गेम सिस्टम

टीम इवेंट: साझा इनाम के लिए साथ में बनाएँ

iDos Games के तैयार टीम इवेंट कैसे काम करते हैं: सर्वर टीम बनाता है, हर सदस्य अपना ढाँचा बनाता है, और सब पूरा होने पर टीम को इनाम मिलता है, और इन्हें डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।

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टीम इवेंट एक साझा लक्ष्य है: सर्वर खिलाड़ियों को एक टीम में रखता है, हर कोई अपना ढाँचा बनाता है, और जब हर ढाँचा पूरा हो जाए तो पूरी टीम को इनाम मिलता है। खिलाड़ी कम हों तो खाली जगहें सहायक भरते हैं।

खिलाड़ी क्या देखता है

  • टाइमर और टीम इनाम वाले चल रहे टीम इवेंट।
  • "टीम में शामिल हों": साथी सर्वर ढूँढता है।
  • अपने ढाँचे और उसकी प्रगति के साथ हर सदस्य।
  • एक बार या पाँच बार, मुफ़्त या करेंसी से "घुमाएँ", ढाँचे का इनाम और टीम छोड़ना।
टीम इवेंट
12 450
320
किला बनाओ
5d 02:00

हर ढाँचा बनने पर टीम इनाम

आप · मीनार
Mira · फाटक
Arrow · दीवार
बनाने के लिए घुमाएँ
घुमाएँ
x5 · 40
टाइमर और टीम इनाम वाला चालू टीम इवेंट।
हर सदस्य अपना ढाँचा बनाता है; टीम सर्वर बनाता है।
“घुमाएँ” एक बार या पाँच बार, मुफ़्त या करेंसी से।
उदाहरण. टीम इवेंट: हर सदस्य अपना ढाँचा बनाता है, टीम को इनाम मिलता है।

यह कैसे काम करता है

  • टीम सर्वर पर एक साझा दस्तावेज़ में रहती है; स्क्रीन हर कार्रवाई के बाद उसे फिर से पढ़ती है।
  • हर बार घुमाने से खिलाड़ी का अपना ढाँचा बनता है; उसे पूरा करने पर ढाँचे का इनाम मिलता है।
  • टीम का इनाम तब मिलता है जब टीम का हर ढाँचा पूरा हो जाए।

चरण 01प्रोजेक्ट में सिस्टम जोड़ें

AI कोडर से कहें: "टीम इवेंट जोड़ो"। वह साप्ताहिक टीम निर्माण इवेंट वाला तैयार सिस्टम लगाता है।

चरण 02डैशबोर्ड में सेट करें

डैशबोर्ड खोलें, अपना प्रोजेक्ट चुनें और लाइव ऑपरेशंस → v2 → को-ऑप इवेंट पर जाएँ।

  • इवेंट बनाएँ: समय-सारणी, टीम का आकार और बनाए जाने वाले ढाँचे।
  • घुमाने की कीमत सेट करें और यह कि एक बार घुमाने से ढाँचा कितना आगे बढ़ता है।
  • ढाँचे का इनाम और टीम का इनाम सेट करें।

पेज का AI बटन असिस्टेंट खोलता है: बताएँ कि क्या चाहिए, वह बदलाव सुझाता है, और आप उन्हें देखकर सेव दबाते हैं।

चरण 03टेस्ट करें और रिलीज़ करें

अपने ऐप के टेस्ट वर्शन में सिस्टम जाँचें। सेटिंग अलग कार्रवाई से लाइव ऐप में जाती हैं, प्रकाशन और लिंक देखें।

डेवलपर के लिए

टीम इवेंट @idosgames/core में client.coopEvent से काम करते हैं।

TypeScript
// टीम में शामिल हों (साथी सर्वर ढूँढता है), फिर अपना ढाँचा बनाने के लिए घुमाएँ
const group = await client.coopEvent.joinOrCreateGroup('castle_build')
if (!group.ok) return showError(group.error)
await client.coopEvent.spin('castle_build', group.data.Group?.GroupID ?? '', 5)
  • किसी साथी की कोई भी कार्रवाई के बाद स्थिति बदलती है: टीम को getGroupState से फिर से पढ़ें।
  • इनाम claimObjectReward और claimGrandPrize से लिया जाता है।

हर फ़ील्ड coop-event-system स्किल में बताई गई है, जिसे SDK का MCP सर्वर देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या शामिल होने के लिए खिलाड़ियों को दोस्त चाहिए?

नहीं। टीम सर्वर बनाता है, और खाली जगहें सहायक भरते हैं।

यह समयबद्ध इवेंट से कैसे अलग है?

समयबद्ध इवेंट निजी प्रगति है; टीम इवेंट कई खिलाड़ियों का साझा लक्ष्य है।

यह भी देखें

अपना गेम बनाएँ

अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।