游戏模板

体素沙盒模板:生存、建造和用图片生成世界

iDos Games 上现成的体素游戏模板:生存和创造模式、挖矿、合成、生物、三个维度,可以用或不用 AI 根据图片和描述生成世界,最多 8 人合作。里面有什么,以及如何把它变成你自己的游戏。

体素沙盒是平台上最大的现成游戏:第一人称的方块世界、生存和创造模式、挖矿、合成、生物、三个维度,以及最多 8 人的合作。 世界可以根据图片和描述生成,直接在浏览器中或借助 AI。

里面有什么

  • 生存和创造模式:生命、饥饿、氧气、经验、死亡和重生。
  • 挖矿和合成:矿石和工具等级、合成、冶炼、护甲、附魔、铁砧、药水。
  • 鲜活的世界:种田、动物、驯服和骑乘、钓鱼、船和矿车、有商人和袭击的村庄、几十种生物和 Boss。
  • 三个维度:有生物群系、洞穴和建筑的主世界,一个火焰维度和一个有龙的维度。
  • 机械:导线、中继器、活塞、漏斗、铁轨;天气、昼夜、光照和流体。
  • 用图片和描述生成世界:大厅的“世界”标签页可以把图片和文字变成世界,在浏览器中或通过游戏内 AI 完成。
  • 你自己的角色:根据图片和描述制作,带动画、表情和第三人称视角。
  • 适合手机的触控操作,以及兼作新手引导的任务书。
第 3 天 · 生存
用图片生成世界
和好友一起
生存:生命、饥饿、昼夜;或创造模式。
挖掘和放置方块;工具、合成、冶炼和护甲。
根据图片和描述生成世界,最多 8 人合作。
示例. 体素沙盒模板:第一人称的方块世界、生命值和快捷栏。

想法已经替你填好:回答几个问题,基于这个模板的项目就准备好了。

已经接入的系统

除了每个项目都有的六个系统,模板还带来了自己的系统:

系统在游戏中的作用在后台中的配置位置
多人游戏通过大厅房间最多 8 人合作实时运营 → v2 → 多人联机
创意工坊玩家发布世界、角色和物品外观实时运营 → v2 → 工坊
游戏内 AI用图片生成世界、角色和物品实时运营 → v2 → 应用内 AI

步骤 01基于模板创建项目

在创建页面描述一个体素游戏,例如:“体素沙盒:用方块挖掘和建造,AI 根据描述生成世界”。平台会选择这个基础。更多内容见如何用 AI 做游戏。

步骤 02改成你自己的游戏

  • “把方块和物品改名,换成太空主题”。
  • “把初始世界做成海洋中央的一座岛”。
  • “在村庄里加一个 NPC 商人”。

步骤 03开启网络并发布

要支持合作模式,游戏需要开启多人联机分区(房主模式)。在测试版中检查游戏,然后发布,请看发布与链接。

开发者须知

  • 游戏模块是 voxelcraft(Three.js);它通过 uses 引入 multiplayer 和 workshop 系统。
  • 网络是经由大厅房间、基于 WebRTC 的 P2P,通过 ctx.multiplayer 实现:每个维度由一位玩家模拟,房主离开时世界会转移。
  • 世界由 WorldSpec 配方构建;使用 AI 时通过游戏功能 voxel-world(client.ai)。
  • 详情见技能 voxelcraft-worlds、voxelcraft-characters 和 voxelcraft-quests,由 SDK 的 MCP 服务器提供。

常见问题

合作模式需要服务器吗?

不需要。玩家通过大厅房间用 WebRTC 直接互联,最多 8 人;房主离开时,世界会转移到另一位玩家那里,不会中断。

可以不用 AI 生成世界吗?

可以。根据图片和描述生成世界可以直接在浏览器中完成,无需 AI;使用游戏内 AI 时结果会更精确。

可以重命名方块和物品吗?

可以。玩家看到的每个名称都集中在一张表里,所以很容易把游戏改成你自己的。

另请参阅

制作你自己的游戏

用一句话描述你的想法,AI 编程助手会把它做出来,并以独立链接上线。