गेम सिस्टम

खिलाड़ियों का मार्केट: ट्रेडिंग और नीलामी

iDos Games का तैयार खिलाड़ी मार्केट कैसे काम करता है: गेम आइटम की लिस्टिंग और नीलामी, बोलियाँ, सीधी अदला-बदली और कमीशन, हर सौदा सर्वर के पास, और इसे डैशबोर्ड में कैसे सेट करें।

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मार्केट खिलाड़ियों को एक-दूसरे को आइटम बेचने देता है: तय कीमत की लिस्टिंग, बोलियों वाली नीलामी और सीधी अदला-बदली। सौदा पूरा होने तक सर्वर आइटम और भुगतान अपने पास रखता है और आपका तय कमीशन लेता है।

खिलाड़ी क्या देखता है

  • टैब: मार्केट, मेरी लिस्टिंग, मेरी बोलियाँ, सीधी अदला-बदली, लेने वाली चीज़ें और इतिहास।
  • सबसे सस्ती कीमत के साथ समूह में आइटम; एक आइटम के ऑफ़र, सबसे सस्ते से शुरू।
  • बेचना: आइटम, लिस्टिंग या नीलामी, कीमत, अवधि और कमीशन चुनें।
  • न्यूनतम अगली बोली वाली बोलियाँ, और सीधी अदला-बदली मानना या ठुकराना।
मार्केट
12 450
320
मार्केट
मेरी लिस्टिंग
लें1
एपिक तलवार12 ऑफ़र
480 से
ड्रैगन ढालनीलामी · 02:14:00
बोली
हेल्थ पोशन40 ऑफ़र
15 में खरीदें
आइटम बेचें
मार्केट, आपकी लिस्टिंग और बोलियाँ, सीधी अदला-बदली, लेने वाली चीज़ें और इतिहास।
सबसे सस्ती कीमत के साथ समूह में आइटम; लिस्टिंग और नीलामी।
बेचना: आइटम, कीमत, अवधि; सौदा सर्वर रखता है और कमीशन लेता है।
उदाहरण. खिलाड़ियों का मार्केट: आइटम, नीलामी और बिक्री।

यह कैसे काम करता है

  • सिर्फ़ बेचे जा सकने वाले आइटम बिकते हैं, पहना हुआ कभी नहीं।
  • कीमतें डैशबोर्ड में तय की गई उस करेंसी में होती हैं जिसका खिलाड़ियों में लेन-देन हो सकता है।
  • सर्वर एस्क्रो रखता है और हर सौदा पूरा करता है; कमीशन सौदे पर लिया जाता है।

चरण 01प्रोजेक्ट में सिस्टम जोड़ें

AI कोडर से कहें: "खिलाड़ियों का मार्केट जोड़ो"। वह लिस्टिंग, नीलामी और 5% कमीशन वाला तैयार सिस्टम लगाता है।

चरण 02डैशबोर्ड में सेट करें

डैशबोर्ड खोलें, अपना प्रोजेक्ट चुनें और लाइव ऑपरेशंस → v2 → मार्केटप्लेस पर जाएँ।

  • वे करेंसी चुनें जिनमें खिलाड़ी व्यापार करते हैं, और कमीशन।
  • लिस्टिंग और नीलामी की अनुमत अवधि और सीमाएँ सेट करें।
  • चिह्नित करें कि कौन-से आइटम बेचे जा सकते हैं।

पेज का AI बटन असिस्टेंट खोलता है: बताएँ कि क्या चाहिए, वह बदलाव सुझाता है, और आप उन्हें देखकर सेव दबाते हैं।

चरण 03टेस्ट करें और रिलीज़ करें

अपने ऐप के टेस्ट वर्शन में सिस्टम जाँचें। सेटिंग अलग कार्रवाई से लाइव ऐप में जाती हैं, प्रकाशन और लिंक देखें।

डेवलपर के लिए

मार्केट @idosgames/core में client.marketplace से काम करता है।

TypeScript
// मार्केट: सबसे सस्ती कीमत के साथ समूह में आइटम, फिर एक ऑफ़र खरीदें
const market = await client.marketplace.getGroupedOffers()
const res = await client.marketplace.buy(offerID)
if (!res.ok) return showError(res.error)
  • बोली कम से कम उतनी होनी चाहिए जितनी न्यूनतम अगली बोली सर्वर बताता है।
  • खत्म हुई नीलामियाँ और लौटे आइटम claimAuction और claimBack से लिए जाते हैं।

हर फ़ील्ड marketplace-system स्किल में बताई गई है, जिसे SDK का MCP सर्वर देता है।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या बिक्री के दौरान आइटम प्लेटफ़ॉर्म रखता है?

हाँ। सौदा पूरा होने तक सर्वर आइटम और भुगतान एस्क्रो में रखता है।

क्या मैं कमीशन ले सकता हूँ?

हाँ। कमीशन मार्केट की सेटिंग का हिस्सा है और हर सौदे पर लिया जाता है।

यह भी देखें

अपना गेम बनाएँ

अपना आइडिया एक वाक्य में लिखें - AI कोडर उसे बना देगा, और गेम अपने लिंक पर लाइव हो जाएगा।