Шаблоны игр

Шаблон воксельной песочницы: выживание, стройка и миры по картинке

Готовый шаблон воксельной игры на iDos Games - выживание и творческий режим, добыча, крафт, мобы, три измерения, миры по картинке и описанию с ИИ и без, совместная игра до 8 человек. Что внутри и как переделать под свою игру.

Обновлено: English

Воксельная песочница - самая большая готовая игра платформы: мир из блоков от первого лица, выживание и творческий режим, добыча, крафт, мобы, три измерения и совместная игра до 8 человек. Миры можно создавать по картинке и описанию - прямо в браузере или с ИИ.

Что внутри

  • Выживание и творческий режим: здоровье, голод, воздух, опыт, смерть и возрождение.
  • Добыча и крафт: руды и уровни инструментов, крафт, плавка, броня, зачарование, наковальня, зелья.
  • Живой мир: фермы, животные, приручение и езда, рыбалка, лодки и вагонетки, деревни с торговцами и набегами, десятки мобов и боссы.
  • Три измерения: верхний мир с биомами, пещерами и постройками, огненное измерение и измерение с драконом.
  • Механизмы: провода, повторители, поршни, воронки, рельсы; погода, день и ночь, свет и жидкости.
  • Миры по картинке и описанию: вкладка «Миры» лобби превращает картинку и текст в мир - в браузере или через InApp ИИ.
  • Свой персонаж: собирается по картинкам и описанию, с анимациями, эмоциями и видом от третьего лица.
  • Сенсорное управление для телефонов и книга квестов, которая заодно служит обучением.
День 3 · Выживание
Мир по картинке
С друзьями
Выживание: здоровье, голод, день и ночь; или творческий режим.
Добыча и установка блоков; инструменты, крафт, плавка и броня.
Миры по картинке и описанию и совместная игра до 8 человек.
Пример. Шаблон воксельной песочницы: мир из блоков от первого лица, здоровье и панель предметов.

Идея уже заполнена: ответьте на пару вопросов, и ваш проект на этом шаблоне готов.

Какие системы уже подключены

Кроме шести систем каждого проекта шаблон приносит свои:

СистемаЗачем она в игреГде настраивается в кабинете
МультиплеерСовместная игра до 8 человек через комнаты лоббиLiveOps → v2 → Мультиплеер
МастерскаяИгроки публикуют миры, персонажей и облики предметовLiveOps → v2 → Мастерская
ИИ в игреМиры, персонажи и предметы по картинке (по желанию)LiveOps → v2 → InApp ИИ

Шаг 01Создайте проект на шаблоне

На странице Создать опишите воксельную игру, например: «Воксельная песочница: копаю и строю из блоков, а ИИ создаёт мир по описанию». Платформа подберёт эту основу. Подробнее - как создать игру с ИИ.

Шаг 02Поменяйте игру под свою идею

  • «Переименуй блоки и предметы под космическую тему».
  • «Сделай стартовый мир островом посреди океана».
  • «Добавь NPC-торговца в деревню».

Шаг 03Включите сеть и выпустите

Для совместной игры у тайтла должен быть включён раздел Мультиплеер (режим с хостом). Проверьте игру в тестовой версии и выкатите - см. публикация и ссылки.

Для разработчиков

  • Модуль игры - voxelcraft (Three.js), приносит системы multiplayer и workshop через uses.
  • Сеть - P2P по WebRTC через ctx.multiplayer: каждое измерение считает один игрок, при уходе хоста мир переезжает.
  • Миры строятся по рецепту WorldSpec; с ИИ - через функцию тайтла voxel-world (client.ai).
  • Подробности - в навыках voxelcraft-worlds, voxelcraft-characters и voxelcraft-quests, их отдаёт MCP-сервер SDK.

Частые вопросы

Нужен ли сервер для совместной игры?

Нет. Игроки соединяются друг с другом по WebRTC через комнаты лобби, до 8 человек; если хост уходит, мир переходит к другому игроку без остановки.

Можно создать мир без ИИ?

Да. Мир по картинке и описанию строится и прямо в браузере, без ИИ; с InApp ИИ он получается точнее.

Можно переименовать блоки и предметы?

Да. Все имена, которые видит игрок, лежат в одной таблице, поэтому игру легко сделать своей.

Смотрите также

Сделайте свою игру

Опишите идею одним предложением - ИИ-кодер соберёт её, и она откроется по своей ссылке.