Os bônus são multiplicadores temporários: x2 nas recompensas, +50% nas recompensas de missões, desconto nos custos, por um tempo ou um número de usos. O servidor aplica cada bônus sozinho; a tela mostra o que está ativo e o que pode ser ligado.
O que o jogador vê
- "Ativo agora": os bônus do próprio jogador, com o tempo ou os usos restantes.
- Janelas globais marcadas "para todos": uma hora feliz agendada ou uma fase de uma sequência de bônus.
- Todos os bônus do título, com efeito, duração e usos, ligados de graça ou com moeda.
Como funciona
- Um bônus muda recompensas ou custos: de tudo, das missões, do jogo de tabuleiro ou das compras.
- Um bônus pessoal dura um tempo ou um número de usos; uma janela global vale para todos os jogadores por cronograma.
- Os bônus funcionam junto com os extras do VIP: o servidor aplica os dois.
Passo 01Adicione o sistema ao seu projeto
Peça ao programador de IA: "Adicione bônus". Ele instala o sistema pronto com um bônus de boas-vindas grátis e um bônus pago de recompensas em dobro.
Passo 02Configure no painel
Abra o painel, escolha seu projeto e vá em Operações ao vivo → v2 → Bônus temporário.
- Crie um bônus: o que ele multiplica, em quanto, por quanto tempo ou por quantos usos.
- Defina o preço: grátis, moeda ou itens.
- Para uma hora feliz, crie uma janela global com cronograma.
O botão IA da página abre um assistente: descreva o que precisa, ele propõe as mudanças, e você revisa e aperta Salvar.
Passo 03Teste e lance
Confira o sistema na versão de teste do seu app. As configurações vão para o app ao vivo em uma ação separada; veja publicação e links.
Para desenvolvedores
Os bônus funcionam por meio de client.timedBoost no @idosgames/core. O jogo não multiplica nada sozinho.
// Ativar um bônus (grátis ou com uma opção de preço) e ler os que estão ativos
const res = await client.timedBoost.activate('double_rewards', { selectedOptionID: 'gems' })
if (!res.ok) return showError(res.error)
const active = await client.timedBoost.getActive()- As recompensas nas respostas já incluem o bônus: mostre o valor concedido, não um recalculado.
- As janelas globais vêm de
getActiveWindows().
Todos os campos estão descritos na habilidade timed-boost-system, servida pelo servidor MCP do SDK.
Perguntas frequentes
Um bônus pode ser dado como recompensa?
Sim. Um bônus faz parte da economia do título, então pode ser a recompensa de uma missão, de um evento ou de um baú.
Os bônus se somam ao VIP?
Sim. O servidor aplica o bônus e o extra do premium na mesma recompensa.
Veja também
- VIP e passes premium no seu jogoComo funciona o sistema VIP pronto do iDos Games: passes premium com benefícios, um teste grátis, descontos e recompensas extras pelo jogo todo, e como configurá-lo no painel.
- Eventos temporários: um festival com trilha de prêmiosComo funcionam os eventos temporários prontos do iDos Games: eventos por tempo limitado com tokens, uma trilha de marcos, segundos prêmios VIP e limites diários, e como configurá-los no painel.
- Loja no jogo: vitrines, ofertas e preçosComo funciona a loja pronta do iDos Games: vitrines com ofertas que se revezam, preços em moeda do jogo ou dinheiro de verdade, presentes grátis e limites de compra, e como configurá-la no painel sem código.
Crie o seu próprio jogo
Descreva a ideia em uma frase: o programador de IA cria o jogo, e ele vai ao ar com um link próprio.