न में गिने जाते हैं।
इसमें क्या है
- 15 सेकंड का राउंड, जो लॉबी के "खेलें" बटन से शुरू होता है।
- तारे: सामान्य तारा एक पॉइंट का, सुनहरा तीन का।
- स्कोर टाइटल के लीडरबोर्ड में जाता है।
- राउंड गिना जाता है:
games_playedकाउंटर वाले क्वेस्ट में,play_roundकार्रवाई वाले इवेंट में और क्लाइंट के लिए खुली सीज़न शृंखलाओं में। - बिना इंजन: React और DOM, गेम मॉड्यूल का सबसे सरल उदाहरण।
आइडिया अपने आप भर दिया जाता है: कुछ सवालों के जवाब दें, और इस टेम्पलेट पर आपका प्रोजेक्ट तैयार है।
चरण 01प्रोजेक्ट बनाएँ
बनाएँ पेज पर अपना आइडिया बताएँ। अगर उसके लिए न बोर्ड गेम, न आइडल RPG और न वॉक्सेल सैंडबॉक्स सही हो, तो प्रोजेक्ट इसी टेम्पलेट से शुरू होता है। और जानकारी AI से गेम कैसे बनाएँ में है।
चरण 02मिनी-गेम को अपने गेम से बदलें
AI कोडर को अपना गेम बताएँ: "तारों की जगह एक रनर बनाओ जिसमें हीरो रुकावटों पर से कूदे"। साइन-इन, लॉबी और सिस्टम बने रहते हैं; सिर्फ़ गेम बदलता है। सिस्टम से जुड़ाव बनाए रखें: "दौड़ का स्कोर लीडरबोर्ड में भेजो और दौड़ को क्वेस्ट में गिनो"।
चरण 03रिलीज़ करें
टेस्ट वर्शन में गेम जाँचें और रिलीज़ करें, प्रकाशन और लिंक देखें।
डेवलपर के लिए
- गेम मॉड्यूल
mini-gameहै (React/DOM, बिना इंजन): सबसे छोटे गेम मॉड्यूल का मानक। - स्कोर
client.leaderboard.submitScoreहै; इवेंट के लिए राउंडplay_roundकार्रवाई के साथclient.timedEvent.grantTokens; सीज़न का स्टेटसclient.season.grantStatusTokens। - गेम मॉड्यूल कैसे बनता है, यह TypeScript SDK के परिचय और
idosgames-module-contractस्किल में है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
सबसे छोटा टेम्पलेट किसलिए है?
जब आइडिया के लिए कोई दूसरा टेम्पलेट सही न हो, तब यह शुरुआती गेम है। यह दिखाता है कि गेम आधार से कहाँ जुड़ता है, और असली गेम से बदल दिया जाता है।
क्या इसे डैशबोर्ड में किसी सेटिंग की ज़रूरत है?
मिनी-गेम की अपनी कोई सेटिंग नहीं है: यह आधार की दुनिया पर चलता है। लीडरबोर्ड, इवेंट और सीज़न सेट होने पर उसके राउंड खुद ले लेते हैं।
यह भी देखें
- इन-गेम लीडरबोर्ड: रैंकिंग, राउंड और इनामiDos Games का तैयार लीडरबोर्ड कैसे काम करता है: राउंड वाले बोर्ड, रैंक और पॉइंट के इनाम, बढ़ा-चढ़ाकर भेजे स्कोर से सुरक्षा, और इसे डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।
- समयबद्ध इवेंट: इनाम ट्रैक वाला उत्सवiDos Games के तैयार समयबद्ध इवेंट कैसे काम करते हैं: टोकन, पड़ाव ट्रैक, VIP दूसरे इनाम और रोज़ की सीमा वाले सीमित समय के इवेंट, और इन्हें डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।
- सीज़न और बैटल पास: इनाम वाले टियरiDos Games का तैयार सीज़न कैसे काम करता है: बैटल पास जैसी इनाम वाली टियर सीढ़ी, खेल से मिलने वाला स्टेटस, VIP दूसरे इनाम और बारी-बारी से आने वाले सीज़न, और इसे डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।
- AI से गेम या ऐप बनाएँiDos Games पर आइडिया को काम करने वाले ब्राउज़र गेम या ऐप में कैसे बदलें: उसे बताएँ, कुछ सवालों के जवाब दें, फिर लाइव प्रीव्यू में AI कोडर के साथ उसे निखारें।
अपना गेम बनाएँ
अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।