Multijogador

Como fazer um jogo multiplayer sem servidor

Um guia passo a passo para um jogo de navegador online com amigos sem um servidor de jogo próprio: salas no lobby, convites, chat de voz e o anfitrião iniciando o jogo para todos, feito com IA no iDos Games.

Para fazer um jogo multiplayer de navegador sem servidor, crie o jogo no iDos Games e peça ao programador de IA para torná-lo multiplayer. A plataforma adiciona salas prontas ao lobby: os amigos entram por convite ou pela lista pública, conversam no chat de voz, e o anfitrião inicia o jogo em todos os dispositivos. Os jogadores se conectam entre si por WebRTC, então você não precisa manter um servidor de jogo.

A maioria das ferramentas de jogos com IA escreve bem o jogo em si, mas para no jogo online: servidor de jogo, pareamento e conexões não fazem parte do projeto gerado, e o resultado fica single-player. Aqui a parte online já está pronta.

O que você ganha

  • Salas no lobby: públicas ou privadas com código de convite, para 2, 4 ou 8 jogadores.
  • Confirmação de pronto e chat da sala, com marcas de anfitrião e offline em cada membro.
  • Chat de voz: aperte para falar ou microfone aberto, silenciar e volume de cada um.
  • O "Jogar" do anfitrião leva a sala inteira para o jogo de uma vez.
Multijogador
12 450
320
Sala da Mira3/4 · pública
Entrar
Só amigos2/8 · por convite
Código
Minha sala · 3/4

Você (anfitrião) · Mira ✓ · Arrow ✓ · esperando…

Voz
Jogar
Criar uma sala
Salas dos jogos que rodam online: públicas ou privadas por convite.
Membros com “Pronto”, chat da sala e chat de voz.
O “Jogar” do anfitrião leva a sala inteira para o jogo.
Exemplo. O lobby multijogador: salas, membros, voz e “Jogar” para a sala inteira.

Passo 01Crie o jogo

Abra Criar e descreva o jogo, por exemplo: "um jogo de sobrevivência cooperativo num mundo de blocos em que os amigos constroem uma base juntos". Responda às perguntas curtas sobre gênero e estilo. A plataforma escolhe um modelo inicial, e a sandbox de voxels já joga online desde o começo.

Passo 02Peça o multiplayer

No programador de IA escreva um pedido:

Faça o jogo ser multijogador para 4 jogadores.

O programador de IA instala o sistema de multiplayer e registra o jogo no lobby. Depois disso aparece "Com amigos" ao lado do botão "Jogar" do jogo.

Passo 03Ative no painel

Abra o painel, escolha seu projeto e vá em Operações ao vivo → v2 → Multiplayer. Ative o multiplayer e defina o máximo de jogadores por sala. O servidor de retransmissão para jogadores atrás de redes restritas também é configurado nessa página.

Passo 04Teste com um amigo

Abra a versão de teste em dois dispositivos, crie uma sala em um e entre pelo outro com o código de convite. Confira o chat de voz, aperte "Jogar" como anfitrião e veja os dois dispositivos entrarem no jogo. Adicione o chat se quiser que os jogadores conversem também fora das salas.

Passo 05Publique

Lance a versão conferida para os jogadores. O jogo tem endereço próprio, então você pode mandar o link aos amigos na hora, e publicá-lo no catálogo idosgames.com quando estiver pronto.

Aidos Ryskeldinov

Sobre o autor

Fundador do iDos Games

Gamer desde sempre e entusiasta de tecnologia. Desde 2020 crio e lanço jogos e apps multiplataforma, e hoje estou construindo o iDos Games: uma plataforma onde qualquer pessoa pode fazer um jogo com IA, colocá-lo no ar com um link próprio e ganhar com ele. Aqui mostro como fazer jogos mais rápido e mais fácil do que parece.

Perguntas frequentes

Preciso alugar um servidor de jogo?

Não. Os jogadores se conectam entre si por WebRTC, e o iDos Games cuida das salas e da conexão. Você não mantém nem paga um servidor próprio.

Quantos jogadores podem jogar juntos?

Uma sala tem 2, 4 ou 8 jogadores, e você define o máximo do seu jogo no painel.

Dá para conversar durante o jogo?

Sim. As salas têm chat de texto e chat de voz com aperte para falar, silenciar e volume de cada membro.

Saiba mais na documentação

Crie o seu próprio jogo

Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.

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