Qualquer jogo publicado pode virar um app Android que você coloca no Google Play com o seu nome. Você preenche alguns campos no painel e toca em Montar. Alguns minutos depois baixa o arquivo AAB e envia para o Google Play Console.
O que você precisa
- Um jogo publicado no seu próprio endereço (veja Publicar). O app é montado a partir da versão que está no ar naquele momento.
- Uma conta de desenvolvedor do Google Play. O Google cobra uma taxa única de registro.
- Para anúncios premiados: o seu provedor de anúncios no jogo (LiveOps, Publicidade). Para compras: produtos no Google Play Console e no jogo (LiveOps, Compra). Sem eles o app funciona, só que sem anúncios ou compras.
Passo 01Preencha as configurações do app
Abra o jogo no painel: Configurações, App Android.
- Nome do app: aparece embaixo do ícone no celular.
- Nome do pacote: o ID do app no Google Play, por exemplo
com.mystudio.mygame. Escolha com cuidado: depois do primeiro envio ao Google Play ele nunca mais pode mudar. - Versão: o que os jogadores veem, por exemplo
1.0. O número interno da versão para o Google Play aumenta sozinho a cada build. - Orientação da tela, ícone (uma imagem quadrada a partir de 512 x 512) e, se a sua mediação de anúncios inclui o AdMob, o AdMob App ID.
Passo 02Monte
Toque em Montar versão N. Um build costuma levar de 3 a 5 minutos, e você pode sair da página. Quando ficar pronto, você terá três arquivos:
- AAB: o arquivo para o Google Play.
- APK: instala direto no celular, para testar o app antes de enviar.
- ZIP do projeto: o mesmo app como projeto Android, para montar no seu computador.
Os arquivos ficam guardados por 30 dias. Se um build falhar, o motivo e o log do build aparecem ao lado.
Passo 03Envie para o Google Play
- No Play Console, crie um novo app.
- Mantenha o Play App Signing ativado (ele vem ativado): o Google guarda a chave principal de assinatura.
- Primeiro envie o AAB para a faixa de Teste interno, instale por lá e confira o jogo.
- Preencha a página da loja e envie o app para produção.
Atualizações
Publique uma nova versão do jogo, depois monte uma nova versão do app e envie o novo AAB. Dentro do app fica a versão do jogo que estava no ar quando você tocou em Montar.
A chave de upload
Cada build é assinado com a sua chave de upload. Ela é criada no primeiro build e guardada criptografada. O dono do jogo pode baixar uma cópia na mesma seção, com a senha e as impressões digitais SHA-1 e SHA-256 (serviços do Google, como o login com Google, pedem por elas). Se a chave se perder, o Google a redefine a pedido, porque a chave principal fica com o Google.
Montar no seu computador
O ZIP do projeto é um projeto Android comum. Abra no Android Studio ou rode gradlew assembleDebug para gerar um APK. Para um AAB para o Google Play, coloque a sua chave de upload ao lado como upload.p12, preencha a senha em creator.properties e rode gradlew bundleRelease. Você precisa do JDK 21 e do Android SDK; o README.txt dentro explica os detalhes.
Perguntas frequentes
Quanto custa um build?
O custo real do build x10, no mínimo 10 Aspis. Só é cobrado um build pronto; um que falhou é grátis. O valor aparece ao lado de cada build.
De quem é o app no Google Play?
Seu. Você envia o app para a sua própria conta de desenvolvedor do Google Play, e os anúncios e compras nele usam as suas configurações e pagam nas suas contas.
Posso mudar o nome do pacote depois?
Não depois do primeiro envio ao Google Play. O Google trata um novo nome de pacote como outro app, sem instalações nem avaliações.
O app precisa de internet?
O jogo em si abre sem ela: a versão publicada vai dentro do app. Login, rankings, compras e outros recursos online precisam de conexão, como no navegador.
Existe versão para iPhone?
Ainda não. Por enquanto só dá para montar apps Android para o Google Play.
Veja também
- Publique e compartilhe seu jogo ou appComo funciona a publicação no iDos Games: uma versão de teste e uma versão ao vivo, o endereço próprio do app, uma página no catálogo, domínios personalizados e reversão com um clique.
- Anúncios com recompensa no app iDos GamesComo funcionam os anúncios com recompensa nos jogos jogados no app iDos Games: o app mostra o vídeo, o servidor dá a recompensa e o autor do jogo recebe renda do anúncio.
- O que vem em um projeto novoTodo projeto novo no iDos Games começa com login, um lobby e seis sistemas prontos; outros sistemas, como loja, rankings, eventos ou multijogador, entram quando o app precisa deles.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.