Recompensas diárias de login: um calendário para voltar
Como funcionam as recompensas diárias prontas do iDos Games: um calendário de login com um grande prêmio no último dia, que abre sozinho enquanto há recompensa à espera, e como configurá-lo no painel.
As recompensas diárias são um calendário de login: a cada dia em que o jogador volta, ele recolhe a próxima recompensa, e o último dia é um grande prêmio. A janela abre sozinha uma vez por sessão enquanto há recompensa à espera.
O que o jogador vê
- Um calendário com os dias recolhidos, o de hoje e os bloqueados.
- O último dia como um grande prêmio de marco.
- Uma janela automática uma vez por sessão enquanto a recompensa de hoje espera.
- Um selo na aba enquanto o bônus diário não for recolhido.
Como funciona
Passo 01Adicione o sistema ao seu projeto
Peça ao programador de IA: "Adicione recompensas diárias de login". Ele instala o sistema pronto com um calendário de 7 dias.
Passo 02Configure no painel
Abra o painel, escolha seu projeto e vá em Operações ao vivo → v2 → Recompensa.
- Crie um calendário: o número de dias e a recompensa de cada dia.
- Faça do último dia o grande prêmio.
O botão IA da página abre um assistente: descreva o que precisa, ele propõe as mudanças, e você revisa e aperta Salvar.
Passo 03Teste e lance
Confira o sistema na versão de teste do seu app. As configurações vão para o app ao vivo em uma ação separada; veja publicação e links.
Para desenvolvedores
As recompensas diárias funcionam por meio de client.reward no @idosgames/core.
// O estado de recompensas do jogador, depois recolher a recompensa de login de hoje
await client.reward.getUserRewardsState()
const res = await client.reward.claimDailyReward('daily_7')
if (!res.ok) return showError(res.error)- A renda com o jogador fora é recolhida com
collectIdleAccrual(accrualID); o servidor conta o tempo de ausência. - Não conte os dias pelo relógio do aparelho: o servidor decide que dia é hoje.
Todos os campos estão descritos na habilidade reward-system, servida pelo servidor MCP do SDK.
Perguntas frequentes
E se o jogador perder um dia?
As regras do calendário são definidas no painel; o servidor as aplica, e o jogo só mostra o estado.
Isso é o mesmo que missões?
Não. As recompensas diárias pagam por voltar; as missões pagam por cumprir tarefas.
Veja também
- Missões no jogo: tarefas diárias e recompensasComo funcionam as missões prontas do iDos Games: tarefas diárias, semanais e únicas, uma trilha de pontos com baús e um bônus por um grupo de tarefas, e como configurá-las no painel.
- Correio no jogo: cartas, recompensas e presentesComo funciona o correio pronto do iDos Games: cartas com recompensas do publisher, recompensas perdidas de outros sistemas, presentes diários e transferências entre amigos, e como ativá-lo no painel.
- Inventário: os itens e moedas do jogadorComo funciona o inventário pronto do iDos Games: itens por categoria e raridade, quantidades e níveis, cartões de item e passagem para heróis e baús, e como configurar itens e moedas no painel.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.