O modelo de sandbox voxel: sobrevivência, construção e mundos a partir de imagens
Um modelo pronto de jogo voxel no iDos Games: modos sobrevivência e criativo, mineração, criação, criaturas, três dimensões, mundos a partir de uma imagem e uma descrição com ou sem IA e cooperativo para até 8 jogadores. O que vem dentro e como transformá-lo no seu jogo.
O sandbox voxel é o maior jogo pronto da plataforma: um mundo de blocos em primeira pessoa, modos sobrevivência e criativo, mineração, criação, criaturas, três dimensões e cooperativo para até 8 jogadores. Os mundos podem ser feitos a partir de uma imagem e uma descrição, direto no navegador ou com IA.
O que vem dentro
- Modos sobrevivência e criativo: vida, fome, ar, XP, morte e renascimento.
- Mineração e criação: minérios e níveis de ferramentas, criação, fundição, armadura, encantamento, bigorna, poções.
- Um mundo vivo: agricultura, animais, domar e montar, pesca, barcos e carrinhos de mina, vilas com comerciantes e invasões, dezenas de criaturas e chefes.
- Três dimensões: o mundo principal com biomas, cavernas e estruturas, uma dimensão de fogo e uma dimensão com um dragão.
- Mecanismos: fios, repetidores, pistões, funis, trilhos; clima, dia e noite, luz e fluidos.
- Mundos a partir de imagem e descrição: a aba "Mundos" do lobby transforma uma imagem e um texto em um mundo, no navegador ou pela IA no app.
- Seu próprio personagem: feito a partir de imagens e uma descrição, com animações, emoções e visão em terceira pessoa.
- Controles de toque para celulares e um livro de missões que também serve de tutorial.
A ideia já vem preenchida: responda a algumas perguntas e seu projeto com este modelo fica pronto.
Sistemas já conectados
Além dos seis sistemas de todo projeto, o modelo traz os seus:
| Sistema | O que faz no jogo | Onde configurar no painel |
|---|---|---|
| Multijogador | Cooperativo para até 8 jogadores pelas salas do lobby | Operações ao vivo → v2 → Multiplayer |
| Oficina | Jogadores publicam mundos, personagens e visuais de itens | Operações ao vivo → v2 → Workshop |
| IA no jogo | Mundos, personagens e itens a partir de uma imagem | Operações ao vivo → v2 → IA no app |
Passo 01Crie um projeto com o modelo
Na página Criar descreva um jogo voxel, por exemplo: "Um sandbox voxel: cavo e construo com blocos, e a IA cria o mundo a partir de uma descrição". A plataforma escolhe esta base. Mais em como fazer um jogo com IA.
Passo 02Deixe com a sua cara
- "Renomeie os blocos e itens para um tema espacial".
- "Faça o mundo inicial ser uma ilha no meio do oceano".
- "Adicione um comerciante NPC à vila".
Passo 03Ative a rede e lance
Para o cooperativo, o título precisa da seção Multiplayer ativada (modo anfitrião). Confira o jogo na versão de teste e lance-o; veja publicação e links.
Para desenvolvedores
- O módulo do jogo é
voxelcraft(Three.js); ele traz os sistemasmultiplayereworkshopviauses. - A rede é P2P por WebRTC pelas salas do lobby, via
ctx.multiplayer: cada dimensão é simulada por um jogador, e o mundo muda de mãos quando o anfitrião sai. - Os mundos são construídos a partir de uma receita WorldSpec; com IA, pela função do título
voxel-world(client.ai). - Detalhes nas habilidades
voxelcraft-worlds,voxelcraft-charactersevoxelcraft-quests, servidas pelo servidor MCP do SDK.
Perguntas frequentes
Preciso de um servidor para o cooperativo?
Não. Os jogadores se conectam entre si por WebRTC pelas salas do lobby, até 8; quando o anfitrião sai, o mundo passa para outro jogador sem parar.
Dá para criar um mundo sem IA?
Sim. Um mundo a partir de uma imagem e uma descrição é construído direto no navegador, sem IA; com a IA no app ele fica mais preciso.
Posso renomear os blocos e itens?
Sim. Todos os nomes que o jogador vê ficam em uma tabela só, então é fácil deixar o jogo com a sua cara.
Veja também
- Multijogador sem servidor próprio: salas e vozComo funciona o multijogador pronto do iDos Games: salas no lobby, públicas ou por convite, confirmação de pronto, chat da sala e chat de voz, o anfitrião inicia o jogo para todos, os jogadores se conectam por WebRTC, e como ativá-lo.
- Oficina: fases, mundos e skins feitos pelos jogadoresComo funciona a Oficina pronta do iDos Games: os jogadores publicam o que fizeram no jogo, compartilham de graça, vendem por recursos do jogo com parte para o autor ou liberam ao ter um item, e como configurá-la no painel.
- IA dentro do seu jogo: texto, imagens, música e 3D para os jogadoresComo funciona a IA no app pronta do iDos Games: um estúdio de IA em que os jogadores geram texto, imagens, voz, música, vídeo e 3D pelos recursos que você libera, com preço em recursos do jogo, e como configurá-la no painel.
- Criar um jogo ou app com IAComo transformar uma ideia em um jogo ou app de navegador funcionando no iDos Games: descreva, responda a algumas perguntas e depois refine com o programador de IA em uma prévia ao vivo.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.