गेम सिस्टम

रोज़ के लॉगिन इनाम: लौटने के लिए कैलेंडर

iDos Games के तैयार रोज़ाना इनाम कैसे काम करते हैं: आखिरी दिन बड़े इनाम वाला लॉगिन कैलेंडर, जो इनाम इंतज़ार में हो तो अपने आप खुलता है, और इसे डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।

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रोज़ाना इनाम एक लॉगिन कैलेंडर है: खिलाड़ी जिस दिन भी लौटे, अगला इनाम लेता है, और आखिरी दिन बड़ा इनाम होता है। इनाम इंतज़ार में हो तो विंडो हर सेशन में एक बार अपने आप खुलती है।

खिलाड़ी क्या देखता है

  • लिए गए, आज के और बंद दिनों वाला कैलेंडर।
  • बड़े पड़ाव इनाम के रूप में आखिरी दिन।
  • आज का इनाम इंतज़ार में हो तो हर सेशन में एक बार अपने आप खुलने वाला पॉपअप।
  • रोज़ का बोनस न लिया हो तो टैब पर बैज।
रोज़ाना इनाम
12 450
320
दिन 1100
दिन 2150
आज200
दिन 4250
दिन 5300
दिन 620
दिन 7चेस्ट
लें
लॉगिन कैलेंडर: लिए गए, आज और बंद दिन; आखिरी दिन बड़ा इनाम।
इनाम इंतज़ार में हो तो विंडो हर सेशन में एक बार खुद खुलती है।
उदाहरण. आज के इनाम के साथ रोज़ाना इनाम का कैलेंडर।

यह कैसे काम करता है

  • सर्वर जानता है कि खिलाड़ी किस दिन पर है और आज का इनाम लिया जा चुका है या नहीं।
  • डैशबोर्ड के उसी इनाम सेक्शन में गैरहाज़िरी की कमाई (आइडल RPG का गोल्ड) और वापसी के इनाम भी हैं।
  • लक्ष्य वाले काम एक अलग सिस्टम हैं: क्वेस्ट।

चरण 01प्रोजेक्ट में सिस्टम जोड़ें

AI कोडर से कहें: "रोज़ के लॉगिन इनाम जोड़ो"। वह 7 दिन के कैलेंडर वाला तैयार सिस्टम लगाता है।

चरण 02डैशबोर्ड में सेट करें

डैशबोर्ड खोलें, अपना प्रोजेक्ट चुनें और लाइव ऑपरेशंस → v2 → रिवॉर्ड पर जाएँ।

  • कैलेंडर बनाएँ: दिनों की संख्या और हर दिन का इनाम।
  • आखिरी दिन को बड़ा इनाम बनाएँ।

पेज का AI बटन असिस्टेंट खोलता है: बताएँ कि क्या चाहिए, वह बदलाव सुझाता है, और आप उन्हें देखकर सेव दबाते हैं।

चरण 03टेस्ट करें और रिलीज़ करें

अपने ऐप के टेस्ट वर्शन में सिस्टम जाँचें। सेटिंग अलग कार्रवाई से लाइव ऐप में जाती हैं, प्रकाशन और लिंक देखें।

डेवलपर के लिए

रोज़ाना इनाम @idosgames/core में client.reward से काम करते हैं।

TypeScript
// खिलाड़ी की इनाम स्थिति, फिर आज का लॉगिन इनाम लें
await client.reward.getUserRewardsState()
const res = await client.reward.claimDailyReward('daily_7')
if (!res.ok) return showError(res.error)
  • गैरहाज़िरी की कमाई collectIdleAccrual(accrualID) से ली जाती है; गैरहाज़िरी का समय सर्वर गिनता है।
  • दिन डिवाइस की घड़ी से न गिनें: आज कौन-सा दिन है, यह सर्वर तय करता है।

हर फ़ील्ड reward-system स्किल में बताई गई है, जिसे SDK का MCP सर्वर देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

अगर खिलाड़ी एक दिन चूक जाए तो?

कैलेंडर के नियम डैशबोर्ड में सेट होते हैं; सर्वर उन्हें लागू करता है, गेम बस स्थिति दिखाता है।

क्या यह क्वेस्ट जैसा ही है?

नहीं। रोज़ाना इनाम लौटने के लिए मिलते हैं; क्वेस्ट काम पूरे करने के लिए।

यह भी देखें

अपना गेम बनाएँ

अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।