O modelo de jogo de tabuleiro: dados, cidade e saques
Um modelo pronto de jogo de tabuleiro no iDos Games: role os dados por um anel de casas, ataque outras cidades, faça saques por bônus, caia em casas especiais e construa sua própria cidade. O que vem dentro e como transformá-lo no seu jogo.
O jogo de tabuleiro é um jogo pronto para começar: o jogador rola os dados, anda por um anel de casas, ataca outras cidades, faz saques por bônus e constrói a própria cidade. O tabuleiro é desenhado em 3D e o servidor decide cada resultado, então não dá para falsificar uma rolagem ou uma recompensa pelo jogo.
O que vem dentro
- Rolagens de dados. A peça anda por um anel de casas; cada casa tem seu resultado.
- Casas. Moedas, ataque à cidade de outro jogador ou de um bot, saque por bônus, casas especiais com escolha de recompensa.
- Sua própria cidade. Os prédios são melhorados com moedas; uma cidade pronta abre a próxima fase, e o tabuleiro nunca acaba.
- Um tabuleiro 3D em Three.js com uma interface React por cima.
- Dados em vez de código. A disposição do tabuleiro, as casas e os preços são dados, então tema e economia são fáceis de trocar.
A ideia já vem preenchida: responda a algumas perguntas e seu projeto com este modelo fica pronto.
Sistemas já conectados
Além dos seis sistemas de todo projeto, o modelo traz sua mecânica de tabuleiro:
| O quê | O que faz no jogo | Onde configurar no painel |
|---|---|---|
| O loop de jogo do tabuleiro | Rolagens, casas, ataques, saques, construção | Operações ao vivo → v2 → Loops de jogo |
| Moeda | Moedas e rolagens | Operações ao vivo → v2 → Moeda |
| Missões | Tarefas de rolagens, ataques e construção | Operações ao vivo → v2 → Missão |
Por cima disso você adiciona facilmente eventos temporários, um ranking e uma loja: é só pedir ao programador de IA.
Passo 01Crie um projeto com o modelo
Na página Criar descreva um jogo de tabuleiro, por exemplo: "Um jogo de tabuleiro: rolo os dados por um anel de casas, ataco outras cidades e construo a minha". A plataforma escolhe esta base. Mais em como fazer um jogo com IA.
Passo 02Deixe com a sua cara
- "Deixe o tabuleiro com tema espacial: planetas no lugar dos prédios".
- "Adicione uma casa com um minijogo".
- "Faça os ataques darem mais moedas e os saques darem gemas".
Os preços dos prédios, as recompensas das casas e o número de rolagens são mais fáceis de mudar no painel: são configurações, não código.
Passo 03Ajuste a economia e lance
Passe pelas seções da tabela, confira o equilíbrio na versão de teste e lance o jogo; veja publicação e links.
Para desenvolvedores
- O módulo do jogo é
board-game(Three.js mais uma interface React), construído inteiramente sobreclient.gameLoop. - Uma rolagem é
boardLoopRoll; quando a resposta pede uma ação (ataque, saque, casa especial), o jogo a resolve antes da próxima rolagem. A construção éboardLoopBuild, independente das rolagens. - Detalhes na habilidade
game-loop-system, servida pelo servidor MCP do SDK.
Perguntas frequentes
Quem rola os dados, o jogo ou o servidor?
O servidor. O jogo pede uma rolagem, e o servidor decide em que casa o jogador caiu e o que aconteceu ali, então a rolagem não pode ser falsificada.
Posso mudar o tema do tabuleiro?
Sim. A disposição do tabuleiro, as casas e a economia são dados, então o tema e os números são fáceis de mudar: com palavras ao programador de IA e no painel.
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Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.